[ 시온 ] HP : 26 → 38


[ 버틀런트 경 ] HP : 37 → 44


[ 버틀런트 경 ] 치유력 : 4 → 25


[ 버틀런트 경 ] 주문슬롯 : 1 → 5


[ 버틀런트 경 ] 신앙 : 0 → 4


[ 하지 ] HP : 15 → 30


[ 하지 ] 슬롯 : 2 → 10


[ 하지 ] 바딕 : 3 → 4


[ 하지 ] HP : 30 → 14


[ 하지 ] HP : 14 → 15


[ 하지 ] 슬롯 : 10 → 2


[ 하지 ] 바딕 : 4 → 3


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나레이션 - 今日 18:58

자 컴퓨터 시계가 또 맛이 가있었어요


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나레이션 - 今日 18:58

자리에 계신 분들은


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나레이션 - 今日 18:58

잡담 탭에서 응답 바랍니다


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나레이션 - 今日 19:00

시간이 되었으므로


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나레이션 - 今日 19:00

----세션ㅇ르 시작합니다---


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나레이션 - 今日 19:00

"시트론 섬으로 향하는 배에서 이런저런 모험을 겪은 여러분들은, 긴 항해 끝에 시트론 섬에 도착합니다."


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💪부단장 애글 - 今日 19:01

"저길 봐! 시트론 섬이야!"


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하지 - 今日 19:01

"우리 왠지 시트론 섬에 오는데 엄청나게 오랜시간이 걸린거같지않아?"


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💪부단장 애글 - 今日 19:01

"앞으로 조금만 더 가면 도착할 것 같은데."


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하지 - 今日 19:01

"먼가...먼가 있음.."


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아키나 - 今日 19:01

"마치 수 개월이나 되는 항해 같았어요!"


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💪부단장 애글 - 今日 19:01

"오랜 시간이 걸리다니? 무슨 말이야. 우린 바로 방금 수상한 해골-선장을 해치우고 시트론 섬에 도착하기 직전이잖아?"


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시온 - 今日 19:01

" 더기~ 더기야~! "


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버틀런트 경 - 今日 19:01

" 저기가 시트론 섬인가... "


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시온 - 今日 19:01

" 앞에 뭔가 보이니~? "


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❓밀항자 더기 - 今日 19:01

"꿰에엑~"


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아키나 - 今日 19:01

"얼마나 이런 모험을 동경해왔던지..."


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시온 - 今日 19:01

" 시트론 섬 잘 보여~? 응답하라 더기~! "


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❓밀항자 더기 - 今日 19:01

"꿰엑~ 전방에 시트론 섬이 보인다꿱~!"


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시온 - 今日 19:01

" 아싸, 좋았어! "


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나레이션 - 今日 19:02

"약간은 시끌벅적한 분위기 속에서, 애글의 배가 부둣가에 도착하고..."


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아키나 - 今日 19:02

"섬이 눈에 들어오기 시작했나요! 가슴이 벅차오르네요!"


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버틀런트 경 - 今日 19:02

" 하아... 하하... "


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시온 - 今日 19:02

우효www 섬 코이츠 벌써 아주 먹음직스러워 보이는wwww


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나레이션 - 今日 19:02

"브랜드-뉴-시트론 섬 개척기지가 모습을 드러냅니다."


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버틀런트 경 - 今日 19:02

@머나먼 곳으로 멀어진 메데트란을 생각하며 수심이 깊어집니다...


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시온 - 今日 19:02

이제 우리 개척단이 점령할 차례인wwwww


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시온 - 今日 19:03

" 아키나, 아키나. "


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아키나 - 今日 19:03

전 원 참 전


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시온 - 今日 19:03

" 내가 들은 이야기가 있는데. "


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아키나 - 今日 19:03

"...그 눈빛도 수개월만에 보는 것 같네요, 시온 군."


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💪부단장 애글 - 今日 19:03

"자자. 환영해. 여기가 바로 시트론 섬이야."


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시온 - 今日 19:03

" 옛~날 꼴림버스? 라는 개척자는 말이지, 자신이 개척한 신대륙을 발견하고 너무 기뻐서 모래사장에 입을 맞췄대. "


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시온 - 今日 19:03

" 너도 그렇게 해 보지 않을래? "


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하지 - 今日 19:03

"밖은 생각보다 깨끗한데?"


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하지 - 今日 19:03

"그래?"


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아키나 - 今日 19:04

@ 시온의 이야기를 듣고 하지에게 말하는군요.


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아키나 - 今日 19:04

"하지 양, 하지 양. 방금 들었지요?"


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하지 - 今日 19:04

대신 버틀렌드경의 입을 맞추겠습니다


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아키나 - 今日 19:04

?


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버틀런트 경 - 今日 19:04

" ? "


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아키나 - 今日 19:04

" ! "


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하지 - 今日 19:04

"난 이게 더 맛있다고 생각해-!!!:


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버틀런트 경 - 今日 19:04

" 아, 아니, 무슨! "


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아키나 - 今日 19:04

"하지 양, 그쪽은 모래바닥이 아닙-!!"


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버틀런트 경 - 今日 19:04

@달려드는 하지를 밀어내려 애씁니다.


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하지 - 今日 19:04

"흙은 맛없으니까."


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버틀런트 경 - 今日 19:04

" 그만! 그만 하시오! "


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하지 - 今日 19:04

"일루와잇!!"


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💪부단장 애글 - 今日 19:04

"웜맴매 이게 뭐시야! 에헤이! 그만!"


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아키나 - 今日 19:04

@ 하지에게 달려들어 양손으로 떼어내려 바둥거립니다...


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💪부단장 애글 - 今日 19:04

"시트론 섬은 사내연애 금지라고!"


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시온 - 今日 19:04

쨍-그랑!!!!!!!


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💪부단장 애글 - 今日 19:05

"돈 두 댓!"


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하지 - 今日 19:05

"이건 연애가 아니라, 기쁨의 인사라고 할께."


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버틀런트 경 - 今日 19:05

" 끄응... "


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❓밀항자 더기 - 今日 19:05

"꿰에엑~ 난 아무것도 못봤다꿱~"


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아키나 - 今日 19:05

"자, 자, 잠시 동안은 입맞춤에 대해 생각하지 않도록 해요..."


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아키나 - 今日 19:05

"폭풍이 지나갔답니다!"


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버틀런트 경 - 今日 19:05

" 제발 부탁이니 처신을 좀 바르게 하시오! "


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하지 - 今日 19:05

"자 왜 멍멍이만 그럴꺼라 생각하지?"


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시온 - 今日 19:05

" 어허~ 더기야! "


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하지 - 今日 19:05

"모두에게 뽀뽀를-!"


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시온 - 今日 19:05

" 우리 세션은 전체연령가라구~! "


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시온 - 今日 19:05

" 그 말은 즉, 무슨 일이 일어나도 전연령이 시청할 수 있는 행위라는 거지~!! "


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아키나 - 今日 19:05

@ 그 무서운 선언을 듣고 나서 하지로부터 다섯 발자국은 물러납니다...


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나레이션 - 今日 19:05

"가벼운 소란이 있은 후에, 애글은 목을 가다듬고 다시설명합니다."


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시온 - 今日 19:05

" 알겠냐, 이 산수를~?! "


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💪부단장 애글 - 今日 19:05

"자자. 어쨌든! 이 개척기지는 보다시피, 한 눈에 봐도 알겠지만...!"


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💪부단장 애글 - 今日 19:06

"엉망이지......"


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버틀런트 경 - 今日 19:06

" 알겠지만? "


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버틀런트 경 - 今日 19:06

" 음, 과연 그렇군... "


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버틀런트 경 - 今日 19:06

" 변변찮은 방벽조차 없잖은가. "


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시온 - 今日 19:06

" 의외로, 가슴이 두근거리는데요 누님~! "


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버틀런트 경 - 今日 19:06

" 망루는? 성문은? "


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시온 - 今日 19:06

" 어허, 버틀런트 경~! 그렇게 깐깐하게 굴면 못 써! "


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아키나 - 今日 19:06

"어째서 이렇게나 많은 일손이 필요했던 것인지, 느껴지기 시작했어요."


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하지 - 今日 19:06

"너무 스스로를 가두지마..."


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나레이션 - 今日 19:06

"개척기지의 건물은 모래에 반쯤 침식당했으며, 기지 곳곳은 파손된 흔적이 역력합니다."


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시온 - 今日 19:06

" 자, 봐봐. 나처럼 두근거림을 떠올리는 거야~! "


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하지 - 今日 19:06

"이럴때는 웃으면된다 생각해."


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시온 - 今日 19:06

@버틀런트 경을 바라보며 기괴한 돌고래 같은 포즈를 취합니다.


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하지 - 今日 19:07

"시트론 선장의 포즈인가?"


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시온 - 今日 19:07

구체적으로는 돌고래 인간...?


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💪부단장 애글 - 今日 19:07

"으흠! 어쨌든. 본격적으로 착수하기 전에! 너희들도 가벼운 심부름을 몇 가지 해줘야겠어."


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버틀런트 경 - 今日 19:07

" ... "


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아키나 - 今日 19:07

"먼저... 해가 저물기 전에 사람이 지낼 수 있는 곳으로 만드는 일인가요?"


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하지 - 今日 19:07

"싫은데요."


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💪부단장 애글 - 今日 19:07

"자세한 것은 파맨을 만나봐. 여기, 지도에 표시해 줄게."


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버틀런트 경 - 今日 19:07

@시온을 보며 고개를 젓습니다.


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💪부단장 애글 - 今日 19:07

"싫으면 왜 왔어!!!!!"


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하지 - 今日 19:07

"오냐 덤벼라!!"


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시온 - 今日 19:07

" 하지, 하지. "


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시온 - 今日 19:07

" 그런 속담이 있어. "


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버틀런트 경 - 今日 19:07

" 여기 온 것은 자의는 아니네만, 일단 우리가 할 수 있는 것에 집중하도록 하지. "


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시온 - 今日 19:07

" 싫으면 시집가~ 라~! "


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나레이션 - 今日 19:07

"애글이 비둘기처럼 하지를 쫍니다..."


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하지 - 今日 19:07

"난 나보다 약한사람의 명령은 듣지 않는다."


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시온 - 今日 19:07

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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아키나 - 今日 19:07

"하지 양이 밀항자가 아니었다는 사실이 가끔 저를 놀래키곤 한답니다."


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시온 - 今日 19:07

구 비둘기야 먹자


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하지 - 今日 19:07

"악! 아악 아아아가-!"


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하지 - 今日 19:08

"저보다 강하시군요 주인님."


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아키나 - 今日 19:08

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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하지 - 今日 19:08

"무엇을 도와드릴까요?"


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아키나 - 今日 19:08

저보다 훨씬 강하시군요


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시온 - 今日 19:08

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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버틀런트 경 - 今日 19:08

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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시온 - 今日 19:08

" 음! "


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시온 - 今日 19:08

" 하지는 상황 판단이 빠르구나~! "


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💪부단장 애글 - 今日 19:08

"좋아. 우선 파맨을 만나러 가."


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시온 - 今日 19:08

" 마음에 들어~ "


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💪부단장 애글 - 今日 19:08

"여기, 지도에 표시해 줄 게."


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하지 - 今日 19:08

"정착지도 구해야하나?"


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시온 - 今日 19:08

" 누님, 그렇게 말하면 어쩐지 정착지를 돌아다니며 거지들의 똥을 치워야 할 것 같지 않나요? "


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아키나 - 今日 19:08

"이런 곳에 습격자들 같은 것이 있을 리가-"


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💪부단장 애글 - 今日 19:08

"당연히! 정착지도 구해야지."


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아키나 - 今日 19:09

"오는 길에 본 해적들을 떠올리면, 가능성이 없지는 않겠네요."


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시온 - 今日 19:09

" 아앗~! "


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💪부단장 애글 - 今日 19:09

"일단 내가 뒷정리할동안 파맨을 만나러 가도록."


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버틀런트 경 - 今日 19:09

" 그리 하겠소. "


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💪부단장 애글 - 今日 19:09

"너희들도 개척단의 일원이니까, 앞으로 뼈빠지게 굴러야지! 하하!"


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시온 - 今日 19:09

" 이 판자촌을 돌아다니면서, 바라는 것만 많은 정착민들의 니즈를 충족시켜야 하고, 폐지를 주워 자원까지 모아줘야 한다고~??? "


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버틀런트 경 - 今日 19:09

" 보아하니 앞으로 할 일이 많겠군. "


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시온 - 今日 19:09

" 최고야! 두근거리기 시작했어~! "


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하지 - 今日 19:09

"저거봐, 빛보다 빠르게 애글이 날아서 배로 사라졌어"


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나레이션 - 今日 19:09

"애글이 사람들을 이끌고 사라집니다."


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❓밀항자 더기 - 今日 19:09

"...나는꽥?"


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하지 - 今日 19:09

"분명 안에서 농땡이 피울꺼라고 내 꼬리를 걸곘어."


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시온 - 今日 19:09

" 더기? "


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아키나 - 今日 19:09

"...자, 자, 다들!"


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시온 - 今日 19:09

" 더기야, 우리 같이 다닐래? "


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하지 - 今日 19:09

"넌 이제 잡아먹혀야지.'


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시온 - 今日 19:10

" 우린... '나카마' 잖아...? "


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아키나 - 今日 19:10

"[창고] 가 조사 가능한 장소인 것을 보고 군침을 흘리는 이는 없겠지요?"


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하지 - 今日 19:10

"시트론섬에 왔으니 구워먹을수 있겠구나~"


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❓밀항자 더기 - 今日 19:10

"꽤애애액!! 더기살려꽥!!"


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버틀런트 경 - 今日 19:10

" 어허. 실없는 말은 그만... "


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하지 - 今日 19:10

"도망갔네."


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시온 - 今日 19:10

" 이런, 하지! 더기를 겁주면 어떡해~! "


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나레이션 - 今日 19:10

"더기도 배로 피신합니다."


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아키나 - 今日 19:10

@ 일행들을 불안한 표정으로 번갈아 바라보는군요...


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버틀런트 경 - 今日 19:10

" ...도망쳤군. "


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하지 - 今日 19:10

"하지만 더기, 같이다니면 분명 시트론 섬 동물한데 잡아먹일꺼 같았어."


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나레이션 - 今日 19:10

"여러분들은 황량한 개척기지에 남았습니다. 이제 어디로 가나요?"


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시온 - 今日 19:10

" 아하하핫~ 그럼 이제... 이 판자촌을 둘러보며 쓸만한 것을 찾아볼까? "


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하지 - 今日 19:10

"그러기전에 배에 두는게 낫지."


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버틀런트 경 - 今日 19:10

" 일단 이 정착지의 정확한 현주소를 파악하도록 하지. "


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나레이션 - 今日 19:11

"시트론 섬의 현 주소는 시트론리-시트론동-시트론 1단지입니다."


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하지 - 今日 19:11

"멍멍아, 혹시 행정옥좌라고 알아?"


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버틀런트 경 - 今日 19:11

[조사] " 예를 들면, 이 물자 창고라든가... "


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아키나 - 今日 19:11

"으흠, 현황 파악입니까. 그렇지요. 그렇다면 주변을 둘러보는 것도."


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하지 - 今日 19:11

"먼저 유감을 표할께..."


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나레이션 - 今日 19:11

"물자 창고를 확인합니다."


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버틀런트 경 - 今日 19:11

" 행정... 뭐요, 그게? "


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시온 - 今日 19:11

@휘파람을 불며 버틀런트 경을 따라갑니다.


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아키나 - 今日 19:11

"안은 생각보다 깨끗하네요!"


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나레이션 - 今日 19:11

"창고 안은 텅~ 비어있습니다."


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나레이션 - 今日 19:11

"거짓말처럼 아무것도 없군요."


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아키나 - 今日 19:11

"...깨끗하면 안되는 곳이 아닌가요?"


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버틀런트 경 - 今日 19:11

" 깨끗하군. "


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나레이션 - 今日 19:12

"창고 안은 생각보다 깨끗합니다."


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하지 - 今日 19:12

"응, 내 가슴만한 서류더미속에서 헤엄치는 멋진일이야."


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시온 - 今日 19:12

" 여긴... "


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하지 - 今日 19:12

"나중가면 버틀런트경 방어도만한 서류가 더 온데"


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시온 - 今日 19:12

" 혹시 시트론 섬 개척단의 실상을 표현한 행위예술이야? "


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아키나 - 今日 19:12

"개척 물자는...? 건축 자재는...? 식량은...?"


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버틀런트 경 - 今日 19:12

" ...서, 설마 이럴 리가. "


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시온 - 今日 19:12

" 겉으로는 그럴듯하지만, 속은 비어 있는 거지~! "


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하지 - 今日 19:12

"그리고 여기는 시온의 가슴만큼 평평하구나."


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나레이션 - 今日 19:12

"여러분들이 창고에서 시트론 섬의 현주소(시트론 1단지)를 확인하는 동안."


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하지 - 今日 19:12

"이키나 가슴만큼인가?"


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시온 - 今日 19:12

" 난 남자라구, 하지~! "


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💪부단장 애글 - 今日 19:12

"야야! 빨리 물자를 창고로 실어날라!"


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아키나 - 今日 19:12

"하지 양, 가만두지 않겠어요~!"


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하지 - 今日 19:12

"남녀평등!!"


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버틀런트 경 - 今日 19:13

" 아, 물자가 아예 없을 리 없지. "


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나레이션 - 今日 19:13

"곧 애글과 기타등등이 물자를 실어나르러 올 것 같습니다."


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나레이션 - 今日 19:13

"창고 안에서는 딱히 볼일은 없군요."


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시온 - 今日 19:13

" 흐음... "


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아키나 - 今日 19:13

"무언가, 이대로면 우리가 구경만 하는 모양새가 되어버리네요."


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하지 - 今日 19:13

혹시 낙서해둘수 있습니까?


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버틀런트 경 - 今日 19:13

" 곧 이 텅 빈 창고도 어느 정도 차지 않겠소. "


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나레이션 - 今日 19:13

가능합니다


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시온 - 今日 19:13

" 골댕이 경, 여기에 계속 있으면 '너희도 물자 나르는 거 도와!' 라고 누님의 불호령이 떨어질 것 같지 않아~? "


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아키나 - 今日 19:13

"여기서는 자리를 피해 다른 곳을 살펴보도록 해요."


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시온 - 今日 19:13

" 나는 그 전에 도망치고 싶은데~ "


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하지 - 今日 19:13

이쪽을 보시오-저쪽을 보시오-뒤를 보시오-바보 적어둡니다.


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버틀런트 경 - 今日 19:13

" 그 전에 도우러 가는 게 타당하지 않겠소? "


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시온 - 今日 19:13

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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아키나 - 今日 19:13

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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하지 - 今日 19:13

쓰윽쓰윽


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시온 - 今日 19:13

이쪽을 보시오


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버틀런트 경 - 今日 19:13

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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나레이션 - 今日 19:13

공연dc14에 도전해봅시다


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시온 - 今日 19:13

저쪽을 보시오


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시온 - 今日 19:13

뒤를 보시오


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시온 - 今日 19:13

바보 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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아키나 - 今日 19:13

아티스트 하지


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시온 - 今日 19:14

어이가 없네


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시온 - 今日 19:14

이거 아키나가


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시온 - 今日 19:14

가이던스 가능?


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버틀런트 경 - 今日 19:14

" 하지! 창고에 무슨 짓인가! "


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하지 - 今日 19:14

d20+10+2 (1D20+10+2) > 20[20]+10+2 > 32


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아키나 - 今日 19:14

<안내> 행동(정신 집중) 혹은 반응 행동, 사거리 2칸, 당신은 주문을 받고자 하는 2칸 내의 타인 하나를 지정한 뒤 정신 집중 상태가 됩니다. 당신의 정신 집중이 유지되는 동안 1라운드에 한 번씩, 대상은 자신이 원하는 [능력] 굴림에 +1d4를 더할 수 있습니다. 대상이 사거리 밖으로 벗어난 상태에서 당신이 턴을 마치면 정신 집중은 종료됩니다. 이 소마법은 타인이 능력 굴림을 할 때 반응 행동으로 사용하여 해당 굴림에 +1d4를 더해 결과를 바꿀 수 있습니다. 이렇게 사용한 경우 짧은 휴식 이상을 취해야 이 소마법을 다시 사용할 수 있습니다.


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아키나 - 今日 19:14

?


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시온 - 今日 19:14

?


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시온 - 今日 19:14

지렸다


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아키나 - 今日 19:14

32


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아키나 - 今日 19:14

1d4 도 드림 (1D4) > 1


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시온 - 今日 19:14

아티스트급


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버틀런트 경 - 今日 19:14

" 돕진 못할 망정 낙서라니! 이 무슨! "


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시온 - 今日 19:14

" 어허, 골댕이 경~! 진정해~! "


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시온 - 今日 19:14

" 이건 낙서가 아니야~ "


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하지 - 今日 19:14

"그야, 시트론섬 창고를 털려는 도적들을 막기위한 보안장치를 설치한거야!"


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시온 - 今日 19:14

" 이건... 뭐라고 해야 할까... "


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버틀런트 경 - 今日 19:14

@100장의 옐로 카드 중 한 장이 소모된 표정을 짓습니다.


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아키나 - 今日 19:14

"하지 양, 벽에 그리고 있는 것은-"


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시온 - 今日 19:14

" 그래, 행위 예술이라구~! "


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하지 - 今日 19:14

"도적들이 이 낙서를 보고 혼란스러워하지 않을까??"


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시온 - 今日 19:14

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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시온 - 今日 19:14

옐로 카드 한 장


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시온 - 今日 19:14

썼어


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아키나 - 今日 19:14

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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하지 - 今日 19:14

버와와 진행률 1퍼센트


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아키나 - 今日 19:15

"무, 무려... 일종의 자기주장이 강한 예술의 일부라고 생각했습니다만."


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나레이션 - 今日 19:15

"좋습니다. 하지는 완벽한 낙서를 선보입니다. 이것은 낙서가 아닙니다. 하나의 예술이며, 앞으로 수많은 시트론-개척자들과 도둑, 야생동물들이 이 낙서에 의해 바보가 될 것임을..."


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하지 - 今日 19:15

"난 다 생각이 있다고."


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나레이션 - 今日 19:15

"하지는 알 수도, 모를 수도 있습니다."


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버틀런트 경 - 今日 19:15

" 하여튼, 해학을 지나치게 좋아하는 것도 문제이거늘... "


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아키나 - 今日 19:15

"하지 양만큼이나 자기주장이 강한... 이 정도라면, 누구나 앞에서 자연스레 멈춰서겠지요."


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시온 - 今日 19:15

" 대단한 행위예술이야! 누구라도 이 글귀를 보면 앞을 봤다가, 옆을 봤다가, 뒤를 봤다가 바보가 되고 말겠지~! "


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나레이션 - 今日 19:15

"이젠 진짜로 창고에서 별다른 할일이 없어 보이는군요."


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버틀런트 경 - 今日 19:16

" 부단장의 불호령이 떨어지기 전에 이동하지. "


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시온 - 今日 19:16

" 좋아, 그럼 애글 누님이 너희도 농땡이 피우지 말고 일하라고 말하기 전에~ 난 나가볼게~! "


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아키나 - 今日 19:16

"누군가 이 그림에 대해 묻거든, 저는 모르는 일이랍니다...?"


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버틀런트 경 - 今日 19:16

@앞장서서 나갑니다.


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하지 - 今日 19:16

"가자가자"


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나레이션 - 今日 19:16

"좋습니다. 여러분들이 떠나려고 하면."


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아키나 - 今日 19:16

@ 그렇게 말하며 스리슬쩍 하지의 아트에서 빠져나갑니다...


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나레이션 - 今日 19:16

"교대하듯이 쉬바가 밀가루를 잔뜩 들고 창고로 들어옵니다."


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시온 - 今日 19:16

" 앗. "


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아키나 - 今日 19:16

???: 이런 쉬바!!!


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💪요리사 쉬바 - 今日 19:16

"어휴! 힘들다멍. 으응? 이 글씨?"


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시온 - 今日 19:16

" 일하고 있었네, 시바~! "


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💪요리사 쉬바 - 今日 19:16

"이쪽을...보세요?"


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시온 - 今日 19:16

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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💪요리사 쉬바 - 今日 19:16

"저쪽을...보세요?"


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버틀런트 경 - 今日 19:16

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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아키나 - 今日 19:16

"이런, 쉬바!!"


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💪요리사 쉬바 - 今日 19:17

"...바...보.......?"


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💪요리사 쉬바 - 今日 19:17

"........"


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아키나 - 今日 19:17

색깔


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아키나 - 今日 19:17

변헀어


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시온 - 今日 19:17

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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아키나 - 今日 19:17

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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💪요리사 쉬바 - 今日 19:17

"나 바보 아니다!!!!!!!!!!!!!!!"


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버틀런트 경 - 今日 19:17

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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아키나 - 今日 19:17

"...서둘러 빠져나가요! 다들!"


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시온 - 今日 19:17

골댕이경은 리트리버 와일드본이라 옐로카드 100개인데


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나레이션 - 今日 19:17

"창고를 나갑니다."


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하지 - 今日 19:17

"음. 첫번째 도적이 벌써 걸려들었구나"


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시온 - 今日 19:17

쉬바는 시바 와일드본이라


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하지 - 今日 19:17

"완벽해..."


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버틀런트 경 - 今日 19:17

" 끄응... "


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시온 - 今日 19:17

옐로카드 한개밖에 안됨 ㅠㅠ


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시온 - 今日 19:17

" 아하하핫, 아하하하하! "


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버틀런트 경 - 今日 19:17

" 하지... "


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시온 - 今日 19:17

" 다들 방금 쉬바 표정 봤어~? 걸작이야 걸작~! "


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나레이션 - 今日 19:17

"창고에서의 모험은 매우 성공적이었습니다."


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시온 - 今日 19:18

" 하지, 너는 아티스트 기질이 있었나 봐~! "


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나레이션 - 今日 19:18

"하지는 플러스-고양감을 1점 얻습니다."


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버틀런트 경 - 今日 19:18

ㅇㅈ


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버틀런트 경 - 今日 19:18

고양감급


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아키나 - 今日 19:18

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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하지 - 今日 19:18

고양감이다~


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나레이션 - 今日 19:18

정신이 고양되었기 때문임


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아키나 - 今日 19:18

고양감급 예술


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시온 - 今日 19:18

근데


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시온 - 今日 19:18

솔직히


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시온 - 今日 19:18

이쪽을 보시오 저쪽을 보시오 뒤를 보시오 바보 는


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시온 - 今日 19:18

개웃기긴했어


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아키나 - 今日 19:18

못참지


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시온 - 今日 19:18

빵터졌어 진짜로


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하지 - 今日 19:18

도적을 막기위한


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하지 - 今日 19:18

방범장치라니까요??


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버틀런트 경 - 今日 19:18

ㄹㅇ


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버틀런트 경 - 今日 19:18

재치 보소


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시온 - 今日 19:18

" 자, 그럼 다음 뒤적거릴 곳을 찾아볼까! "


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아키나 - 今日 19:18

"아직 세계가 받아들이기에 이른 예술일지도 모르겠습니다만. 소녀는 감명깊었답니다."


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버틀런트 경 - 今日 19:18

" 크흠, 속히 이동하지. "


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나레이션 - 今日 19:19

"애글이 또 쪼기 전에 다음 모험을 찾아 떠납니다."


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시온 - 今日 19:19

" 아니 이건!!! "


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시온 - 今日 19:19

" 계... 단...?! "


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버틀런트 경 - 今日 19:19

" ? "


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하지 - 今日 19:19

"일단 유명해지면 똥을 싸도 예술이래"


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아키나 - 今日 19:19

"이, 이런 곳에 계단이!"


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시온 - 今日 19:19

@ 절망합니다...


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버틀런트 경 - 今日 19:19

" 도, 동요하지 말게! "


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하지 - 今日 19:19

"!!"


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버틀런트 경 - 今日 19:19

" 6초에 한 칸씩 올라가면 되잖나! "


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아키나 - 今日 19:19

"제- 제가 사방을 경계하겠어요!"


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시온 - 今日 19:19

" 아니야, 버글런트 경... 늦었어... "


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시온 - 今日 19:19

" 우리가 계단에 발을 얹는 순간...! "


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하지 - 今日 19:19

"올라간다면 모든 힘을 잃고 위험해지는 그 계단?!"


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시온 - 今日 19:19

" 저 위에서 나타난 비열한 이교도-밀치기전문가가 밀치기로 우리를 계단 첫 칸으로 굴러 떨어트리겠지... "


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버틀런트 경 - 今日 19:19

" 그리고 난 버'틀'런트일세. "


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❓계. D. 안 - 今日 19:20

"크흐흐흐ㅏ하하하하!!"


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시온 - 今日 19:20

" 젠장... 우리의 모험도 여기서 끝인가... "


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아키나 - 今日 19:20

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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버틀런트 경 - 今日 19:20

" 다들 자기 좋을 대로 부르는 것 같다만. "


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하지 - 今日 19:20

"강한 힘에는"


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시온 - 今日 19:20

미안


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❓계. D. 안 - 今日 19:20

"나는 계단이다. 너희들이 과연 나를 무사히넘어갈 수 있을까?"


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시온 - 今日 19:20

닌슬 버글러랑 헷갈렸어


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하지 - 今日 19:20

"강한 액션이 필요하다 생각해."


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버틀런트 경 - 今日 19:20

" 진정하고 전투 태세를 갖추도록! "


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❓계. D. 안 - 今日 19:20

"어디, 한번 나를 밟아봐라!"


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하지 - 今日 19:20

"여기서 가장 가벼운사람이 누구지?"


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나레이션 - 今日 19:20

"여러분들은 계단이라는 거대한 난관을 어떻게 극복합니까?"


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버틀런트 경 - 今日 19:20

@방패를 앞세우고 계단으로 천천히 다가갑니다.


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나레이션 - 今日 19:20

"버틀런트 경이 천천히다가갑니다."


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하지 - 今日 19:20

계단을 밟지 않는다


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아키나 - 今日 19:20

@ 아키나는 하지의 시선을 피해 시온의 뒤로 숨습니다.


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버틀런트 경 - 今日 19:20

@계단을... 올라갑니다...!


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하지 - 今日 19:20

그것은 안밟으면된느것이다


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하지 - 今日 19:20

사람을 집어던지죠


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하지 - 今日 19:20

아앗 버틀런트경-!


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아키나 - 今日 19:20

'저 드래곤본에게 붙들리면 던져진다...'


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하지 - 今日 19:21

희생을 했어


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아키나 - 今日 19:21

라고 생각하자마자


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나레이션 - 今日 19:21

"운동dc2에 도전해 주십시오."


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아키나 - 今日 19:21

하지 이미 지난 세션에서


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버틀런트 경 - 今日 19:21

1d20+2 = 근력 굴림 / 기술: 운동(노동) (1D20+2) > 1[1]+2 > 3


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아키나 - 今日 19:21

골댕이경을 던진 전과가 있음


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버틀런트 경 - 今日 19:21

" 흐음...!!!! "


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시온 - 今日 19:21

?


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아키나 - 今日 19:21

합!!!!!!!!!


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❓계. D. 안 - 今日 19:21

"크아아아아악!! 이 몸이...이 몸이!!!"


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시온 - 今日 19:21

@마셜이 6초에 한번씩 계단을 올라가는 끔찍한 광경을 보며 차마 더 이상 보지 못하고 눈을 질끈 감습니다.


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❓계. D. 안 - 今日 19:21

"대실패가 있는 규칙이었다면...크흑......."


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아키나 - 今日 19:21

"서, 설마... 극복했습니까!"


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하지 - 今日 19:21

"방금 멍멍이 다리가 접질린거같지 않았어?"


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시온 - 今日 19:21

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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아키나 - 今日 19:21

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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버틀런트 경 - 今日 19:21

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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버틀런트 경 - 今日 19:21

전투승리


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버틀런트 경 - 今日 19:21

뭐고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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시온 - 今日 19:21

엑페 펌블 없어서 승리 뜨는 거 개웃기네


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아키나 - 今日 19:21

힘겨운 승리!!!!


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하지 - 今日 19:21

빅토리 오어 소븐가르드


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나레이션 - 今日 19:21

"버틀런트 경은 계단이라는 거대한 난관을 극복했군요."


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버틀런트 경 - 今日 19:22

" 왔노라! 보았노라! 이겼노라!! "


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나레이션 - 今日 19:22

"플러스-고양감을 1점 얻습니다."


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버틀런트 경 - 今日 19:22

@계단 위에 올라서서 영웅적인 승리 자세를 취합니다!


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아키나 - 今日 19:22

이건 어중간한 13 14였으면


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아키나 - 今日 19:22

고양감 안나왔을듯


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나레이션 - 今日 19:22

ㄹㅇ


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버틀런트 경 - 今日 19:22

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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시온 - 今日 19:22

그림자 밟기: 주문 슬롯 1점 소모. 4칸 내에서 당신이 볼 수 있는 구조물이 아닌 캐릭터 하나를 지정하고 대상 1칸 내의 점유되지 않은 칸으로 순간이동합니다. 그림자 밟기는 [이동불가, 넘어짐, 마비] 상태에서 사용할 수 없으며, 당신이 환경적인 이유나 타의에 의해 강제로 이동되고 있을 때에는 이동의 제어권을 되찾기 전까지 사용할 수 없습니다. 그림자 밟기를 '행동'으로 사용 시 주문 슬롯을 소모하지 않고 지정 사거리가 6칸으로 늘어납니다.


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아키나 - 今日 19:22

계단과 박빙의 승부를


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아키나 - 今日 19:22

펼친 끝에 얻은


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버틀런트 경 - 今日 19:22

기적의 펌블 등반가 ㅋㅋ


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시온 - 今日 19:22

행동으로 그림자 밟기를 사용해 버틀런트 경의 등짝으로 이동합니다.


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하지 - 今日 19:22

그럼 저는


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시온 - 今日 19:22

" 땡큐. 골댕이 경. "


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나레이션 - 今日 19:22

"시온이 버틀런트 경의 등짝을 봅니다."


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시온 - 今日 19:22

" 굿 보이. "


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하지 - 今日 19:22

당당하게 아키나에게 업어달라하겠습니다


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아키나 - 今日 19:22

"하지 양..."


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버틀런트 경 - 今日 19:22

" 내 뒤를 너무... 뭐라? "


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하지 - 今日 19:22

"날 업어라이!"


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버틀런트 경 - 今日 19:23

@굿 보이라는 칭찬에 꼬리가 움찔합니다...


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아키나 - 今日 19:23

"어째서 저를 그런 시선으로...?"


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하지 - 今日 19:23

"게 d. 안은 천룡인의 역젹이라이!!"


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아키나 - 今日 19:23

"예에?! 무게의 급이 다르다고 생각되지 않나요!"


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버틀런트 경 - 今日 19:23

@꼬리를 거세게 흔들려는 걸 참고 있는 듯합니다.


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나레이션 - 今日 19:23

탑승물 규칙 우선 탈것과 탑승자의 고도가 같아야 합니다. (함께 비행 중이거나 / 함께 지상에 있거나 / 함께 수중에 있거나) 탈것과 탑승자가 서로 접촉 사거리에 있을 때, 둘 중 하나가 행동을 소모하는 것으로 탑승한 상태가 될 수 있습니다. 양측의 동의가 필요합니다. 탑승을 해제하는 것은 둘 중 하나가 추가 행동을 소모하여 가능하며, 1칸 내의 원하는 위치에 내릴 수 있습니다. 비행 중에 내리면 추락합니다. 탑승자는 자유롭게 정신 집중을 할 수 있지만, 탑승물이 피해를 받을 경우 정신 집중을 유지하기 위한 건강 내성 판정을 그대로 합니다. 탑승자에게 가해지는 단일 공격은 탈것이 대신 받으며, 광역 공격과 상태이상은 함께 받습니다. 아군의 이로운 효과는 예외입니다.


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아키나 - 今日 19:23

"다, 다가오지 말아주세요~!!"


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나레이션 - 今日 19:23

크기에 관한 규칙이없죠?


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아키나 - 今日 19:23

"고장난 듯한 자세로 튀어오르는 수가 있습니다?!"


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시온 - 今日 19:23

역시 강아지는


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나레이션 - 今日 19:23

가능


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시온 - 今日 19:23

칭찬에 약하군


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아키나 - 今日 19:24

@ 하지가 살벌하게 다가오자 소리칩니다.


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하지 - 今日 19:24

"업어주면 내 신선한 알을 주도록 할께"


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하지 - 今日 19:24

"어때?"


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버틀런트 경 - 今日 19:24

" 사제님! 하지! 두려워 말고 계단으로 발을 디디시오! "


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시온 - 今日 19:24

" 아키나~ 표정이 마치 뒤에서 오이를 발견한 고양이 같아~! "


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아키나 - 今日 19:24

"하지 양!! 저쪽!! 저기에 마법사 모자를 쓴 커다란 불가사리가!!"


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하지 - 今日 19:24

"가슴으로 낳은 신선한 알!!"


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하지 - 今日 19:24

"데뎃?"


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시온 - 今日 19:24

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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아키나 - 今日 19:24

<신성 변환: 기만의 형상> 추가 행동, 당신은 신성 변환 요소를 사용하면 히두켈의 모습 자체인 불경한 '기만의 형상'을 취합니다. 기만의 형상이 유지되는 동안 당신의 이동력이 1 증가합니다. 이 수치는 6레벨에 2로, 18레벨에 3으로 상승합니다.


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버틀런트 경 - 今日 19:24

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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아키나 - 今日 19:24

<신성 변환: 복제 발동> 무료 행동, 소환 사거리 2칸, 기만의 형상이 되었을 때마다 한 번만, 자신과 완벽하게 닮은 복제 분신을 2칸 내의 원하는 지점에 1개체 생성할 수 있습니다. 복제 분신은 당신이 당신의 턴에 직접 조종하는 소환수입니다. 소환된 즉시 행동 가능하며, 당신과 똑같은 '일반 공격, 소마법 시전'이 가능합니다. 그 외에 당신이 일반적으로 할 수 있는 행동(물건을 밀고 당기거나, 타인과 대화 및 상호작용)을 할 수 있습니다. 단, 직업 요소는 사용할 수 없습니다. 당신은 '본체의 행동'으로 복제 분신과 서로 자리를 뒤바꿀 수 있습니다. 복제 분신의 현재 HP와 그 외 모든 스탯, 능력 판정은 본체와 동일합니다. 단, 모든 피해를 취약한 상태로 받고 피해 저항을 얻을 수 없습니다. 복제 분신은 HP가 0이 되거나, 본체의 신성 변환이 종료되거나, 본체로부터 20칸 밖으로 벗어나거나, 소환 후 10분이 지나면 사라집니다.


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시온 - 今日 19:24

마법사 모자를 쓴 커다란 불가사리?


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시온 - 今日 19:24

하하, 그런 게 있을 리가 없잖아?


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아키나 - 今日 19:24

당신은 '본체의 행동'으로 복제 분신과 서로 자리를 뒤바꿀 수 있습니다.


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버틀런트 경 - 今日 19:24

" 아니?! 사제님이 둘?! "


[ 아키나 ] 신성변환 : 1 → 0


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하지 - 今日 19:24

"속았구나!"


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버틀런트 경 - 今日 19:24

" ...내가 헛것을 보았는가? "


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시온 - 今日 19:25

" 엇~? 어엇~?! "


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하지 - 今日 19:25

근데 우리가 레벨이 5죠?


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아키나 - 今日 19:25

"아니오, 모자를 쓴 거대한 불가사리가-"


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시온 - 今日 19:25

" 아키나가 둘?! "


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하지 - 今日 19:25

사실 저는


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시온 - 今日 19:25

?


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버틀런트 경 - 今日 19:25

ㅖ{ 5


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아키나 - 今日 19:25

"틀림없이 있었습니다!"


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아키나 - 今日 19:25

?


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하지 - 今日 19:25

날수 있습니다


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하지 - 今日 19:25

"날아가지 뭐..."


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버틀런트 경 - 今日 19:25

플라잉 드래곤ㄷㄷㄷ


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시온 - 今日 19:25

커다란 모자... 를... 쓴... 불가사리...?


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나레이션 - 今日 19:25

"불가사리의 환영이 나타났다가 사라집니다..."


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하지 - 今日 19:25

"계단을 밟다니 천박하다이"


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시온 - 今日 19:25

@커다란 모자를 쓴 마법사 불가사리를 분명히 보았지만 눈을 비비자 어느새 사라져 있는 현실에 놀랍니다...


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하지 - 今日 19:25

"날개가 없는 슬픈 동물들을 아시오?"


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나레이션 - 今日 19:25

"좋습니다. 여러분 모두는 훌륭하게 계단을 이겨냈습니다."


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하지 - 今日 19:25

"푸하하하"


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하지 - 今日 19:25

"방금 그 별가사리는 뭐였을까.."


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나레이션 - 今日 19:26

"오늘은 승리했지만, 하지만, 앞으로도 계속 승리할 수 있을까요?"


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하지 - 今日 19:26

"왠지 스펀지로된 친구가 있을꺼같은.."


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아키나 - 今日 19:26

@ 하지의 시선이 무언가를 향해 돌아간 사이 잽싸게 신성한 힘으로 뛰어넘습니다...


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나레이션 - 今日 19:26

"그것은 다음 기회에 알아보겠습니다..."


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시온 - 今日 19:26

" 골댕이 경, 골댕이 경. "


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시온 - 今日 19:26

" 내가 재미있는 유우머 하나 해줄까? "


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버틀런트 경 - 今日 19:26

" 음? "


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시온 - 今日 19:26

" 술을 제일 잘 마시는 사람에게 붙는 별명이 뭐게? "


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버틀런트 경 - 今日 19:26

" 술을 잘 마셔? "


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시온 - 今日 19:26

" 응. 엄~청 잘 마시는 사람! "


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버틀런트 경 - 今日 19:26

@잘 모르겠다는 표정입니다.


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시온 - 今日 19:26

" 정답은... "


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시온 - 今日 19:27

" 대장간. "


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시온 - 今日 19:27

@라고 말한 뒤 바로 아론의 대장간으로 달려갑니다.


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하지 - 今日 19:27

"음"


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아키나 - 今日 19:27

"...무슨 이야기를 하나 했더니만!"


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버틀런트 경 - 今日 19:27

1d20+2+1d4 = 지혜 내성 ("강인한 의지") (1D20+2+1D4) > 12[12]+2+2[2] > 16


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버틀런트 경 - 今日 19:27

" 흐으음.... "


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시온 - 今日 19:27

" 아하하핫, 엑스페리온-깔깔 유우머집에서 본 개그야~! "


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나레이션 - 今日 19:27

"대장간에는 시트론 섬의 유일한 대장장이 아론이,"


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나레이션 - 今日 19:27

"매우 꼬운 눈으로 야자나무를 쳐다보고 있습니다."


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버틀런트 경 - 今日 19:27

" ...괜찮은 농이군. "


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나레이션 - 今日 19:27

"그는 인기척에 여러분들을 바라봅니다."


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시온 - 今日 19:27

" 대장~ 간~ 아저씨~! "


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하지 - 今日 19:27

"사악한 대머린드인이다."


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💪대장장이 아론 - 今日 19:27

"흥! 마침 잘 왔다."


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💪대장장이 아론 - 今日 19:28

"대머리는 데머리가 아냐!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!"


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시온 - 今日 19:28

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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💪대장장이 아론 - 今日 19:28

@(극 대 노)


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아키나 - 今日 19:28

"만나뵙게 되어 반가워요! 새로 개척단에 합류한- 왁!!"


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버틀런트 경 - 今日 19:28

" 하지... "


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하지 - 今日 19:28

"나도 시온처럼 농담을 해봤어."


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버틀런트 경 - 今日 19:28

@옐로카드 0.5장이 더 소모된 표정입니다.


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시온 - 今日 19:28

" 아하하핫, 아론의 머리가 엄청 빨개졌어~! "


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💪대장장이 아론 - 今日 19:28

"흥! 헛소리를 한 대가로, 일을 하나 해 줘야겠다."


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버틀런트 경 - 今日 19:28

" 이 드래곤본의 농담은 너무 새겨 듣지 말길 바라오. "


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💪대장장이 아론 - 今日 19:28

"저 야자나무의 크고 아름다운 열매 보이나?"


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버틀런트 경 - 今日 19:28

" 보이오. 거 참 튼실하기도 하군. "


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시온 - 今日 19:29

" 아론이 야자수에 몇 명이나 메달려 있어...! "


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아키나 - 今日 19:29

"평범한 열매는 아닌 것 같습니다만..."


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💪대장장이 아론 - 今日 19:29

"저 열매가 지나가는 사람의 머리 위로 '우연히'떨어질까봐 신경쓰여서 일이 손에 잡히지 않아."


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시온 - 今日 19:29

" 라고 할 뻔. "


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💪대장장이 아론 - 今日 19:29

"떽!!!!!!!!!!!!


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버틀런트 경 - 今日 19:29

" 누군가 재수 없게 맞았다간 큰일나겠어. "


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버틀런트 경 - 今日 19:29

" 어허, 시온! "


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하지 - 今日 19:29

"그냥 모두가 튼튼한 모자를 쓰고다니면 되는거잖아."


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시온 - 今日 19:29

" 아하하핫, 농담~ 농담~! "


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💪대장장이 아론 - 今日 19:29

"대머리를 한 번만 더 놀리면! 보스드랍템장비강화를 평생 못 쓸 줄 알아라!!!!!!!!!!!!!!!!!!"


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하지 - 今日 19:29

"모자를 끼도록하렴.


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시온 - 今日 19:29

" 죄송합니다, 아론 님. "


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시온 - 今日 19:29

" 제 무례를 사과드립니다. "


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아키나 - 今日 19:29

"구체적으로 지능이 한자릿수가 될 것만 같은 파괴력을 가지고 있어보이네요."


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나레이션 - 今日 19:29

▶나무에 매달린 코코넛(?). 왠지 신경쓰여서 아론이 제대로 일에 집중을 못 하겠다는데... 1. 떨어뜨리면 되잖아? (민첩 내성굴림 dc19) 2. 잠깐. 저거 코코넛 맞아...? (자연학 dc16) 3. 마음가짐의 문제야. 요즘 늙은이들은...(설득dc18) 4. 나한테 좋은 생각이 있어.


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하지 - 今日 19:29

"혹시 드워프는 아니지, 아론?"


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버틀런트 경 - 今日 19:29

" 애꿎은 대장장이 어르신은 그만 놀리고, 좀 더 건설적인 이야기를 하길 바라겠소. "


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하지 - 今日 19:30

"여우족한테 항상 당하고 사는 드워프 이야기가 대륙에서 유명해..."


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시온 - 今日 19:30


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아키나 - 今日 19:30

2번 선택지가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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버틀런트 경 - 今日 19:30

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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버틀런트 경 - 今日 19:30

코코넛아니야 ㅠㅠ


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시온 - 今日 19:30

혹시 1234 중에 좋은 아이디어 있는 사람?


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시온 - 今日 19:30

아니 방금 봤는데


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시온 - 今日 19:30

애초에 저거


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하지 - 今日 19:30

띵킹어바웃잇


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시온 - 今日 19:30

코코넛이 아니잖아


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나레이션 - 今日 19:30

어허


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아키나 - 今日 19:30

2번이 너무


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나레이션 - 今日 19:30

자 따라해보세요


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아키나 - 今日 19:30

결과가 궁금하군요


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나레이션 - 今日 19:30

코코넛


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하지 - 今日 19:30

코코넛이 아니라는자는


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하지 - 今日 19:30

즉시 무라하치


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나레이션 - 今日 19:31

"그래서 어떻게 합니까?"


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버틀런트 경 - 今日 19:31

" 흐음. "


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하지 - 今日 19:31

"난 파티장의 의견이 중요하다 생각해"


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시온 - 今日 19:31

" 그런데 우리 파티장 누구야? "


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버틀런트 경 - 今日 19:31

" 별달리 좋은 수가 없다면, 내가 나서겠소. "


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나레이션 - 今日 19:31

"파티장은 없습니다."


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하지 - 今日 19:31

"댕댕이경에게 모든걸 위임하겠어"


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아키나 - 今日 19:31

"파티장... 이라면..."


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나레이션 - 今日 19:31

"모든 PC는 평등합니다."


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버틀런트 경 - 今日 19:31

" 결국 코코넛을 떨어뜨리면 되는 것이겠지? "


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💪대장장이 아론 - 今日 19:31

"사람 머리위에만 빼고."


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💪대장장이 아론 - 今日 19:31

"떨어지기 전에 떨어뜨리는 것도 해결책이지. 흠흠."


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아키나 - 今日 19:31

"경께서는 떠오르는 뾰족한 수가 있는지요?"


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하지 - 今日 19:31

"근데 왜 이런곳에 대장간을 지은거야?"


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하지 - 今日 19:32

"저게 떨어질수도 있는건데"


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💪대장장이 아론 - 今日 19:32

"떽! 시트론 섬 개척단원의 일원으로서!"


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버틀런트 경 - 今日 19:32

" 저 코코넛을 떨어뜨린 다음 방패로 쳐내겠소. "


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버틀런트 경 - 今日 19:32

" 그게 다요. "


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💪대장장이 아론 - 今日 19:32

"대장간을 여기 말고 어디 짓겠느냐?"


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시온 - 今日 19:32

" 오오, 패링? "


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시온 - 今日 19:32

" 골댕이 경! 힘내~! "


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💪대장장이 아론 - 今日 19:32

"내가 대장간을 지을 때만 해도, 저런 건 없었다고! 떼잉~~"


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하지 - 今日 19:32

"나이가 많아보이네."


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💪대장장이 아론 - 今日 19:32

"먹을 만큼 먹었다!"


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하지 - 今日 19:32

"그럼 멍멍이를 위해서 내가 응원의 키스를-!"


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하지 - 今日 19:32

바딕 줄수 있죠?


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나레이션 - 今日 19:32

"버틀런트 경이 코코넛-패링에 도전합니다."


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시온 - 今日 19:32

하프엘프는


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아키나 - 今日 19:33

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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나레이션 - 今日 19:33

가능합니다


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하지 - 今日 19:33

바딕 주겠습니다


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버틀런트 경 - 今日 19:33

" 아니, 제발 품행을 단정히 하시오, 하지! "


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나레이션 - 今日 19:33

바딕키스는


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나레이션 - 今日 19:33

막을 근거가 없군


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나레이션 - 今日 19:33

감내하라


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시온 - 今日 19:33

엘프의 90%만큼 살 수 있기 때문에


[ 하지 ] 바딕 : 3 → 2


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하지 - 今日 19:33

-1!


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아키나 - 今日 19:33

"하지 양이 다시금 누군가를 집어던질 듯한 눈빛으로 바라보고 있어요...!"


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시온 - 今日 19:33

사실 시온의 나이가 2~3 아론일 수도 있어


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버틀런트 경 - 今日 19:33

@아무튼 바딕을 받습니다...


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하지 - 今日 19:33

"힘내!"


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버틀런트 경 - 今日 19:33

그럼 민첩 내성 19에 도전하는 걸로


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나레이션 - 今日 19:33

1번에 도전


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나레이션 - 今日 19:33

굴려주십시오


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버틀런트 경 - 今日 19:33

1d20+0+1d4 = 민첩 내성 ("강인한 의지") (1D20+0+1D4) > 8[8]+0+2[2] > 10


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버틀런트 경 - 今日 19:33

어이


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버틀런트 경 - 今日 19:33

코코넛


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버틀런트 경 - 今日 19:33

맞아주마 [편집 완료]


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아키나 - 今日 19:33

아아


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버틀런트 경 - 今日 19:33

가 아니라


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버틀런트 경 - 今日 19:33

고양감리롤!!


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하지 - 今日 19:33

바딕너어도


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하지 - 今日 19:33

터지네


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하지 - 今日 19:34

바딕을 넣어주십시야


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버틀런트 경 - 今日 19:34

플러스 고양감 1


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아키나 - 今日 19:34

바딕 결과는 과연?!


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버틀런트 경 - 今日 19:34

리롤합니다


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시온 - 今日 19:34

@마치 볼링공을 맞은 톰처럼 되려는 버틀런트 경을 바라봅니다...


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나레이션 - 今日 19:34

다시 굴려주십시오


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버틀런트 경 - 今日 19:34

1d20+0+1d4 = 민첩 내성 ("강인한 의지") (1D20+0+1D4) > 17[17]+0+2[2] > 19


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버틀런트 경 - 今日 19:34

어이


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아키나 - 今日 19:34


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버틀런트 경 - 今日 19:34

보았느냐


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나레이션 - 今日 19:34

"좋습니다. 그러면,"


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아키나 - 今日 19:34

"떨어지는 모습을 보자니..."


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버틀런트 경 - 今日 19:34

@방패로 나무 등치를 내려찍어 코코넛을 떨군 다음, 곧바로 방패를 위로 쳐들어 코코넛을 튕겨냅니다!


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나레이션 - 今日 19:34

"코코넛이 버틀런트 경의 머리위로 무자비하게 떨어지는 순간에!"


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아키나 - 今日 19:34

"코코넛이 생각보다-"


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아키나 - 今日 19:35

"큰 것 같지 않나요?!"


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버틀런트 경 - 今日 19:35

" 하아아압! "


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시온 - 今日 19:35

@버틀런트 경이 아슬아슬하게 코코넛(?) 을 쳐내는 모습을 보고 무릎을 탁 치며 외칩니다.


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시온 - 今日 19:35

" 까비!!! "


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하지 - 今日 19:35

"저게 코코넛이 맞았을까."


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버틀런트 경 - 今日 19:35

" 됐소! 처리했어! "


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하지 - 今日 19:35

"시트론섬의 생태는 신기해..."


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아키나 - 今日 19:35

"그것의 정체는 대체 무엇이었을까요..."


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나레이션 - 今日 19:35

"성공적으로 코코넛을 처리했습니다."


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시온 - 今日 19:35

" 아까웠어, 골댕이 경~! "


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아키나 - 今日 19:35

"우리는 끝까지 알지 못했습니다..."


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나레이션 - 今日 19:35

-코코넛(?)이 바닥에 떨어져 큰 소리를 내며 폭발했다. 부서진 잔해에서 전리품 4개 획득.


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아키나 - 今日 19:36

"폭발하는 굉음이 나는 것은-"


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버틀런트 경 - 今日 19:36

전리품 인간, 괴물, 또는 다른 무언가와 싸워 획득한 전리품입니다. 가방 한 칸에 최대 3개까지 겹칠 수 있습니다. 개당 4TP의 가치를 지닙니다.


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아키나 - 今日 19:36

"보통 코코넛이 아니지만요?!"


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시온 - 今日 19:36

삐용삐용 소리 나면서


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나레이션 - 今日 19:36

"파괴된 코코넛의 잔해에서 전리품 4개를 얻습니다. 아무나 시트에 기입해 주십시오."


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시온 - 今日 19:36

내 차-! 하는 비명 들리는 것 까지가


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시온 - 今日 19:36

템플릿인데


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버틀런트 경 - 今日 19:36

" 이 전리품은 내가 챙겨두지. "


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💪대장장이 아론 - 今日 19:36

"시트론 섬에 자동차가 어딨냐! 떽!"


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시온 - 今日 19:36

" 좋아! "


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하지 - 今日 19:36

"자동차가 뭐지?"


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💪대장장이 아론 - 今日 19:36

"흠흠. 하여튼, 코코넛을 처리해줘서 고맙다."


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하지 - 今日 19:36

"드래곤들이 좋아한다는 물건?"


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💪대장장이 아론 - 今日 19:36

"앞으로 신기한 물건, 예를 들어 [강자의 흔적]같은 것을 발견하면, 내가 단조해주지."


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아키나 - 今日 19:37

"이렇게 대장간을 미래의 위기로부터 구해냈습니까... 좋은 인상을 남겼네요!"


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시온 - 今日 19:37

" 방금 날아간 코코넛... 유난히 털이 없고 맨들맨들한 것 같지 않았어...? "


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버틀런트 경 - 今日 19:37

(기입 완료)


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하지 - 今日 19:37

"방금 코코넛은 강자가 아니야?"


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나레이션 - 今日 19:37

코코넛에 털이 없습니까?


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시온 - 今日 19:37

" 흔적을 남기긴 했는데~ 강자는 아닌 느낌~? "


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나레이션 - 今日 19:37

이상하다고 생각하지 않습니까? 당신?


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시온 - 今日 19:37

이것은


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시온 - 今日 19:37

환 짓수다!!!


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아키나 - 今日 19:37

"데머랜드 출신의 코코넛이라 맨들맨들하고 잘 폭발하는 것이었을지도 모르겠지요."


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버틀런트 경 - 今日 19:37

" 원래 코코넛은 털이 없지 않... "


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💪대장장이 아론 - 今日 19:37

"떽! 강자는 척 보면! 강자인줄 알 수 있다."


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💪대장장이 아론 - 今日 19:37

"코코넛은 강자가 아니야!"


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하지 - 今日 19:37

아아, 스고이 코코넛이였어


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하지 - 今日 19:37

"음..."


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시온 - 今日 19:37

@'데머랜드 출신의 코코넛' 이라는 말에 시선이 누군가에게로 향하려는 것을 필사적으로 참습니다.


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💪대장장이 아론 - 今日 19:37

"데머랜드 출신아니라고!!!"


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아키나 - 今日 19:37

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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시온 - 今日 19:37

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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버틀런트 경 - 今日 19:38

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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아키나 - 今日 19:38

"아차, 또다른 굉음이 들릴 수가 있겠습니다."


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하지 - 今日 19:38

그럼 시온을 쓰러뜨리고


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시온 - 今日 19:38

" 저는 안 봤어요! 아직 안 봤어요! "


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아키나 - 今日 19:38

"어서 폭심지를 빠져나가지요!"


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나레이션 - 今日 19:38

"화난 아론이 망치를 휘두르며 달려들려 합니다."


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나레이션 - 今日 19:38

"빨리 도망갑니다."


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하지 - 今日 19:38

강자의 흔적을 찾아볼수 있습니까?


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시온 - 今日 19:38

돔 황 챠


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하지 - 今日 19:38

그전에 가는구나


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나레이션 - 今日 19:38

방금건 강자가 아니라서


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나레이션 - 今日 19:38

없습니다


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아키나 - 今日 19:38

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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아키나 - 今日 19:38

강자를 찾는


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나레이션 - 今日 19:38

강자를 잡으면 따로 찾지 않아도 나옵니다


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아키나 - 今日 19:38

모험


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하지 - 今日 19:38

"멍멍아 그래서 옐로카드는 몇개야?"


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나레이션 - 今日 19:38

"여러분은 코코넛 폭심지를 무사히 벗어납니다."


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버틀런트 경 - 今日 19:38

" ...마저 이동하지. "


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하지 - 今日 19:38

"레드카드는 없어?"


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버틀런트 경 - 今日 19:38

" 레드 카드? 옐로 카드? 그건 무슨 소리요? "


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시온 - 今日 19:38

" 옐로카드가 다 떨어지면 저절로 레드카드가 나온다구~ "


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아키나 - 今日 19:38

"그것이..."


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나레이션 - 今日 19:38

"애글이 지도에 표시해준 아론이 있는 곳 신호가 외로이 깜빡입니다."


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시온 - 今日 19:38

하지만...


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버틀런트 경 - 今日 19:39

" 내 인내심을 시험하는가? "


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시온 - 今日 19:39

아직 보급소와 식당 겸 숙소에...


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아키나 - 今日 19:39

"옐로 카드인 동안은 이러한 느낌이었다가."


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시온 - 今日 19:39

가보지 못했는걸...


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아키나 - 今日 19:39

"레드 카드가 나오면 이런 느낌이 되는 차이...?"


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나레이션 - 今日 19:39

"어디로 가나요?"


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시온 - 今日 19:39

" 엑 끼 야 아 아 아 아 아 아 악 "


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버틀런트 경 - 今日 19:39

" 어허. "


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하지 - 今日 19:39

"그럼 내가 침대위에서 진정한 실력을 보여줄수 있지"


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버틀런트 경 - 今日 19:39

" 어떻게 그런 흉참한 이름표 색깔을 꺼낼 수가. "


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하지 - 今日 19:39

"배게싸움 1등실력을 걸고!"


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하지 - 今日 19:39

"침대위에서 처리해주겠다 멍머이!"


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아키나 - 今日 19:39

"그리 생각하면 우리는 레드 카드 하나를 지나온 셈이지요."


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버틀런트 경 - 今日 19:39

" 단장의 집무실로 향하지. "


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나레이션 - 今日 19:39

시트론-베개(목침) [편집 완료]


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시온 - 今日 19:39

목침


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나레이션 - 今日 19:39

진짜루?


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버틀런트 경 - 今日 19:40

" 그리고 자꾸 아까부터 실 없는 소리 좀 그만 하시오, 하지! "


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시온 - 今日 19:40

선인장을 베개로 쓰는 줄 알았는데?


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나레이션 - 今日 19:40

식당이나 보급소에 안가고?


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시온 - 今日 19:40

" 골댕이 경. 잠깐만. "


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버틀런트 경 - 今日 19:40

" 아가씨가 품행을 단정히 해야 할 것 아닌가! "


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나레이션 - 今日 19:40

-퍼리의 전설석궁-당할 가능성이 0%라고 확신합니까?


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시온 - 今日 19:40

" 금강산도 식후경이랬어. "


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버틀런트 경 - 今日 19:40


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버틀런트 경 - 今日 19:40

취.소.


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시온 - 今日 19:40

" 식당 먼저 가자. "


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아키나 - 今日 19:40

"하지 양이 말한 침대라 하면, 숙소를 말하는 것인가요?"


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아키나 - 今日 19:40

"아직 숙소가 어떻게 생겼는지 살펴보지 못했습니다만."


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버틀런트 경 - 今日 19:40

" ...시온, 자네 말이 맞군. "


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버틀런트 경 - 今日 19:40

" 다른 곳으로 먼저 가지. "


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시온 - 今日 19:40

" 어예~! "


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하지 - 今日 19:40

"다들 배고파?"


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시온 - 今日 19:40

" 출출한걸~? "


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시온 - 今日 19:40

" 하지야, 빨리 식당으로 가보자! "


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아키나 - 今日 19:41

"하지 양, 알과 관련된 농담을 할 생각은 아니죠?"


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시온 - 今日 19:41

" 뭐라도 훔쳐먹을 수 있을지 몰라! "


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버틀런트 경 - 今日 19:41

" 보급소는 이 쪽인가. "


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아키나 - 今日 19:41

"농담이 아니라 진심이어도 안된답니다."


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나레이션 - 今日 19:41

"보급소는 이쪽입니다."


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하지 - 今日 19:41

"내 가슴에 관한 농담을 하고싶은데?"


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하지 - 今日 19:41

"근데 이러면 골댕이경이 화낼꺼같아."


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아키나 - 今日 19:41

@ 하지의 답변을 듣고 머리를 탁 짚은 채 일행을 따라갑니다...


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버틀런트 경 - 今日 19:41

" 여기가 식당 언저리인가 보군. "


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하지 - 今日 19:41

"넌 없잖니."


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나레이션 - 今日 19:41

"식당으로 들어갑니다."


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시온 - 今日 19:41

" 서프라이즈!!! "


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버틀런트 경 - 今日 19:41

냉장고 뭐고


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나레이션 - 今日 19:41

"식당에는 아무도 없습니다."


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아키나 - 今日 19:42

"저, 저 세로로 긴 상자는 무엇입니까...?"


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시온 - 今日 19:42

" 아이고오오~ 탐스러운 냉장고가 있구나~! "


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나레이션 - 今日 19:42

"아무래도 식사 시간이 아니기도 하고, 개척단원들도 각자의 일로 바쁘기 때문이겠죠."


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하지 - 今日 19:42

"사람이 아무도 없는데 요리는 누가해주는걸까?"


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시온 - 今日 19:42

" 저 안에 무엇이 들어있을지~ 열어보는 재미가~ 있을 것 같은걸~? "


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시온 - 今日 19:42

" 요리 담당은 쉬바잖아? "


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아키나 - 今日 19:42

"시온 군의 반응을 보아하니, 일종의 보관함이겠지요?"


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시온 - 今日 19:42

" 쉬바는 아까 전까지 밀가루 나르고 있었고! "


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시온 - 今日 19:42

" 음, 음. 저건 말이지~ "


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시온 - 今日 19:42

" 맛있는 음식이 들어있는 상자라구~ "


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버틀런트 경 - 今日 19:42

" 함부로 열어도 되겠는가? "


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하지 - 今日 19:42

"그런걸 남궁형은 어찌아오?"


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시온 - 今日 19:42

" 그럼~ 당연히 벌컥! 열어서~ 뭐라도 빼먹을 만한 게 있나 확인해야겠지~? "


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버틀런트 경 - 今日 19:43

@시온을 째려봅니다.


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나레이션 - 今日 19:43

"여나요?"


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시온 - 今日 19:43

" 항구에서 냉장고 밀수하는 걸 본 적이 있어, 하지야~ "


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시온 - 今日 19:43

@벌컥 냉장고를 열려고 합니다.


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시온 - 今日 19:43

" 누가~ 나를 위해 이런 맛있어 보이는 것을~ "


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버틀런트 경 - 今日 19:43

" 끄응... "


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시온 - 今日 19:43

" 가져다 놓았을까요~? "


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하지 - 今日 19:43

"저런걸 밀수하다니...돈이 많나봐..."


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아키나 - 今日 19:43

"좋습니다. 식자재의 상태를 검토하는 것 정도라면. 방문한 김에 할 수 있는 일이겠지요?"


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하지 - 今日 19:43

"그건 창고에서 할일이 아닐까?"


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시온 - 今日 19:43

@군침이 싹 도는 표정으로 냉장고 문을 엽니다.


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버틀런트 경 - 今日 19:43

" 안의 물건을 함부로 가져가서는 아니될 것이오. "


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시온 - 今日 19:44

" 가져가다니~! 떽! "


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하지 - 今日 19:44

"우리가 배고프면 당연히 가져가도 되는거 아니야?"


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나레이션 - 今日 19:44

"시온이 손을 대자,"


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시온 - 今日 19:44

" 위치를 내 위장 안으로 잠시 옮기는 것 뿐... "


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하지 - 今日 19:44

"우리도 개척단이잖아..."


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나레이션 - 今日 19:44

"냉장고가 변신합니다!"


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아키나 - 今日 19:44

"오해가 생기거든, 안에 하지 양을 끼워넣겠어요."


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버틀런트 경 - 今日 19:44

" ...?!?! "


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시온 - 今日 19:44

아 방금 뭔가 보였는데


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시온 - 今日 19:44

클릭해서


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시온 - 今日 19:44

사라졌어


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아키나 - 今日 19:44

"상자에 낀 드래곤본을 꺼내는 중이라며 해명을... 어라?"


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시온 - 今日 19:44

다시보여주


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시온 - 今日 19:44

?


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버틀런트 경 - 今日 19:44

" 무, 무슨! "


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아키나 - 今日 19:44

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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하지 - 今日 19:44

"이럴수가!"


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시온 - 今日 19:44

?


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아키나 - 今日 19:44

"이, 이것은 다시 한 번 무엇입니까!!"


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시온 - 今日 19:44

" ? "


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하지 - 今日 19:44

"LG의 습격이다!!"


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시온 - 今日 19:44

" 어... 어...? "


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❓냉장고 - 今日 19:44

"삐삑. 침입자 감지. 침입자 감지."


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시온 - 今日 19:44

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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❓냉장고 - 今日 19:44

"재료-보호-프로토콜 가동."


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시온 - 今日 19:44

LG의 습격 ㅇㅈㄹㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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❓냉장고 - 今日 19:45

"모든 침입자를 즉시 섬멸할 것."


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아키나 - 今日 19:45

"침입자라니! 저희는 정식으로 합류한 개척단이랍니다!"


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버틀런트 경 - 今日 19:45

" 시온! 뒤로 오시오! "


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나레이션 - 今日 19:45

"무시무시한 냉장고-골렘이 여러분을 공격하려 합니다!"


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버틀런트 경 - 今日 19:45

@방패를 쳐들고 앞으로 나아갑니다!


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나레이션 - 今日 19:45

"왠지 여러분들은 이것이 지금 상대할 적이 아니라, 좀 더 미래의 어떤 시점에 싸워 이겨야 할 상대라는 직감이 듭니다."


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시온 - 今日 19:45

" 냉장고의 습격이다!!! 꺄아아아악!!!! "


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나레이션 - 今日 19:45

돔 황 챠


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아키나 - 今日 19:45

@ 무시무시한 적의가 느껴지는 냉장고로부터 멀어집니다...


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버틀런트 경 - 今日 19:46

@시온을 자신의 뒤로 두고, 천천히 뒷걸음질칩니다...


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시온 - 今日 19:46

" 골댕이 경. "


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나레이션 - 今日 19:46

"여러분들은 조심스레 냉장고에서 멀어집니다. 그러자,"


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시온 - 今日 19:46

" 여기서 꿈을 포기하고 죽어줘. "


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아키나 - 今日 19:46

"어, 어떻게든..."


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하지 - 今日 19:46

"냉장고, 너의 목적은 무엇이냐."


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버틀런트 경 - 今日 19:46

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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아키나 - 今日 19:46

"저편에서 먼저 달려들지는 않는 것 같네요-"


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시온 - 今日 19:46

" 신병들을 지옥으로 이끌... 어라? 냉장고가 돌아왔네? "


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버틀런트 경 - 今日 19:46

" 하아... "


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시온 - 今日 19:46

" 해결~! "


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아키나 - 今日 19:46

"하지 양을 냉장고에 넣는 법은 다음에 생각하겠어요."


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버틀런트 경 - 今日 19:46

" 시온...! "


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나레이션 - 今日 19:46

"냉장고가 원래 모습으로 돌아옵니다...방금 그건 대체 뭐였을까요?"


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하지 - 今日 19:46

"만지지만 않으면 멀쩡한건가?"


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시온 - 今日 19:46

" 음! 왜 불러? "


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버틀런트 경 - 今日 19:46

@옐로카드가 한 번에 두 장 정도 타버린 표정을 짓습니다.


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시온 - 今日 19:46

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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나레이션 - 今日 19:46

"꿈? 집단 환각? 알 수 없습니다. 시트론 섬이 아주 이상한 곳이라는 느낌이 강하게 듭니다."


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아키나 - 今日 19:46

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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시온 - 今日 19:46

옐로 카드 3.5장 소비


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시온 - 今日 19:47

진짜 번개처럼 쓰네


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하지 - 今日 19:47

"드래곤본을 냉장고에 집어넣는법은 간단하지"


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아키나 - 今日 19:47

"경의 이름이 조금은 붉어진 것 같습니다만-"


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하지 - 今日 19:47

"안에 와일드본이 있으면되."


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버틀런트 경 - 今日 19:47

" ...다른 곳으로 가지. 이의는 없으리라 생각하겠소! "


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시온 - 今日 19:47

" 아하하핫, 골댕이 경 화났대~ 요~! "


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하지 - 今日 19:47

"잠깐만, 저기 안에 뭐가 있는지 안 알아봤잖아."


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하지 - 今日 19:47

"그래도 뭐가 있는지부터는 알아봐야지!"


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버틀런트 경 - 今日 19:47

" 저 냉장고는 함부로 건드리지 않는 게 좋을 듯하군. "


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아키나 - 今日 19:47

"좋지 않은 최후를 맞이할 것이라는 예감이 듭니다."


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시온 - 今日 19:47

" 음~ 하지야, 하지만 그렇게 하려면 네가 냉장고 안에 들어가야 할 것 같아~ "


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하지 - 今日 19:47

그럼


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하지 - 今日 19:48

저 냉장고를 설득해보겠습니다


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아키나 - 今日 19:48

"드래곤본을 냉장고에 넣는 새로운 방법이 발견될지도 모르는 일입니다만."


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하지 - 今日 19:48

저를 식재료라고 설득할께요


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나레이션 - 今日 19:48

"냉장고는 지성이 없으므로 설득할 수 없습니다."


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시온 - 今日 19:48

냉장고 : 테러와의 협상은 없다


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아키나 - 今日 19:48

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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나레이션 - 今日 19:48

진짜로?


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하지 - 今日 19:48

젠장!


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나레이션 - 今日 19:48

리얼?


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하지 - 今日 19:48

그럼 이렇게 해보겠습니다


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아키나 - 今日 19:48

@ 하지를 걱정스러운 표정으로 바라봅니다...


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하지 - 今日 19:48

"내가 신선한 알이 있는데, 안전하게 보관할곳이 필요해."


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아키나 - 今日 19:48

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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나레이션 - 今日 19:48

"좋습니다. 하지가 그렇게 말하면."


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하지 - 今日 19:48

"시온말대로라면 넌 냉장고니까 내 소중한 알을 보관해줄수 있어?"


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버틀런트 경 - 今日 19:49

" ...넘어갔나? "


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나레이션 - 今日 19:49

"다시 평범해 보이는 냉장고의 모습입니다..."


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아키나 - 今日 19:49

"조금 전의 그것은 무엇이었을까요...?"


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하지 - 今日 19:49

"그러게..."


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버틀런트 경 - 今日 19:49

" 모르겠소. 하지만 굉장히 위험해 보이더군. "


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버틀런트 경 - 今日 19:49

" 이만 물러나는 게 좋겠소. "


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시온 - 今日 19:49

" 나, 좋은 생각이 났어. "


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나레이션 - 今日 19:49

"하지가 냉장고를 열어보면"


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나레이션 - 今日 19:49

"지혜 내성굴림 dc23에 도전해 주세요."


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하지 - 今日 19:49

덜커덩


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하지 - 今日 19:50

네?


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시온 - 今日 19:50

" 냉장고가 또다시 근육질이 되어서 하지를 접어버리기 전에 여기서 도망치자. "


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하지 - 今日 19:50

오,,


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나레이션 - 今日 19:50

정리되지 않은 냉장고의 내부는 태초의 우주를 방불케하는카오스입니다.


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아키나 - 今日 19:50

"하지 양, 느낌이 좋지 않아요! 달아나는 편이 좋겠다는 생각이 들지 않나요?"


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하지 - 今日 19:50

d20 (1D20) > 18


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나레이션 - 今日 19:50

그것을 보고도 온전한 정신을 유지하는 것은 보통 일이 아닙니다.


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나레이션 - 今日 19:50

하지는...


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하지 - 今日 19:50

보나스가 없다!!


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나레이션 - 今日 19:50

1d6의 이성 피해를 받습니다.


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아키나 - 今日 19:50

가이던스가 1d4라서


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하지 - 今日 19:50

"아에에-!"


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아키나 - 今日 19:50

4떠두안되네 크아악


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하지 - 今日 19:50

"죽순이 빛이난다!"


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하지 - 今日 19:50

"죽순이?!"


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아키나 - 今日 19:50

"예, 예에...?"


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하지 - 今日 19:50

1d6


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하지 - 今日 19:50

1d6 (1D6) > 6


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버틀런트 경 - 今日 19:50

옐로카드


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버틀런트 경 - 今日 19:50

뭐고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


[ 하지 ] HP : 15 → 9


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아키나 - 今日 19:51

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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하지 - 今日 19:51

꺄울


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나레이션 - 今日 19:51

조건이 충족되어 광기 상태에 돌입한 캐릭터는 즉시 1d100의 광기 굴림을 합니다. 광기의 유형에 따라 이하의 효과가 적용됩니다. 단기적 광기 ● 단기적 광기는 광기의 원인을 제거하거나, 캐릭터의 이성을 치유해주면 해제됩니다. 휴식을 마쳐도 제거됩니다. 결과값 효과 01 ~ 20 자신의 마음 속에 틀어박혀 마비 상태가 됩니다. 이 효과는 캐릭터가 피해를 받으면 끝납니다. 21 ~ 30 행동불능 상태가 되고, 그동안 계속 비명을 지르거나 미친 듯이 웃거나 울게 됩니다. 이동은 가능합니다. 31 ~ 40 공포 상태가 되고, 매 라운드 공포의 대상에게서 멀어지는 방향으로 도망쳐야 합니다. 이동 후 행동은 가능하지만 해당 방향을 쳐다볼 수 없습니다. 41 ~ 50 계속 주절대기 시작하고, 그동안은 일반적으로 대화를 하거나, 주문 시전을 하거나, 기도를 올릴 수 없습니다. 51 ~ 60 자신이 실패하는 매우 생생한 환영을 보게 되며, 모든 능력 굴림과 내성 굴림에 불리점을 받습니다. 61 ~ 75 광기에 빠졌을 때, 가장 가까운 이가 하라는 자해를 제외한 행동을 그대로 해야 합니다. 한 라운드에 한 번의 명령만 듣습니다. (거리가 동일하다면 GM이 지정) 76 ~ 80 일반적이지 않은 이상한 것을 먹고 싶은 강렬한 욕구를 느끼게 됩니다. 자신의 턴에 GM이 지정한 임의의 괴식, 혹은 식용 아이템을 소비하거나 행동을 낭비합니다. 81 ~ 90 캐릭터는 광기가 종료될 때까지 혼란 상태가 됩니다. 91 ~ 100 무의식 상태로 쓰러집니다. 아무리 피해를 주거나 흔들어도 캐릭터를 깨울 수 없습니다. 이성이 회복되거나 시간이 지나면 깨어납니다.


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하지 - 今日 19:51

풀딜아프다..


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아키나 - 今日 19:51

하지 이성 폭파


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버틀런트 경 - 今日 19:51

" ... "


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나레이션 - 今日 19:51

"하지는 1d100을 굴려주세요."


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하지 - 今日 19:51

1d100 (1D100) > 60


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나레이션 - 今日 19:51

"하지는 자신이 실패하는 매우 생생한 환영을 봅니다..."


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하지 - 今日 19:51

"에헤 에헤이..에베벱"


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시온 - 今日 19:51

" 그거 환영이 아닌데? "


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나레이션 - 今日 19:51

"달걀을 냉장고에 넣다가 미끌, 깨져버리는 무시무시한 환영입니다.."


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아키나 - 今日 19:51

"하지 양이 고장나버렸어요~!"


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시온 - 今日 19:51

" 하지야~ 그거는 현실이란다? "


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버틀런트 경 - 今日 19:51

" ...하지? "


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하지 - 今日 19:52

"우우우 쌀쌀쌀"


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버틀런트 경 - 今日 19:52

" 하지?! "


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하지 - 今日 19:52

"더러운 리선족 척결!!"


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나레이션 - 今日 19:52

"좋습니다. 하지의 단기적 광기는 다른 곳으로 이동하면 나을 것 같습니다."


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시온 - 今日 19:52

" 돔 황 챠 ~! "


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버틀런트 경 - 今日 19:52

" 이런 맙소사, 이런 사특한 주술을! "


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하지 - 今日 19:52

"시트론섬의 정상화!!!"


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하지 - 今日 19:52

"우 우 우"


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나레이션 - 今日 19:52

"식당에서의 모험은 이걸로 끝내야할 것 같습니다."


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버틀런트 경 - 今日 19:52

@하지를 붙잡고 강제로 끌고 갑니다!


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시온 - 今日 19:52

@주황버섯 모자를 쓴 하지를 내버려 두고 식당에서 나갑니다...


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아키나 - 今日 19:52

"신이시여, 어서 이 불길한 장소에서 그녀를 꺼내죠~!"


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나레이션 - 今日 19:52

"식당을 나오면, 하지의 이성도 돌아옵니다."


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하지 - 今日 19:52

"엇."


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버틀런트 경 - 今日 19:52

" 하아, 하아... "


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나레이션 - 今日 19:52

"이렇듯, 정리되지 않은 냉장고의 내부는 무시무시한 혼돈입니다."


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하지 - 今日 19:52

"멍멍아, 결혼은 시트론섬에서 하는거야?"


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하지 - 今日 19:53

"이렇게 갑작스럽게 프러포즈 할줄 몰랐어..."


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버틀런트 경 - 今日 19:53

" 그건 또 무슨 괴상한 소리요, 하지? "


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시온 - 今日 19:53

" 하지여. 오모찌를 입에 물고 센베이를 이마에 대게나. "


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아키나 - 今日 19:53

"이럴수가, 저 근육! 저 냉장고! 저 냉장고!"


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아키나 - 今日 19:53

"누군가에게 말해도 정신 나간 이야기로밖에 여기지 않겠지요..."


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하지 - 今日 19:53

"마 정말 스피리추얼하구마잉"


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나레이션 - 今日 19:53

"대체 그 냉장고는 뭐였을까요?"


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나레이션 - 今日 19:53

"진실은 시트론 선장도 모를 것입니다."


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시온 - 今日 19:53

" 골댕이 경, 골댕이 경. "


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버틀런트 경 - 今日 19:53

" 음? "


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시온 - 今日 19:53

" 여긴 보급소인가 봐. "


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버틀런트 경 - 今日 19:53

" 내 눈에도 그리 보이오. "


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시온 - 今日 19:54

" 잘하면 보급을 두 번 타먹을 수 있지 않을까? "


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버틀런트 경 - 今日 19:54

" 시온. 물자는 섬의 모든 사람들이 필요로 하는 것이거늘. "


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하지 - 今日 19:54

"보급소와 창고의 차이점은 무엇일까?"


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버틀런트 경 - 今日 19:54

" 어찌 과하게 탐하려 드오? "


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시온 - 今日 19:54

" 마치 교묘한 명의 변경으로 지원금을 두 번 타먹는 것처럼~! "


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하지 - 今日 19:54

"필요한 사람의 유무?"


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아키나 - 今日 19:54

"재주 좋게 숨기지 못하면 금방 들통이 날 것 같습니다만...? 아, 아니, 애당초 하면 안되는 것이 아닙니까!"


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나레이션 - 今日 19:54

"창고는 들어가는 곳이고, 보급소는 나오는 곳입니다."


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하지 - 今日 19:54

"하지만 멍멍, 너도 잡동사니를 보면 항상 입에 물려고하잖아"


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버틀런트 경 - 今日 19:54

사실


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시온 - 今日 19:54

" 내가 간다, 보급 물자야~! "


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버틀런트 경 - 今日 19:54

창고 1층 보급소 2층으로


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하지 - 今日 19:54

"시온도 그런거지.."


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나레이션 - 今日 19:54

"보급소로 이동합니다."


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버틀런트 경 - 今日 19:54

복층 건물일지도 모름ㄷㄷ


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아키나 - 今日 19:54

"시온 군~!"


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시온 - 今日 19:54

@시트론끼얏호우 를 외치며 보급소에 들어갑니다...


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버틀런트 경 - 今日 19:54

" 어허, 하지! 그게 무슨 소리요! "


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하지 - 今日 19:54

보급소가 아니라


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아키나 - 今日 19:54

@ 그렇게 말하며 그의 뒤를 따라가듯 자연스레 창고에 들어섭니다.


[ 옐로 카드 ] 옐로카드 : 96.5 → 95


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하지 - 今日 19:55

양조장이넹


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아키나 - 今日 19:55

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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시온 - 今日 19:55

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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버틀런트 경 - 今日 19:55

" 내가 물건 던진다고 입으로 물어올 줄 아는가! "


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나레이션 - 今日 19:55

"보급소에는 다양한 보급품과, 보급품이 아닌 연금술사 듀오가 있습니다."


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시온 - 今日 19:55

" 정말 안 그래? 정말로? "


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🍷연금술사 유리 - 今日 19:55

"어머~ 안녕하세요 여러분~"


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하지 - 今日 19:55

"지이짜로~"


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시온 - 今日 19:55

" 반가워~ 반가워~ 다들~! "


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버틀런트 경 - 今日 19:55

" 실없는 소리 마시오, 시온. "


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🍷연금술사 유리 - 今日 19:55

"지금은 보급소를 이용할 수가 없어요~"


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시온 - 今日 19:55

" 으잉! "


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버틀런트 경 - 今日 19:55

" 크흠. "


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아키나 - 今日 19:55

"원반을 던진다고 해도 경께서 물어올 리가 없잖습니까...?"


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시온 - 今日 19:55

" 그럼 내 지원금... 아니, 보급품은! "


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🍷연금술사 마노 - 今日 19:55

"모래...묻어서...병...뭔지.......몰라............."


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버틀런트 경 - 今日 19:55

@유리와 마노에게 인사합니다.


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아키나 - 今日 19:55

"참고로, 저 또한 특정한 풀을 보아도 눈빛이 변하지 않는 것과 같은 이치랍니다."


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하지 - 今日 19:55

"그럼 으갼 아무거나 가져갈께"


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시온 - 今日 19:55

" 흐음... "


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나레이션 - 今日 19:55

▶바다에서 불어온 모래 때문에 약병을 알아볼 수가 없어... 1. 맛을 보면... (건강 dc21) 2. 잘 한번 기억을 떠올려 봐! (역사학 dc14) 3. 내가 연금술을 좀 아는데? (합성 dc14) 4. 굳이 포션을 구별해야 할까? (설득 dc21) 5. 나한테 좋은 생각이 있어.


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시온 - 今日 19:56

" 원반... 과... 캣닙... 메모... "


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하지 - 今日 19:56

저거봐


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하지 - 今日 19:56

합성이 공식적으로 도입되었어


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하지 - 今日 19:56

우와우~


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🍷연금술사 마노 - 今日 19:56

"너희들...한가해....보이는데....좀....도와주고 가...........


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시온 - 今日 19:56

우와우 황금 합성 카드~!


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아키나 - 今日 19:56

합성을 잘 치는 PC가...


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🍷연금술사 마노 - 今日 19:56

"안 도와주면...삼대가...대머리......."


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버틀런트 경 - 今日 19:56

지능캐가 없어서 그만


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🍷연금술사 유리 - 今日 19:56

"마노~ 그런 말 하면 못써!"


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버틀런트 경 - 今日 19:56

위자드


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버틀런트 경 - 今日 19:56

그립제?


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시온 - 今日 19:56

사실


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시온 - 今日 19:56

그립지는 않은데...


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버틀런트 경 - 今日 19:56

ㄹㅇㅋㅋ


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하지 - 今日 19:56

"대장장이는 그럼 안도와줬던거야?"


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하지 - 今日 19:57

"정말 슬픈 저주네.."


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아키나 - 今日 19:57

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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시온 - 今日 19:57

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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시온 - 今日 19:57

악마냐???


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버틀런트 경 - 今日 19:57

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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🍷연금술사 마노 - 今日 19:57

(끄덕끄덕)


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시온 - 今日 19:57

저희 중에


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시온 - 今日 19:57

역사학, 합성에 숙련을 가진 PC가 없을까요?


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시온 - 今日 19:57

각자 숙련


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아키나 - 今日 19:57

옙 저는 지혜 기반이라


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버틀런트 경 - 今日 19:57


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시온 - 今日 19:57

한번 말해봐


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시온 - 今日 19:57

그럼


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아키나 - 今日 19:57

의학캐입니다


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버틀런트 경 - 今日 19:57

종교학, 설득 숙련


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시온 - 今日 19:57

5번 선택지


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나레이션 - 今日 19:57

꼭 숙련이 필요할까?


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아키나 - 今日 19:57

물생성 같은 게 있으면


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아키나 - 今日 19:58

하나하나 씻어주는게 깔끔할수도


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아키나 - 今日 19:58

있을것같은데


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나레이션 - 今日 19:58

숙련이 필요하다는 것은 고정관념 아닐까?


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시온 - 今日 19:58

제가 사륜안을 가진 건 아니지만


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하지 - 今日 19:58

띵킹...


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시온 - 今日 19:58

아주 대단한 '감-지' 능력으로


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시온 - 今日 19:58

모래를 뚫어보는 투시안을


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시온 - 今日 19:58

구사해서 찾을 수 있겠습니까???


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나레이션 - 今日 19:58

감지: 육체적인 감각, 정신적인 감각을 사용하거나 숨은 존재, 숨겨진 장치 등을 찾아내는 능력.


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아키나 - 今日 19:58

눈썰미로 구분하기!


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나레이션 - 今日 19:58

흠터레스팅.....


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나레이션 - 今日 19:58

가능할듯?


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하지 - 今日 19:58

내 바딕을 받아가렴


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시온 - 今日 19:58

과연!


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나레이션 - 今日 19:58

시트론-모래가 덕지덕지 묻어 훼손이 심하기 때문에


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시온 - 今日 19:58

" 하지야, 하~ 지~ 야~ "


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버틀런트 경 - 今日 19:58

" 좋은 수가 있는가, 시온? "


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나레이션 - 今日 19:58

대충 dc18정도로 봅시다


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하지 - 今日 19:58

"너가 하는거야?"


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시온 - 今日 19:58

" 내가 모래 묻은 병을 한번 세세~하게 살펴볼 건데, 도와주지 않을래? "


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하지 - 今日 19:58

"내 축복을 받아라~"


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시온 - 今日 19:59

" 도와주면~ 셰셰~ "


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아키나 - 今日 19:59

"어떤 병들은 배에서 본 적이 있는 것 같습니다만..."


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시온 - 今日 19:59

" 아리가또~! "


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하지 - 今日 19:59

하지만 시온은 뽀뽀를 받아도


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하지 - 今日 19:59

좋아할꺼같으니까


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아키나 - 今日 19:59

"소녀가 몇 가지 정도는 구분할 수 있겠네요!"


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아키나 - 今日 19:59

<안내> 행동(정신 집중) 혹은 반응 행동, 사거리 2칸, 당신은 주문을 받고자 하는 2칸 내의 타인 하나를 지정한 뒤 정신 집중 상태가 됩니다. 당신의 정신 집중이 유지되는 동안 1라운드에 한 번씩, 대상은 자신이 원하는 [능력] 굴림에 +1d4를 더할 수 있습니다. 대상이 사거리 밖으로 벗어난 상태에서 당신이 턴을 마치면 정신 집중은 종료됩니다. 이 소마법은 타인이 능력 굴림을 할 때 반응 행동으로 사용하여 해당 굴림에 +1d4를 더해 결과를 바꿀 수 있습니다. 이렇게 사용한 경우 짧은 휴식 이상을 취해야 이 소마법을 다시 사용할 수 있습니다.


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하지 - 今日 19:59

음...


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버틀런트 경 - 今日 19:59

바딕에 안내까지


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하지 - 今日 19:59

꼬리를 건내줍니다


[ 하지 ] 바딕 : 2 → 1


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나레이션 - 今日 19:59

꼬리입니다.


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하지 - 今日 19:59

"자 이 꼬리를 잡아보게"


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아키나 - 今日 19:59

@ 아키나는 소매를 걷으며 병들을 하나하나 살펴보고는 시온에게 조력합니다...


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시온 - 今日 19:59

@싱글벙글 웃으며 병을 찾아봅니다. 한 손에는 기분좋게 하지의 꼬리를 붕붕 돌리면서...


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시온 - 今日 19:59

1d20+2+5-2+5+5+1d8+1d4 감지 [숙달] [바드의 기예] [안내] (1D20+2+5-2+5+5+1D8+1D4) > 4[4]+2+5-2+5+5+3[3]+4[4] > 26


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하지 - 今日 20:00

"내 꼬리를 잡은사람은 운수가 좋았다고!"


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아키나 - 今日 20:00

와 다이스 4를


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아키나 - 今日 20:00

바딕3 안내4로


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버틀런트 경 - 今日 20:00

보정치의 힘;


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시온 - 今日 20:00

" 음~ 이거랑~ 이거랑~ 그리고 이~ 거~ "


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시온 - 今日 20:00

바딕 3 안내 4 빠져도 19라는 나쁜말 하려고 한 녀석 누구야


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시온 - 今日 20:00

혼내주게 나와 빨리


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나레이션 - 今日 20:00

"좋습니다. 시온이 이렇게 저렇게 포션을 알아봅니다."


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버틀런트 경 - 今日 20:00

" 해치웠나? "


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🍷연금술사 마노 - 今日 20:00

"오........좀........쩐당..........."


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시온 - 今日 20:00

" 자, 자, 자, 여기 약병들이 있답니다~ "


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시온 - 今日 20:00

" 식품 위장은 용서치 않아요~! "


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하지 - 今日 20:01

"그럼 시온 옷도 투시할수 있는거야?"


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🍷연금술사 유리 - 今日 20:01

"이야~ 고마워! 너희들이 안 도와줬으면, 우리가 직접 맛을 보고 구별하려 그랬는데~"


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하지 - 今日 20:01

"변태"


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시온 - 今日 20:01

@마치 도박장에서 컵을 섞는 야바위꾼처럼, 샤샤샤샥 포션 병을 섞어 대령합니다.


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시온 - 今日 20:01

" 에엣~! "


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아키나 - 今日 20:01

"잘 기억해낸 것 같아요!" [편집 완료]


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시온 - 今日 20:01

" 하지~! 그러면 안 돼~! "


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버틀런트 경 - 今日 20:01

" 하지 자네의 복장은 투시가 유의미한 것 같지 않네만. "


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🍷연금술사 유리 - 今日 20:01

"덕분에 쓸모없어진 소화제-재료들을 줄게!"


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시온 - 今日 20:01

" 나의 비밀이였단 말이야~! 남의 비밀 함부로 말하기 있기, 없기~? "


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나레이션 - 今日 20:01

"시온은 1d6개의 전리품을 얻습니다."


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시온 - 今日 20:01

" 소화제? 앗싸~! "


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하지 - 今日 20:01

"멍멍이의 순수함을 위해서?"


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시온 - 今日 20:01

1D6 소화제는? (1D6) > 1


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아키나 - 今日 20:01

@ 그 말을 듣고 화들짝 놀라며 나무통 뒤로 숨습니다...


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시온 - 今日 20:01

1개.


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버틀런트 경 - 今日 20:01

?


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나레이션 - 今日 20:01

여기 전리품 단!!!!! 하나!!!!!!!!!!!!!!


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하지 - 今日 20:01

"우리가 밥을 잔뜩먹을일이 있을까?"


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버틀런트 경 - 今日 20:01

어이어이 ㅋㅋㅋ


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나레이션 - 今日 20:02

시트에 기입해주십시오


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아키나 - 今日 20:02

음음


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시온 - 今日 20:02

@단!!! 하나!!!! 나온 전리품을 마치 혼밥충처럼 버틀런트 경에게 짬때립니다...


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아키나 - 今日 20:02

연금술사들이 많이


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버틀런트 경 - 今日 20:02

전리품 4>5


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아키나 - 今日 20:02

힘든가보다~


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시온 - 今日 20:02

여... 여기... 단 하나요...


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시온 - 今日 20:02

네? ㅋㅋ 뭐라구요? ㅋㅋ


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버틀런트 경 - 今日 20:02

" 괜찮은 수확이군. "


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버틀런트 경 - 今日 20:02

" 아주 잘 했네, 시온. "


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시온 - 今日 20:02

여... 여기 전리품 단 하나.....


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아키나 - 今日 20:02

"식사를 잔뜩 먹을 일은 없더라도..."


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시온 - 今日 20:02

" 음~ 별말씀을, 골댕이 경~ "


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하지 - 今日 20:02

"왜 성별전환의 물약이랑 감도 199배 물약같은게 보급품에 섞여있는거야?"


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시온 - 今日 20:02

" 그리고 아키나~! 통 밖으로 나와도 괜찮아~! "


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아키나 - 今日 20:02

"속이 끓을 일은 아예 없다... 고 말하기는 어렵겠네요."


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시온 - 今日 20:02

" 볼 게 없는걸~! "


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🍷연금술사 마노 - 今日 20:03

"그런거......없는데......."


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🍷연금술사 마노 - 今日 20:03

"대체...뭘....보는거야.........."


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하지 - 今日 20:03

"거짓말! 그러면 왜 얻을만한게 하나밖에 없어이!"


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버틀런트 경 - 今日 20:03

" 하지... 대체 뭘 보고 있는 겐가? "


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아키나 - 今日 20:03

"시온 군, 사고로 폭사해 버리세요~!!"


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🍷연금술사 유리 - 今日 20:03

"아아~ 사실 감도 9배 물약은 있어요~"


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시온 - 今日 20:03

@'왜 얻은 게 하나밖에 없냐' 라는 하지의 말에 땀을 뻘뻘 흘리며 휘파람을 붑니다...


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🍷연금술사 유리 - 今日 20:03

"실수로 마시지 않게 조심해요~"


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버틀런트 경 - 今日 20:03

" 더 도울 일이 있는가? "


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하지 - 今日 20:03

시온 설마...


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버틀런트 경 - 今日 20:03

" 없다면 이동하지. "


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🍷연금술사 마노 - 今日 20:04

"우린......원래....보급품....상점...겸하는데......"


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시온 - 今日 20:04

" 아하하... 하지야... 우리 개척단은 가난해서 어쩔 수 없어~! "


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아키나 - 今日 20:04

"함부로 감도 9배 물약을 마시고, 뾰족한 것을 밟았다간 쓰러져서 일어나지 못하겠네요..."


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🍷연금술사 마노 - 今日 20:04

"너네.....교환권....생기면....이리로...와......."


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시온 - 今日 20:04

" 증말루? "


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하지 - 今日 20:04

"이 많은 포션중에 소화제 하나밖에 없다니..."


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버틀런트 경 - 今日 20:04

" 교환권? "


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버틀런트 경 - 今日 20:04

" 그거 왠지 가슴이 두근거리는 이름이군. "


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🍷연금술사 마노 - 今日 20:04

"시트론섬상점시트의 붉은 포션, 푸른 포션, 약초도 여기서 판매하니까 그렇게 알라구. 나중에 돈 생기면 오고, 없으면 오지 마."


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시온 - 今日 20:04

" 고마워~! "


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🍷연금술사 유리 - 今日 20:04

"그래요~ 다음에 또 봐요~"


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시온 - 今日 20:04

@마치 볼트-보이처럼 윙크 따봉을 합니다.


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하지 - 今日 20:04

"대신 내 뽀뽀로 안될까?"


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시온 - 今日 20:04

" 그건 네가 돈을 내야 하는 거 아니야, 하지~? "


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아키나 - 今日 20:04

"항해 중 도움이 되었던 물약들을 더 조제할 수 있었나요!"


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나레이션 - 今日 20:04

"뽀뽀에는 소화 효능이 없습니다."


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아키나 - 今日 20:05

"교환권을 발견하게 된다면 돌아오겠어요~!"


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시온 - 今日 20:05

" 아차, 그러고 보니... "


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하지 - 今日 20:05

"쳇쳇, 이 교환권만 원하는 세상..."


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시온 - 今日 20:05

" 우리가 너무 늦게 가버리면 파맨 단장님의 머리털이 다 빠져서, 코코넛과 구별할 수 없게 되어 버리는 것 아닐까? "


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나레이션 - 今日 20:05

"이미 반쯤 코코넛화 되었을지도 모릅니다."


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버틀런트 경 - 今日 20:05

" 그럴 리가. "


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시온 - 今日 20:05

" 다들~! 어서 파맨 단장님이 코코넛이 되기 전에 구하러 가자구~! "


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하지 - 今日 20:05

"그럼 파맨단장님을 심으면"


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시온 - 今日 20:05

" 단장님, 저희가 가요! "


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아키나 - 今日 20:05

"그렇습니까, 우리는 곳곳을 돌아다니며 단장님이 실수로 길을 잃었을지도 모를 곳을 모두 살펴보았지요."


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하지 - 今日 20:05

"자라난다는거야?"


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나레이션 - 今日 20:06

"여러분은 드디어 파맨 단장의 집무실로 향합니다."


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시온 - 今日 20:06

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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아키나 - 今日 20:06

"이제 남은 곳은 단 한 곳..."


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시온 - 今日 20:06

단장이 실수로 길을 잃었을지도 모를 곳


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시온 - 今日 20:06

빵터졌네


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나레이션 - 今日 20:06

"어서 향하십시오."


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시온 - 今日 20:06

개뻔뻔해서 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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버틀런트 경 - 今日 20:06

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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하지 - 今日 20:06

"왠지 안가면 벼락떨어질꺼같아."


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버틀런트 경 - 今日 20:06

" 이건... 계단?! "


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버틀런트 경 - 今日 20:06

" 방비가 철저하군... "


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시온 - 今日 20:06

" 골댕이 경. "


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시온 - 今日 20:06

" 업어주라. "


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시온 - 今日 20:06

" 또 계단이야. "


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❓계. D. 안 - 今日 20:06

"크하하. 나는 지옥에서 돌아왔다."


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버틀런트 경 - 今日 20:06

" 시온... "


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하지 - 今日 20:06

"자 일로와 아키나"


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❓계. D. 안 - 今日 20:06

"이번에도 나를 지나갈 수 있을까?"


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아키나 - 今日 20:06

"...아뿔싸! 이런 곳마저도 강적이!"


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하지 - 今日 20:07

아키나 붙잡고 같이 날아갑니다


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하지 - 今日 20:07

하급비행 얏타~


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아키나 - 今日 20:07

"하 지 양~!!"


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나레이션 - 今日 20:07

"하지는 하급비행으로 아키나를 붙잡고 날아갑니다."


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버틀런트 경 - 今日 20:07

" 사나이 기상, 고작 계단 몇 칸에 굴할 쏘냐...! "


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아키나 - 今日 20:07

@ 하지가 다가오자 이번에도 무언가 소리치려다가 그녀에게 붙들립니다!


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버틀런트 경 - 今日 20:07

@방패를 받쳐들고 용맹하게 계단으로 돌격합니다!


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하지 - 今日 20:07

"고양이는 높은곳에서 떨어져도 안 다친다는거 진짜야?"


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나레이션 - 今日 20:07

"좋습니다. 여러분들이 계단 앞에서 어물쩍거리자."


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아키나 - 今日 20:07

"다칩니다~! 틀림없이 다치고 말아요~!"


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💪개척단장 파맨 - 今日 20:08

"떼잉. 뭐가 이리 시끄러운가?"


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시온 - 今日 20:08

<교활한 행동 - 그림자 밟기> : 그림자 밟기를 '행동'으로 사용 시 주문 슬롯을 소모하지 않고 지정 사거리가 6칸으로 늘어납니다.


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하지 - 今日 20:08

@놓을려다가 낄낄거리고 안놓습니다


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💪개척단장 파맨 - 今日 20:08

"자네들 어서 안 올라오고 뭐하나?"


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시온 - 今日 20:08

" 앗!!! 코코넛 님!!! "


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시온 - 今日 20:08

" 아니, 그... 단장님! "


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💪개척단장 파맨 - 今日 20:08

"코코넛? 뭐? 어디? 누구?"


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💪개척단장 파맨 - 今日 20:08

"떽! 내가 왜 코코넛이야!"


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💪개척단장 파맨 - 今日 20:08

"자네들은 대체 계단 앞에서 우르르 모여가지고 뭘 하나?"


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하지 - 今日 20:08

"아니야, 저건..."


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아키나 - 今日 20:08

"아차차- 단장님, 처음 뵙겠습니다..."


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버틀런트 경 - 今日 20:08

" 귀공이 이 섬 개척단의 단장, 파맨인가! "


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💪개척단장 파맨 - 今日 20:08

"그렇다네. 내가 파맨!"


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시온 - 今日 20:08

" 계단을 철거하고 에스컬레이터를 설치하는 것에 대해 논하고 있었어요~! "


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💪개척단장 파맨 - 今日 20:08

"이 시트론 섬 개척단의 단장일세."


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💪개척단장 파맨 - 今日 20:08

"계단을 왜 철거하나? 멀쩡한 걸."


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아키나 - 今日 20:08

"단장님께 지시를 받으러 향하는 길에 약간의 소란이 있었답니다."


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💪개척단장 파맨 - 今日 20:09

"오르내리기도 얼마나 쉬운데."


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버틀런트 경 - 今日 20:09

" 반갑소! 은빛 요새 기사단의 일원, 버틀런트라 하오! "


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하지 - 今日 20:09

"단장인데 왜 겉모습을 단장하지 않았어?"


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시온 - 今日 20:09

" 과연... 이것이 왕년에 11레벨 파이터였던...! "


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하지 - 今日 20:09

"이럴수가, 최강자다!"


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하지 - 今日 20:09

"저사람을 쓰러드리면 강자의 정수가 나올꺼야"


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💪개척단장 파맨 - 今日 20:09

"그러는 자네는 '단장'의 뜻을 알면서도, 어째서 단장하니 않았나!"


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아키나 - 今日 20:09

"...방금 20초도 걸리지 않아 여러 층의 계단을 오르내린 건가요!"


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💪개척단장 파맨 - 今日 20:09

@계단을 손쉽게 오르내림


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아키나 - 今日 20:09

"어... 어떻게...?"


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버틀런트 경 - 今日 20:09

" 이 무슨...! "


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💪개척단장 파맨 - 今日 20:09

"우리 시트론 섬 개척단원들은 다들 이정도는 한다네."


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버틀런트 경 - 今日 20:09

" 이렇게 날래다니! "


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💪개척단장 파맨 - 今日 20:09

"허,,,참,,,나,,,계단이 뭐라고,,,,,,,"


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시온 - 今日 20:09

" 애글 누님 말씀으로는 단장님이 부르신다던데. "


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아키나 - 今日 20:09

"그렇다면 우리가 마주한 것은 대체..."


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하지 - 今日 20:09

"우리가 사실 가장약한게 아니였을까?"


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시온 - 今日 20:09

" 저희가 구해야 할 정착지가 있을까요? 지도에 표시해주시나요? "


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💪개척단장 파맨 - 今日 20:09

"하여간에! 대체 뭘 하다 이리 늦은겐가!"


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아키나 - 今日 20:10

"우리가 계단으로부터 발견한 정체 모를 악의는...!!"


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아키나 - 今日 20:10

"크흠..."


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버틀런트 경 - 今日 20:10

" 충분히 한 사람 몫을 다한다 생각했는데, 아직도 갈 길이 멀었군...! "


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💪개척단장 파맨 - 今日 20:10

"자네들이 구해야 될 정착지는 여기뿐이고, 지도에 표시는 할 필요 없다네."


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시온 - 今日 20:10

" 단장님이 사람을 한강에 빠트려본 경험이 있을지 토론하느라 늦었어요~! " [편집 완료]


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하지 - 今日 20:10

"여기 시계도 없는데 우리가 늦었다고 어떻게 확신하시죠?"


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하지 - 今日 20:10

"떅!!"


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시온 - 今日 20:10

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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아키나 - 今日 20:10

"소녀는 일행들과 함께 곳곳의 곤란한 일을 해결해주고 도착했답니다."


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아키나 - 今日 20:10

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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버틀런트 경 - 今日 20:10

" 시온. 여기서까지 농을 하는가. "


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💪개척단장 파맨 - 今日 20:10

"해시계가 있잖나!!! 떽!!!!!"


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시온 - 今日 20:10

배꼽 시계


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시온 - 今日 20:10

예상했는데


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💪개척단장 파맨 - 今日 20:10

"그리고 난 사람을 강에 빠뜨려본 적이 없어!"


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하지 - 今日 20:10

"이럴수가, 대장장이 머리를 해시계로 쓰고있었다니"


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버틀런트 경 - 今日 20:10

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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하지 - 今日 20:10

"내 실책이다.."


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아키나 - 今日 20:10

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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💪개척단장 파맨 - 今日 20:10

"떼잉,,,,일단 안으로 들어오게."


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시온 - 今日 20:10

" 그럼 골댕이 경을 빠트려보고 싶지 않으신가요? "


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버틀런트 경 - 今日 20:11

" 그간 섬의 현주소를 파악하기 위해 다른 곳을 둘러보고 있었소. "


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아키나 - 今日 20:11

머리 위에 봉 꽂으면


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버틀런트 경 - 今日 20:11

" 양해해 주시길. "


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아키나 - 今日 20:11

해시계 ㅋㅋㅋㅋ


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💪개척단장 파맨 - 今日 20:11

"알았으니까, 일 좀 하세! 일 좀!"


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💪개척단장 파맨 - 今日 20:11

"하루종일 농담따먹기로 보낼 셈인가!"


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버틀런트 경 - 今日 20:11

@단장을 따라 방 안으로 이동합니다.


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시온 - 今日 20:11

@파맨을 따라갑니다...


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시온 - 今日 20:11

" 단장님도 골댕이 경이랑 똑같구나... "


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💪개척단장 파맨 - 今日 20:11

"자. 우선, 자네들. 시트론 섬 개척기지와 와 줘서 고맙군."


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💪개척단장 파맨 - 今日 20:11

"우리 개척기지는 먼 과거, 존경스러운 시트론 선장의......(중얼중얼)."


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나레이션 - 今日 20:11

"파맨이 지루하고 현학적인 이야기를 시작합니다."


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아키나 - 今日 20:12

@ 스스로의 뺨을 꼬집으며 잠을 참습니다...


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하지 - 今日 20:12

"시트론 선장이 우릴 죽일려했는데"


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하지 - 今日 20:12

"존경스럽다고 말하는걸 보면 당신은 쁘락치라는거야?"


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버틀런트 경 - 今日 20:12

@파맨의 이야기를 진.지.하게 듣습니다.


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💪개척단장 파맨 - 今日 20:12

"어허! 내 관심법으로 보아하니."


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아키나 - 今日 20:12

"단장님께서 듣거든 믿지 못할 일이 항해 중에 있었답니다."


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💪개척단장 파맨 - 今日 20:12

"그것은 진짜 시트론 선장이 아닐세!"


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시온 - 今日 20:12

" 커... 어어... 커... 어... "


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시온 - 今日 20:12

" Zzz... "


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💪개척단장 파맨 - 今日 20:12

"어디 지나가던 해적 나부랭이가 사칭을......"


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하지 - 今日 20:12

(미심쩍"


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하지 - 今日 20:12

하지는 이 일을 기억할것입니다


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나레이션 - 今日 20:12

"시온이 잠들었습니다."


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버틀런트 경 - 今日 20:12

@솔직히, 은빛 요새 기사단의 훈화 말씀보단 훨씬 흥미진진합...


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아키나 - 今日 20:12

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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버틀런트 경 - 今日 20:12

" ...? "


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나레이션 - 今日 20:13

"파맨이 시온을 꼬라봅니다."


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하지 - 今日 20:13

저는 나름대로 말을 요약해서


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버틀런트 경 - 今日 20:13

@시온을 툭툭 칩니다.


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💪개척단장 파맨 - 今日 20:13

"떽!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!"


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시온 - 今日 20:13

잠 효과음 틀어주는거 개웃기네 ㅋㅋ


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버틀런트 경 - 今日 20:13

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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아키나 - 今日 20:13

"시온 군, 금방이라도 단장님 눈에서 레이저가...!"


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시온 - 今日 20:13

" 으음... 5분... 아니 10분만 더... "


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하지 - 今日 20:13

시온 귀에다가


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시온 - 今日 20:13

@단장의 갈! 을 듣고 벌떡 일어나서 안 졸았던 척 합니다.


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버틀런트 경 - 今日 20:13

" 시온... "


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하지 - 今日 20:13

"저기 돈떨어져잇다"


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하지 - 今日 20:13

합니다


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아키나 - 今日 20:13

"시온 군, 시온 군."


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시온 - 今日 20:13

" 엏흐허헣ㅎㅎ 으음 어디까지 했었죠? "


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버틀런트 경 - 今日 20:13

" 미안하오, 단장. 우린 아직 전투의 여독도 풀지 못했는지라. "


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💪개척단장 파맨 - 今日 20:13

"떼잉,,,~@!#@!~!@ 지금,,,,개척기지,,,,상황이,,,,말이 아니거늘,,,!!"


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아키나 - 今日 20:13

"강은 아니라도 바다에 빠뜨려본 적이 있대요."


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하지 - 今日 20:13

"안 미안해."


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버틀런트 경 - 今日 20:13

" 지쳤나 보군... "


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아키나 - 今日 20:13

"시온 군도 조심해야겠네요."


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💪개척단장 파맨 - 今日 20:14

"그렇네. 자네들도 험난한 전투를 치렀다고 들었네."


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💪개척단장 파맨 - 今日 20:14

"내 그래서, 자네들이 [긴 휴식]한 것과 같은 효과를 주는 음식을 좀 챙겨놨지."


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시온 - 今日 20:14

" 와아~! "


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시온 - 今日 20:14

" 단장님 센스쟁이~ "


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버틀런트 경 - 今日 20:14

" 오오. "


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아키나 - 今日 20:14

"호의에 감사드립니다, 단장님!"


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💪개척단장 파맨 - 今日 20:14

"그리고 맡길 일도 몇 가지 있거든. 대장간의 아론은 코코넛 문제 해결을 부탁했고, 보급소의 연금술사들도 무언가 문제가 생긴 것 같네."


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시온 - 今日 20:14

" ..... "


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시온 - 今日 20:14

@눈치


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버틀런트 경 - 今日 20:14

" 그 일은 다 해결하고 왔소. "


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💪개척단장 파맨 - 今日 20:14

"그러니 자네들은 [긴 휴식]-음식을 먹고, 이 사건들을 해결하고 오게나."


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💪개척단장 파맨 - 今日 20:15

"뭣이!"


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💪개척단장 파맨 - 今日 20:15

"하하! 어쩐지 늦는다 했어. 발 빠른 친구들이군!"


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버틀런트 경 - 今日 20:15

" 그 탓에 늦은 것이지만. "


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아키나 - 今日 20:15

"그 문제들이라면... 어머나! 소녀의 일행들이 단장님께 향하는 길에 해결했답니다."


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나레이션 - 今日 20:15

"파맨이 크게 흡족해 하며."


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💪개척단장 파맨 - 今日 20:15

"특별히, 보너스를 지급하지!"


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나레이션 - 今日 20:15

"빤짝이 1개를 얻습니다."


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하지 - 今日 20:15

"난 한번에 세끼를 먹는데"


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버틀런트 경 - 今日 20:15

" 감사히 받겠소. "


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하지 - 今日 20:15

"3개를 줄수는 없어?"


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버틀런트 경 - 今日 20:15

반짝이 보석 또는 그 비슷한...것들입니다. (대부분 귀중품이 포함됩니다) 가방 한 칸에 최대 5개까지 겹칠 수 있습니다. 개당 6TP의 가치를 지닙니다.


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하지 - 今日 20:15

"엣헴~"


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시온 - 今日 20:15

" 이야, 반-짝이다! "


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💪개척단장 파맨 - 今日 20:15

"떽! 하나도 감지덕지거늘!"


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💪개척단장 파맨 - 今日 20:15

"싫으면 도로 내놓게!"


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시온 - 今日 20:15

" 에헤이, 줬다 뺐기 없기~! "


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버틀런트 경 - 今日 20:15

@받아서 가방에 넣습니다.


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하지 - 今日 20:15

"와 미안하지도 안나봐~"


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시온 - 今日 20:16

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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시온 - 今日 20:16

미안하지도 않나바~!


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아키나 - 今日 20:16

가방이 된 골댕이 경 ㅠㅠㅠㅠ


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하지 - 今日 20:16

"더기!"


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나레이션 - 今日 20:16

"그리고 파맨은 긴휴식-음식을 내놓습니다."


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시온 - 今日 20:16

골댕이경가방에들어가신다 ㅠㅠ


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하지 - 今日 20:16

"왜 여기서 먹음직스럽게 있는거야"


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시온 - 今日 20:16

" 야호~ 치킨이다~! "


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💪개척단장 파맨 - 今日 20:16

"자, 가져가서 먹게. 여기서 부스러기 흘리지 말고."


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아키나 - 今日 20:16

"더기는 치킨이 아니에요~!"


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하지 - 今日 20:16

"흑흑 맛있었다 더기는"


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💪개척단장 파맨 - 今日 20:16

"더기? 그건 또 누구야?"


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💪개척단장 파맨 - 今日 20:16

"이상한 분위기 잡지 말고, 어서 먹기나 하게."


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하지 - 今日 20:16

"그는 좋은 치킨이였습니다..."


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💪개척단장 파맨 - 今日 20:16

"할 일이 산더미란 말일세! 무엇보다도....."


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버틀런트 경 - 今日 20:16

" 감사히 잘 먹겠습니다. "


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시온 - 今日 20:17

" 흑흑 맛있었다 더기는... "


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버틀런트 경 - 今日 20:17

" 그리고 하지, 더기는 배에 있잖소. 또 실없는 소리를. "


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나레이션 - 今日 20:17

"그때, 누군가 단장실 문을 열고 들어옵니다."


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하지 - 今日 20:17

와작 와작


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아키나 - 今日 20:17

"하지 양도 튀김옷이 입혀지지 않게-"


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아키나 - 今日 20:17

"어라?"


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💪부단장 애글 - 今日 20:17

"파맨! 큰일났어!"


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시온 - 今日 20:17

@우물?


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버틀런트 경 - 今日 20:17

" 흠?! "


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💪부단장 애글 - 今日 20:17

"사람이 부족해 보여서 점호를 실시했는데!"


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시온 - 今日 20:17

" 무슨 (우물우물) 일이에요 (바삭) 누님? (꿀꺽) "


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💪부단장 애글 - 今日 20:17

"몇 놈들이 보급품을 들고 튀었어!!"


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버틀런트 경 - 今日 20:18

" 뭐라! "


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💪개척단장 파맨 - 今日 20:18

"내가 여기서 부스러기 흘리지 말라고 했거늘!!!!!!!!!!! 떽!!!!!!!!!!!!"


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버틀런트 경 - 今日 20:18

@입에 치킨을 문 채로 일어납니다.


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아키나 - 今日 20:18

"저런! 어째서... 그런 문제가 생겼습니까!"


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하지 - 今日 20:18

"내 완벽한 도적방지 함정이!!"


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아키나 - 今日 20:18

@ 아키나는 닭다리 하나를 등 뒤로 숨긴 채 묻는군요.


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💪개척단장 파맨 - 今日 20:18

"어, 어흠! 아니지. 뭐라고? 우리 시트론 섬 개척기지에 '배신자'가 있단 말인가?"


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버틀런트 경 - 今日 20:18

@다급하게 부스러기를 그릇으로 털어넣습니다...


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시온 - 今日 20:18

" 뭣이!! 배신자!!! "


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💪부단장 애글 - 今日 20:18

"그래! 하던 거 멈추고 그놈들부터 잡아야 돼. 중요한 보급품을 털어갔다고!"


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아키나 - 今日 20:18

"아아... 모두가 뜻을 함께하던 이들이라 생각하였거늘, 그런 사태가."


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💪개척단장 파맨 - 今日 20:18

"허어. 이것 참."


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시온 - 今日 20:18

@파맨이 애글에게 시선이 팔린 틈을 타서, 책상에다가 손에 묻은 뿌링클 가루를 슥슥 닦습니다.


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하지 - 今日 20:18

"애글의 순정을 훔쳐간거야?"


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하지 - 今日 20:19

"아님 멍멍이의 인내심?"


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💪개척단장 파맨 - 今日 20:19

"자네들. 마침 잘 됐군. 개척기지의 사건들을 모두 해결하고 왔댔지?"


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💪개척단장 파맨 - 今日 20:19

"새로운 임무를 주겠네."


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💪개척단장 파맨 - 今日 20:19

"개척기지를 배신하고, 보급품을 훔쳐 달아난 일당을 붙잡게!"


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버틀런트 경 - 今日 20:19

" 즉시 이행하겠소. "


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시온 - 今日 20:19

" 물론입니다, 단장님! "


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시온 - 今日 20:19

@책상에는 가루가 잘 닦이지 않는 사실을 깨닫자마자 책상 위의 양피지에 손을 슥슥 닦습니다...


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하지 - 今日 20:19

"네"


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💪부단장 애글 - 今日 20:19

"그리고 내 순정은 도둑맞은 적 없어!!!!!!!!!!!!!!!"


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아키나 - 今日 20:19

"저희가 그 불화를 잠재울 수 있을지 살펴보겠습니다, 단장님."


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시온 - 今日 20:19

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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아키나 - 今日 20:19

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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버틀런트 경 - 今日 20:19

@입에 문 치킨 조각을 다급하게 삼키고 장비를 챙깁니다.


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💪개척단장 파맨 - 今日 20:19

"아니내양피지가!!!!!!!!!! 1장에 100TP짜리야!!!!!!!!!!!!!!!!!"


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💪개척단장 파맨 - 今日 20:19

"당장 물어내!!!!!!!!!!!!"


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버틀런트 경 - 今日 20:19

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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하지 - 今日 20:19

"당신 노쳐녀..."


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나레이션 - 今日 20:20

"파맨이 시온에게 호랑이처럼 달려듭니다!"


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시온 - 今日 20:20

" 어흠, 자! 모두 배신자들을 심판하러~! 출바알~!!! "


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나레이션 - 今日 20:20

"애글은 하지에게 독수리처럼 달려듭니다!"


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아키나 - 今日 20:20

"출발~!!"


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하지 - 今日 20:20

"연애를 해본적이 없나봐 빨리 도망가자!!"


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시온 - 今日 20:20

<교활한 행동 - 퇴각> : 전투, 혹은 비전투 중 위기 상황에서 아무 판정 없이 무조건 성공적으로 도망칩니다. 혼자서 패배의 페널티 등을 피할 수 있습니다. 긴 휴식마다 한 번만 사용할 수 있습니다.


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하지 - 今日 20:20

"으아앙"


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나레이션 - 今日 20:20

"여러분들은 호다닥 배신자들을 잡으러 떠납니다...."


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시온 - 今日 20:20

@파맨의 분노가 덮치기 전에 도주합니다...


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아키나 - 今日 20:20

"...곤란한 오해가 잔뜩 생기기 전에 사건을 해결해버리죠~!"


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하지 - 今日 20:20

"하지 네르지마세요 애글을 이렇게 폭력적인 역할이란 말이에요!!"


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버틀런트 경 - 今日 20:20

@쫓기듯이 문 밖으로 달려 나갑니다!


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시온 - 今日 20:20

" 골댕이 경. 나는 방금 치킨을 먹으며 중요한 사실을 하나... 깨달은 것 같아. "


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시온 - 今日 20:20

" 이 세계의 진리랄까... "


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버틀런트 경 - 今日 20:20

" 그게 뭐요, 시온? "


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💪개척단장 파맨 - 今日 20:21

"아참!!! 이거 가져가게!"


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아키나 - 今日 20:21

전화기 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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버틀런트 경 - 今日 20:21

" 마법의 소라고동? "


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아키나 - 今日 20:21

"버틀런트 경에게 무언가 날아옵니다-!!"


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아키나 - 今日 20:21

"산개!! 전원 산개!!"


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💪개척단장 파맨 - 今日 20:21

"무슨 일이 생기거나, 모르는 게 있거나, 하여튼 뭔가 물어볼 일이 필요하거든!"


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시온 - 今日 20:21

" 우리가 당연하게 생각하는... ' 먹을 것' 에 근육질 알통 붙은 팔다리가 생겨서 우리에게 달려오지 않는다는 사실이... 참으로 감사히 여겨야 하는 일이라는 것을... " [편집 완료]


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버틀런트 경 - 今日 20:21

@소라고동을 손에 받아듭니다.


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💪개척단장 파맨 - 今日 20:21

"언제든지 전화하게."


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버틀런트 경 - 今日 20:21

" 시온... "


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버틀런트 경 - 今日 20:21

" 괴상한 소리 말게. "


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💪개척단장 파맨 - 今日 20:21

"장난전화하면 혼날줄 알아!!!!!!!!!!"


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시온 - 今日 20:21

" 쳇. "


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하지 - 今日 20:21

"노움들이 만들었나봐"


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하지 - 今日 20:21

"쳇"


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하지 - 今日 20:21

"어 너도?"


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나레이션 - 今日 20:21

"파맨이 경고를 남기고 돌아갑니다."


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시온 - 今日 20:22

@김미영 팀장입니다 라고 전화를 걸려던 계획이 무산되자 혀를 찹니다.


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버틀런트 경 - 今日 20:22

@시온과 하지를 한심하다는 듯한 표정으로 쳐다봅니다...


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나레이션 - 今日 20:22

"어쨌든 여러분들은 최첨단-조개껍데기 전화기를 얻습니다."


[ 옐로 카드 ] 옐로카드 : 95 → 94


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아키나 - 今日 20:22

"...폭발하지 않았습니까? 이 물건은... 일종의 수정구와 같은 연락 장치인지요?"


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시온 - 今日 20:22

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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아키나 - 今日 20:22

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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시온 - 今日 20:22

왜 착실히


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시온 - 今日 20:22

줄고 있냐고


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시온 - 今日 20:22

얼탱 ㅋㅋ


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하지 - 今日 20:22

"하지만 장난전화는 모두의 로망인걸.."


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나레이션 - 今日 20:22

"조개-전화기는 화면 좌상단에 있으며, 전화를 걸고싶은 사람은 언제든지클릭하면 됩니다."


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시온 - 今日 20:22

" 맞아, 맞아! "


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버틀런트 경 - 今日 20:22

롱레해야 100장으로 복구됨...


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나레이션 - 今日 20:22

"시험삼아 지금 누가 한번 클릭해 볼 수도 있습니다."


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시온 - 今日 20:22

뚜르르르...뚜르르르...뚜르르르르르...


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아키나 - 今日 20:22

뚜르르르...뚜르르르...뚜르르르르르...


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💪개척단장 파맨 - 今日 20:22

"날세. 뭔가?"


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시온 - 今日 20:22

" 거기 집게리아죠? "


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버틀런트 경 - 今日 20:22

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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아키나 - 今日 20:23

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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💪개척단장 파맨 - 今日 20:23

"야!!!!!!!!!!!!!!!!"


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하지 - 今日 20:23

"오우 3시다아"


[ 옐로 카드 ] 옐로카드 : 94 → 93


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나레이션 - 今日 20:23

"단장실에서 파맨이 호랑이처럼 뛰쳐나오는 소리가 들립니다..."


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버틀런트 경 - 今日 20:23

" 시온!!! "


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아키나 - 今日 20:23

"세 시에 햄버거를 먹는 사람이 어디 있나요!"


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시온 - 今日 20:23

@도망칠 곳이나 숨을 곳을 찾습니다...


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나레이션 - 今日 20:23

"배신자들이 떠난 길을 따라서, 개척기지를 벗어납니다..."


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시온 - 今日 20:23

@마땅한 곳이 없자 골댕이 경의 뒤에 숨습니다...


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하지 - 今日 20:23

"저거봐, 피멘이 호랑이처럼 달려나와 시온의 가슴을..."


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시온 - 今日 20:23

" 휴! "


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버틀런트 경 - 今日 20:23

" 하아... "


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나레이션 - 今日 20:23

"이곳은 개척기지의 북쪽 출구로 나온 길입니다."


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하지 - 今日 20:23

"멍멍이 뒤로 숨었네"


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시온 - 今日 20:23

" 살았어! "


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버틀런트 경 - 今日 20:23

" 자네나 하지나 해학이 지나치지 않나! "


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나레이션 - 今日 20:23

"널따란 공터에 표지판이 하나 서 있습니다."


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시온 - 今日 20:24

" 해학이라니! "


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시온 - 今日 20:24

" 골댕이 경, 나는 누구보다 진지해. "


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나레이션 - 今日 20:24

"시트론 섬 개발 예정지...앞으로 이곳에 여러분들은 다양한 건물을 세울 수 있습니다(직접 돈내야함)."


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버틀런트 경 - 今日 20:24

" 정말인가? "


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시온 - 今日 20:24

" 누구보다 진지하게... 즐기고 있지. "


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나레이션 - 今日 20:24

"지금은 아무것도 지어지지 않은 허허벌판입니다."


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하지 - 今日 20:24

"우, 바른생활 사나이의 기운이 날 엄습하고있어"


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시온 - 今日 20:24

" 아하하핫! "


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나레이션 - 今日 20:24

"하여튼 저는 다 설명했습니다."


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버틀런트 경 - 今日 20:24

" 끄응... "


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나레이션 - 今日 20:24

"나중에 딴소리하지 마십시오."


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아키나 - 今日 20:24

"경의 마음 속에 근심이 짙어지는 것이 느껴집니다만."


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시온 - 今日 20:24

직접 돈과


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시온 - 今日 20:24

폐지를 내고


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시온 - 今日 20:24

하우징 하는 곳인가 봐


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나레이션 - 今日 20:24

고렇습니다


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시온 - 今日 20:24

근데 폐지로 하우징 한다는 것을 듣자마자


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버틀런트 경 - 今日 20:24

" 여긴 꽤 공터가 넓군. "


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시온 - 今日 20:24

폴4가 생각났어


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하지 - 今日 20:24

"자"


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아키나 - 今日 20:24

폴아웃4 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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시온 - 今日 20:24

하우징 때문에 모든 마을의 변기를 다 뜯고 다녔던 기억이 떠올랐어


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버틀런트 경 - 今日 20:24

" 나중에 상황이 나아지면 여러 유용한 건물을 세울 수 있겠어. "


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나레이션 - 今日 20:25

폴아웃 안해봄 ㅎ


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하지 - 今日 20:25

"그래서 사라진 애글의 순정을 찾을려면"


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하지 - 今日 20:25

"어디로 가야할까?"


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나레이션 - 今日 20:25

"좋습니다. 우선 여러분들은 치킨을 뜯었으므로."


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나레이션 - 今日 20:25

"모두 긴휴식의 효과를 받습니다(드디어!)."


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아키나 - 今日 20:25

"그들이 떠나간 흔적을 찾는 것이 좋지 않겠나요?"


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버틀런트 경 - 今日 20:25

마참내!


[ 아키나 ] 주문슬롯 : 7 → 10


[ 아키나 ] 신성변환 : 0 → 1


[ 아키나 ] 신앙 : 0 → 4


[ 버틀런트 경 ] HP : 37 → 44


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아키나 - 今日 20:25

우리가 포션 2종이...


[ 버틀런트 경 ] 치유력 : 4 → 25


[ 버틀런트 경 ] 신앙 : 0 → 4


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아키나 - 今日 20:25

긴휴마다 충전이었죠?


[ 버틀런트 경 ] 주문슬롯 : 1 → 5


[ 하지 ] HP : 9 → 30


[ 하지 ] 슬롯 : 2 → 10


[ 버틀런트 경 ] 신앙 : 0 → 4


[ 하지 ] 바딕 : 1 → 4


[ 시온 ] HP : 26 → 38


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나레이션 - 今日 20:25

포션은 긴휴식마다 충전입니다.


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시온 - 今日 20:25

파이널리!


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나레이션 - 今日 20:25

포션도 풀로 찹니다.


[ 아키나 ] 적색포션 : 0 → 1


[ 아키나 ] 청색포션 : 0 → 1


[ 아키나 ] HP : 40 → 48


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나레이션 - 今日 20:25

시온 동전


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나레이션 - 今日 20:25

아 1개구나 이제


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하지 - 今日 20:26

포션 사용은 안했군


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아키나 - 今日 20:26

@ 치킨을 한 입 뜯고는 외칩니다.


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아키나 - 今日 20:26

"마지!!!!!!!!!"


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버틀런트 경 - 今日 20:26

추가행동으로 섭취시, [건강 보정치]+(최대 HP10당 1d6)만큼 HP를 회복한다. 사용하면 빈 적색 포션 병이 남는다. 개척기지로 돌아오면 빈병이 다시 충전된다. 개척단 연금술사들이 시트론 섬에서 재배되는 다양한 재료를 녹여 만들었다. 마시면 즉효성으로 HP가 회복된다. 놀라움!


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버틀런트 경 - 今日 20:26

[개척기지로 돌아오면 빈병이 다시 충전된다.]


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아키나 - 今日 20:26

"...흑흑... 어째서 그리운 맛이..."


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시온 - 今日 20:26

행운의 동전 이것은 별도의 아이템이 아니라 당신의 추가 자원으로 관리되는 비물질적 요소입니다. 행운의 동전은 평범한 TP 동전과 같은 크기이며, 무게가 거의 없고 다른 이에게 소유권이 넘어가면 사라집니다. 당신은 최대 [숙련 보너스]만큼 행운의 동전을 보유할 수 있으며, 긴 휴식을 마치면 수량이 1개로 조정됩니다. 전투 중 보유 한도를 넘어서는 행운의 동전을 얻으면 전투 종료 시 초과분이 사라집니다.


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시온 - 今日 20:26

행운의 동전은 롱레를 때리면 1개로 수량이 조정되는 자원이라


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시온 - 今日 20:26

1개 유지!


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나레이션 - 今日 20:26

"좋습니다. 그러면 여러분들은 배신자들의 흔적을 쫓아서"


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나레이션 - 今日 20:26

"험난한 여정을 시작합니다."


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나레이션 - 今日 20:26

"다들 험난한 여정 기억하시죠?"


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버틀런트 경 - 今日 20:26

" 자, 다들 이동! 내가 앞장서겠소. "


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시온 - 今日 20:26

그렇습니다!


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하지 - 今日 20:26

"그래도 여긴 계단이 없어서 다행이야"


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아키나 - 今日 20:27

"그들은 멀리 떠나지 못했을 테지요?"


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아키나 - 今日 20:27

"...멀리 떠나지 못한 것이-"


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하지 - 今日 20:27

"시트론섬에 계단이 더있었다면 여긴 정말 위험한곳이겠지.."


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아키나 - 今日 20:27

"꽤나 멀지 않습니까?!"


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하지 - 今日 20:27

"시트론섬의 거리는 마음먹기에 달려있데"


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하지 - 今日 20:27

"아니면 날아다니나봐"


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나레이션 - 今日 20:27

~험난한 여정~


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시온 - 今日 20:27

" 음~ 흐흐흠 ~ 으흠~ "


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시온 - 今日 20:28

?


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시온 - 今日 20:28

중간에


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시온 - 今日 20:28

이상한 게


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시온 - 今日 20:28

있는 것 같아요 [편집 완료]


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아키나 - 今日 20:28

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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시온 - 今日 20:28

고유... 무기...? 으윽 머리가...!


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하지 - 今日 20:28

갑자기 존재하지 않았던 지식이-!


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버틀런트 경 - 今日 20:28

고-유


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나레이션 - 今日 20:28

자자


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나레이션 - 今日 20:28

잠시소란이 있었어요


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나레이션 - 今日 20:28

과거의 망령이 발목을 붙잡는 이슈가


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시온 - 今日 20:29

罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰...


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버틀런트 경 - 今日 20:29

" 자아, 그럼... "


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나레이션 - 今日 20:29

"험난한 여정을 위해, 각자 1d20을 굴려주십시오."


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시온 - 今日 20:29

앗 하잇 지금 저희는 험난한 여정 굴림을 굴려야 합니다.


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버틀런트 경 - 今日 20:29

1d20 험난한 여정! (1D20) > 1


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버틀런트 경 - 今日 20:29

?


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아키나 - 今日 20:29

?


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시온 - 今日 20:29

?


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버틀런트 경 - 今日 20:29

전원 전투 준비


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시온 - 今日 20:29

1D20  (1D20) > 20


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아키나 - 今日 20:29

1d20 (1D20) > 8


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시온 - 今日 20:29

나는야 럭키 가이~


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나레이션 - 今日 20:29

하지도


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아키나 - 今日 20:29

종류별로 하나씩


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아키나 - 今日 20:29

뽑는각이다


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시온 - 今日 20:29

하지도 1d20 험난한 여정 굴림!


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하지 - 今日 20:29

예압


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하지 - 今日 20:29

1D20 (1D20) > 5


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시온 - 今日 20:29

혹시


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시온 - 今日 20:30

자신의 험난한 여정 굴림에


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하지 - 今日 20:30

써진거 잠깐 읽느라고


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아키나 - 今日 20:30

겨우 4 피했다


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아키나 - 今日 20:30

휴~


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시온 - 今日 20:30

+2, 혹시 -2까지 하고 싶은 사람?


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아키나 - 今日 20:30

제가 8이다보니


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아키나 - 今日 20:30

제 다이스에 성공 단계를


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아키나 - 今日 20:30

한 단계 높여볼까요?


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시온 - 今日 20:30

한 단계 높이면


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시온 - 今日 20:30

징조가 되겠군요


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아키나 - 今日 20:30


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하지 - 今日 20:30

너모 낮아서


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하지 - 今日 20:30

딱히 할수있는게 읎다이..


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시온 - 今日 20:30

다만 징조는 패널티가 있지만


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아키나 - 今日 20:30

하지 양의 수치심처럼 말이지요


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시온 - 今日 20:30

함정은 해제에 성공하면 소정의 보상이 있어서


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시온 - 今日 20:30

징조는 보상 없는 시련 느낌인듯?


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아키나 - 今日 20:31

과연...


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버틀런트 경 - 今日 20:31

1에서 -하면


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아키나 - 今日 20:31

그럼 보상을 노리고


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버틀런트 경 - 今日 20:31

20으로 빙 돌아가진 않죠?


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아키나 - 今日 20:31

제 8을 그대로 유지해보는 걸로 할까요?


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시온 - 今日 20:31

되나?


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나레이션 - 今日 20:31


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아키나 - 今日 20:31

어?


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나레이션 - 今日 20:31

언더플로우/오버플로우는 없습니다


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아키나 - 今日 20:31

안되는걸로 ㅋㅋㅋㅋㅋ


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버틀런트 경 - 今日 20:31

sad


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시온 - 今日 20:31

까비 ㅋㅋ


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나레이션 - 今日 20:31

에헤이


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시온 - 今日 20:31

1-2 해서 20 뒤집을 뻔 ㅋㅋ


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나레이션 - 今日 20:31

자 그러면


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아키나 - 今日 20:31

체력이 32767을 넘기면 죽는대....


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시온 - 今日 20:31

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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나레이션 - 今日 20:31

1, 5, , 10, 20


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아키나 - 今日 20:31

8이랑 10 사이에서 10 확정이려나요


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아키나 - 今日 20:32

함정으로 보상 노리는 거면 8도 오키


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시온 - 今日 20:32

1 5 8 20 입니다


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나레이션 - 今日 20:32

오키


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시온 - 今日 20:32

아키나가 8, 하지가 5, 제가 20, 골댕이경 1


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나레이션 - 今日 20:32

"좋습니다. 버틀런트 경이 앞장서서 가다보면."


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하지 - 今日 20:32

저벅저벅


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아키나 - 今日 20:32

"...이런! 행군 말고... 모험을...!"


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나레이션 - 今日 20:32

"어디서 붕붕붕붕 소리가 들립니다."


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버틀런트 경 - 今日 20:32

@앞장서서 험지를 나아갑니다...


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아키나 - 今日 20:32

"동경했..는데...!"


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하지 - 今日 20:32

"좆기다!!"


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하지 - 今日 20:32

"아 아닌가?"


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버틀런트 경 - 今日 20:32

" 벌이오! "


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시온 - 今日 20:32

" 으흠흠~ 즐거운 곳이어라~ "


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시온 - 今日 20:33

" 응? 어라? "


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아키나 - 今日 20:33

"가, 가만! 이 불길한 소리는 벌 떼가 아닙니까?!"


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나레이션 - 今日 20:33

"어디선가 날아온 슈퍼-꿀벌들이 버틀런트 경의 번쩍이는 갑옷의 빛을 보고"


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나레이션 - 今日 20:33

"태양의 빛으로 착각! 달려듭니다!"


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아키나 - 今日 20:33

오오 처음보는 적 태그들이다


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버틀런트 경 - 今日 20:33

" 이런! "


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아키나 - 今日 20:33

날램 집단 단순은


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나레이션 - 今日 20:33

"전원, 우선권을 굴려주십시오."


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아키나 - 今日 20:33

날램 = 이동력빠름 집단 = 쟈코임 단순 = 어택땅임


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시온 - 今日 20:33

" 우왓! 벌이다! "


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아키나 - 今日 20:33

이라는 의미일지도?


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시온 - 今日 20:33

1d20+4+5-2 민첩 (1D20+4+5-2) > 8[8]+4+5-2 > 15


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버틀런트 경 - 今日 20:33

1d20+0 = 민첩 굴림 / 우선권 굴림 / 기술: 곡예, 손재주, 민첩 (1D20+0) > 11[11]+0 > 11


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아키나 - 今日 20:33

1d20+2 우선권 굴림! (1D20+2) > 8[8]+2 > 10


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시온 - 今日 20:33

" 골댕이 경~! 그러게 착하게 살지 그랬어~! "


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💀봉봉벌(1) - 今日 20:33

1d20+8 (1D20+8) > 5[5]+8 > 13


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하지 - 今日 20:33

D20+3 (1D20+3) > 12[12]+3 > 15


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버틀런트 경 - 今日 20:33

" 다들 내 뒤로! "


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시온 - 今日 20:34

" 하늘이 골댕이 경을 보고 벌을 줬나 봐~! "


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나레이션 - 今日 20:34

"그럼 전투를~ 시작합니다~!"


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시온 - 今日 20:34

모두 내 보호막 안으로!!!


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시온 - 今日 20:34

미사일이다!!!


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하지 - 今日 20:34

꿀벌이다!


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나레이션 - 今日 20:34

하지시온


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나레이션 - 今日 20:34

누가먼저


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하지 - 今日 20:35

"시온"


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시온 - 今日 20:35

하지에게 선턴을 줄게요


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아키나 - 今日 20:35

시온이 상태이상 추뎀이니까


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하지 - 今日 20:35

"한이 먼저쏜다는 말ㅇ.."


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아키나 - 今日 20:35

하지가 상태이상 양념후


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하지 - 今日 20:35

"그러지머"


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버틀런트 경 - 今日 20:35

얘들 피 1이라


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버틀런트 경 - 今日 20:35

한 대만 치면 쓰러지는데


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아키나 - 今日 20:35

아!


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시온 - 今日 20:35

아 저는 ass ass in 이 빠져버려서 ㅎ


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나레이션 - 今日 20:35

"1"


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시온 - 今日 20:35

이제 상태이상 추뎀이 없습니다 ㅋㅋ


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버틀런트 경 - 今日 20:35

근데 방어도가 19라서 ㅋㅋ;


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시온 - 今日 20:35

전 이제


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버틀런트 경 - 今日 20:35

태산임 무기로 치려면ㅋㅋ


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아키나 - 今日 20:35

내성 기반 공격으로


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시온 - 今日 20:35

'운명결속자' 임 ㅋㅋ


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아키나 - 今日 20:35

공략하는 것이 깔끔하겠군요


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시온 - 今日 20:35

19 못때려???


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시온 - 今日 20:35

할 수 있다 나라면!!!!!


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하지 - 今日 20:35

전 슬롯이 아깝기에


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하지 - 今日 20:36

공격을 하지는 않구요


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아키나 - 今日 20:36

확대하지


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아키나 - 今日 20:36

ㅗㅜㅑ


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버틀런트 경 - 今日 20:36

와가슴


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시온 - 今日 20:36

쨍그랑-!


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하지 - 今日 20:36

대신 동물조련을 시도해보겠습니다


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나레이션 - 今日 20:36

좋습니다


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아키나 - 今日 20:36

오...


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하지 - 今日 20:36

아아 누군 없는 물건이지


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나레이션 - 今日 20:36

dc8에 도전해주십시오


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하지 - 今日 20:36

D20+5 (1D20+5) > 6[6]+5 > 11


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하지 - 今日 20:36

이욥


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버틀런트 경 - 今日 20:36

해치웠나


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아키나 - 今日 20:36

"하지 양, 그쪽으로 한 마리가-!"


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하지 - 今日 20:36

동물조련은 한마리만 하나요?


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나레이션 - 今日 20:36

"봉봉벌 한 마리가 하지에게 감화됩니다."


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나레이션 - 今日 20:36


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하지 - 今日 20:36


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💀봉봉벌(1) - 今日 20:37

"붕~"


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아키나 - 今日 20:37

"어... 어째서? 달래고 있습니까?"


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시온 - 今日 20:37

" 하지는 벌이랑 친한가 봐~! "


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버틀런트 경 - 今日 20:37

" 어찌 되었든 잘 된 일이겠지! "


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시온 - 今日 20:37

" 평소에 벌을 많이 받아서 그런가? "


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아키나 - 今日 20:37

"틀림없이, 다음 차례에는"


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버틀런트 경 - 今日 20:37

" 하지만 아직 다른 벌들은 진정하지 않았소! "


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하지 - 今日 20:37

"내 꿀처럼 매혹적인 가슴에 넘어간거지"


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아키나 - 今日 20:37

"벌을 주마- 하며 버틀런트 경께"


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아키나 - 今日 20:37

"벌침을 향할 것입니다."


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하지 - 今日 20:37

턴 종료!


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시온 - 今日 20:37

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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버틀런트 경 - 今日 20:37

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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시온 - 今日 20:37

벌을 주마는


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시온 - 今日 20:37

웃겼다 ㅋㅋ


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하지 - 今日 20:37

"그거 좋은생각인데?"


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시온 - 今日 20:37

벌에게


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시온 - 今日 20:37

벌을 주기 위해 쌍수 공격을 시도합니다


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버틀런트 경 - 今日 20:37

시온 여기서 명중하면


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하지 - 今日 20:38

"근데 죄는 시온이 지었으니 시온에게 줘야할꺼같아"


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버틀런트 경 - 今日 20:38

암습으로 더블킬?


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시온 - 今日 20:38

x2 1d20+4+5+5-2 단검 명중 #1 (1D20+4+5+5-2) > 6[6]+4+5+5-2 > 18 #2 (1D20+4+5+5-2) > 8[8]+4+5+5-2 > 20


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아키나 - 今日 20:38

"자연스레 납득하지 말아주세요?!"


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나레이션 - 今日 20:38

암습하면 더블킬


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하지 - 今日 20:38

"멍멍이는 착하니까!!"


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시온 - 今日 20:38

아앗 이런


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시온 - 今日 20:38

보. 조. 무. 기. 로 명중했기 때문에


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시온 - 今日 20:38

암습이 적용되지 않습니다


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버틀런트 경 - 今日 20:38

ㄲㅂ


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시온 - 今日 20:38

1d6+4+5-2 단검 피해 [참격] (1D6+4+5-2) > 1[1]+4+5-2 > 8


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나레이션 - 今日 20:38

가까운 벌2가 죽었습니다.


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시온 - 今日 20:38

" 흣챠. 예이~ 벌 하나 종료~ "


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시온 - 今日 20:38

턴 종료!


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버틀런트 경 - 今日 20:38

@방패를 높이 들고 다가오는 벌에 대비합니다!


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💀봉봉벌(3) - 今日 20:38

"부우우웅~"


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💀봉봉벌(3) - 今日 20:39

콕! : 접촉. 명중+6. 1d4의 [관통 피해]. 피해를 입은 캐릭터는 [건강]내성굴림 dc12에 도전하여 실패시 [중독]되어, 턴을 시작할 때마다 3d6의 [독성]피해를 받는다. [중독]된 캐릭터는 턴 종료시 [건강]내성굴림에 재도전할 수 있다.


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버틀런트 경 - 今日 20:39

잠깐!!


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💀봉봉벌(3) - 今日 20:39

대상 : 버틀런트 경


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아키나 - 今日 20:39

@ 벌이 달려들자 벌벌 떨며 버틀런트 경 뒤에 숨으며 기겁합니다.


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버틀런트 경 - 今日 20:39

"통제" = 무기 "은빛 기사의 수호검" 능력. 자신을 중심으로 무기 사거리(현재 2칸) 내의 통제 구역 확보. 통제 구역 밖에서 안으로 들어오는 적의 이동력은 0이 된다. 통제 구역 안에서 밖으로 나가려는 적에게 '반응 행동'을 사용해 1회 공격할 수 있다.


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버틀런트 경 - 今日 20:39

통제구역 걸립니까?


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나레이션 - 今日 20:39

험난한 여정 전투는


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나레이션 - 今日 20:39

거리를 사용하지 않으니


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시온 - 今日 20:39

과연


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아키나 - 今日 20:39

JRPG 방식 이군요


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시온 - 今日 20:39

'격자' 가 존재하지 않는군


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버틀런트 경 - 今日 20:39

과연 그렇군


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나레이션 - 今日 20:39

통제구역에 걸리지 않습니다


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아키나 - 今日 20:39

화면 아래에 파티원들 얼굴 떠있고


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버틀런트 경 - 今日 20:39

와라 봉봉벌


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나레이션 - 今日 20:39

네 고런거죠


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💀봉봉벌(3) - 今日 20:39

1d20+6 콕!!! 대상 버틀런트 경) (1D20+6) > 3[3]+6 > 9


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💀봉봉벌(3) - 今日 20:39

빗나감!


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버틀런트 경 - 今日 20:40

@봉봉벌의 침을 장갑 낀 손으로 막아냅니다.


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아키나 - 今日 20:40

"벌 한 마리가 하지 양에게 관심이 끌린 사이... 남은 건 하나입니다!"


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하지 - 今日 20:40

"가라 멍멍아!"


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하지 - 今日 20:40

"몸통박치기!!"


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버틀런트 경 - 今日 20:40

x2 1d20+3+2+1 = 무기 "은빛 기사의 수호검" 명중 굴림 / 사거리 2 #1 (1D20+3+2+1) > 15[15]+3+2+1 > 21 #2 (1D20+3+2+1) > 14[14]+3+2+1 > 20


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시온 - 今日 20:40


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버틀런트 경 - 今日 20:40

" 하압-! "


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시온 - 今日 20:40

맞췄어


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아키나 - 今日 20:40

"받아라 토드 하워드!!!"


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시온 - 今日 20:40

" 안돼! 이럴 수가! "


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버틀런트 경 - 今日 20:40

x2 1d6+2 = 무기 "은빛 기사의 수호검" 피해량 (참격) #1 (1D6+2) > 6[6]+2 > 8 #2 (1D6+2) > 6[6]+2 > 8


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나레이션 - 今日 20:40

전투 승리!


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시온 - 今日 20:40

" 골댕이 경에게 줘야 할 벌이~! "


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하지 - 今日 20:40

"it just works!"


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아키나 - 今日 20:40

"곤충들을 모두 무찔렀어요~!"


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나레이션 - 今日 20:40

벌 2마리를 잡았으니


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버틀런트 경 - 今日 20:40

@봉봉벌을 X자로 그어 마무리합니다.


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하지 - 今日 20:40

'자 시온"


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나레이션 - 今日 20:40

2개의전리품이 나옵니다.


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하지 - 今日 20:40

"죄를 저질렀으면 벌을 달개 받아야지"


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버틀런트 경 - 今日 20:40

@전리품을 챙깁니다...


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하지 - 今日 20:40

"가라 붕붕이! 몸통박치기!!"


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버틀런트 경 - 今日 20:40

전리품 5>7


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나레이션 - 今日 20:41

"벌들의 사체에서 전리품을 2개 얻습니다."


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아키나 - 今日 20:41

"어째서 벌을 아직도 데리고 있는 겁니까-!!"


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하지 - 今日 20:41

붕붕이가 시온을 향하도록 하겠습니다


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💀봉봉벌(1) - 今日 20:41

"부우우웅~"


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하지 - 今日 20:41

"내 친구야 이제"


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시온 - 今日 20:41

" 엑 끼 야 아 아 아 아 아 악 "


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시온 - 今日 20:41

비열한 회피(Dirty Dodge) 반응 행동, 사거리 2칸, 아군 1명 필요 비마법 기술 당신이 일반 공격이나 해로운 행위의 목표가 되었을 때 반응 행동으로 사용할 수 있습니다. 당신과 2칸 내의 거리에 있는 다른 아군 플레이어 캐릭터를 1명 지정합니다. (소환수나 분신 X) 당신은 즉시 그 아군의 후방이나 측면으로 순간이동하고, 원래 당신에게 향하던 일반 공격 혹은 해로운 행위는 그 아군이 당합니다. 적이 명중 굴림을 하는 경우, 결과가 나온 후에도 사용할 수 있으며 명중값이 아군의 방어도보다 낮으면 공격은 실패합니다.


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시온 - 今日 20:41

@골댕이 경의 뒤로 재빨리 숨습니다.


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하지 - 今日 20:41

NAAI?!


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버틀런트 경 - 今日 20:41

" ?! "


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시온 - 今日 20:41

" 도와줘요~ 골댕이 경~! "


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버틀런트 경 - 今日 20:41

" 저 벌은 보내주게, 하지! "


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시온 - 今日 20:41

" 하지가 공군을 조종해서 우리를 습격한다~! "


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하지 - 今日 20:41

도와줘요~미친 드래곤본에게 공격받고있어요~


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하지 - 今日 20:42

"잠깐만, 벌이 있다는건 벌집이 있다는거니까"


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시온 - 今日 20:42

" 아하하핫~ 도와줘요~ 드래곤본에게 공격당하고 있어요~ "


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하지 - 今日 20:42

"벌집을 털수 있지 않을까?"


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하지 - 今日 20:42

물론 시간이 오래걸리거나


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하지 - 今日 20:42

지엠이 안된다고 하면 그냥 보내주겠습니다이


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아키나 - 今日 20:42

"그렇다는 건, 어쩌면 이 벌들도 꿀을...?"


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버틀런트 경 - 今日 20:42

" 하지, 그건 우리의 목표와 무관한 일 아닌가. "


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하지 - 今日 20:42

"하지만 꿀은 달콤한걸?"


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버틀런트 경 - 今日 20:42

" 우리의 임무는 물자 절도범을 응징하는 것이야! "


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아키나 - 今日 20:42

"이 근처에 벌이 나타난 것을 기억해두어도 좋겠네요."


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하지 - 今日 20:42

@군 침


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시온 - 今日 20:42

" 떼잉~! 골댕이 경은 너무 뻣뻣하다니까~! "


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아키나 - 今日 20:42

"누군가는 꿀물 한 잔이 없어서 당장 목이 탈 수도 있는 노릇이니."


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나레이션 - 今日 20:42

벌집을 터나요?


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나레이션 - 今日 20:42

그건 잠시


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시온 - 今日 20:42

그거 완전


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시온 - 今日 20:42

원술


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시온 - 今日 20:43

여봐라... 누가 꿀물 좀 내오라...


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나레이션 - 今日 20:43

"좋습니다. 벌들을 해치운 뒤."


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아키나 - 今日 20:43

시트론섬을 찾지 못해 사망 ㅠㅠ


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나레이션 - 今日 20:43

"하지가 벌을 이용해 벌집을 찾으려고 하면...."


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버틀런트 경 - 今日 20:43

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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💀봉봉벌(1) - 今日 20:43

"부우웅~"


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하지 - 今日 20:43

이곳에는 파티장따위는 없기에이


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💀봉봉벌(1) - 今日 20:43

@이쪽으로 오라는 댄스


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하지 - 今日 20:43

만장일치가 아니라면 포기하고 가겠습니다아


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버틀런트 경 - 今日 20:43

" 음? "


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아키나 - 今日 20:43

"하지 양, 저 벌- 설마 보금자리로?"


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시온 - 今日 20:43

" 하지야, 하지야. "


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버틀런트 경 - 今日 20:43

" 마치 따라오라는 듯 구는군... "


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시온 - 今日 20:43

" 꿀 찾으면 나눠 먹자. "


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💀봉봉벌(1) - 今日 20:43

"부우웅~"


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하지 - 今日 20:44

"오 진짜 벌집이 있나본데?"


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아키나 - 今日 20:44

"기회일지도 모르겠어요! 친해진 틈에 다녀오죠!"


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시온 - 今日 20:44

" 이런 곳에서는 밀주가 좋은 부수입이거든. 벌꿀주 만들어서 n빵 하자. "


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하지 - 今日 20:44

"애글이 쪼아버릴꺼같은데"


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나레이션 - 今日 20:44

"벌은 통나무 다리 위로 올라갑니다."


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시온 - 今日 20:44

" 괜찮아, 괜찮아~ "


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하지 - 今日 20:44

"시온만 파는걸로하자"


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시온 - 今日 20:44

" 그런 말이 있잖아. "


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하지 - 今日 20:44

"넌 잘피하잖아!"


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💀봉봉벌(1) - 今日 20:44

@빨리 오라는 댄스


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아키나 - 今日 20:44

"무거운 이가 건너려 하다간 다리가..."


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아키나 - 今日 20:44

"버티지 못하고 말겠지요?"


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버틀런트 경 - 今日 20:44

" 조심하시오. 통나무에서 넘어지면 부상을 입을 거요. "


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시온 - 今日 20:45

" 흣챠! 기다려라, 꿀아! 내가 간다! "


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시온 - 今日 20:45

<교활한 행동 - 질주> : 자신의 이동력만큼 질주하여 이동합니다. 기본 이동과 별개이며 한 라운드에 한 번으로 제한됩니다. 수영이나 비행 중에도 동일하게 적용됩니다.


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나레이션 - 今日 20:45

"시온이 올라가도 멀쩡합니다."


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시온 - 今日 20:45

@번개처럼 달립니다.


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나레이션 - 今日 20:45

"뛰었죠?"


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버틀런트 경 - 今日 20:45

해치웠나?


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버틀런트 경 - 今日 20:45

잘 가라 시온


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하지 - 今日 20:45

"계단 대신 통.d무라니.."


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시온 - 今日 20:45

" 에? "


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아키나 - 今日 20:45

"다리는 보기보가 튼튼한- 왓!?"


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나레이션 - 今日 20:45

"시온이 통나무에서 뛰자,"


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나레이션 - 今日 20:45

"통나무가 미끌! 시온은 넘어집니다!"


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버틀런트 경 - 今日 20:45

" 아뿔싸! 이런...! "


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나레이션 - 今日 20:45

"민첩 dc14에 도전해 피할 수 있습니다."


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시온 - 今日 20:46

1d20+4+5-2 민첩 (1D20+4+5-2) > 14[14]+4+5-2 > 21


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나레이션 - 今日 20:46

"시온은 통나무를 피했습니다. 하지만!!!"


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아키나 - 今日 20:46

"바- 방금 통나무가 한 바퀴!"


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나레이션 - 今日 20:46

"미끌! 하고 굴러간 통나무가!"


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나레이션 - 今日 20:46

"버틀런트 경과 하지, 아키나가 있는 곳으로 굴러갑니다! (S닉처럼)


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시온 - 今日 20:46

?


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시온 - 今日 20:46

sanic


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나레이션 - 今日 20:46

"굴러오는 통나무의 앰부쉬!"


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버틀런트 경 - 今日 20:46

" 내 뒤로 오시오! "


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버틀런트 경 - 今日 20:46

@통나무를 향해 방패를 치켜듭니다!


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시온 - 今日 20:46

" 나만!!!!! 아니면!!!!!!! 돼에에에에에에에~!!!!!!! "


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나레이션 - 今日 20:47

"각자 민첩 dc14로 피하거나, 대표로 한명이 운동dc18로 막아볼 수 있습니다."


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시온 - 今日 20:47

@강X동처럼 외칩니다...


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하지 - 今日 20:47

"사악한 통나무"


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하지 - 今日 20:47

"꾸짖을 갈!!!"


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하지 - 今日 20:47

엄청난 고함을 질러서


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하지 - 今日 20:47

통나무를 밀쳐버릴수 있나요>


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아키나 - 今日 20:47

사자후 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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아키나 - 今日 20:47

드래곤본이


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나레이션 - 今日 20:47

사자후로 하려면


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아키나 - 今日 20:47

그 드래곤본이었으면


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아키나 - 今日 20:47

가능했을텐데


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나레이션 - 今日 20:47

건강 dc18에 도전해봅시다


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하지 - 今日 20:47

안되면


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나레이션 - 今日 20:47

그러면 버틀런트 경은 운동dc16, 하지는 건강dc18로 해봅시다 [편집 완료]


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하지 - 今日 20:48

쿨하게 브래스 쏘는걸로 하겠습니다


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하지 - 今日 20:48

"브래스 갈!!"


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나레이션 - 今日 20:48

가능은 한데


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아키나 - 今日 20:48

민첩에 도전해보려다가


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버틀런트 경 - 今日 20:48

" 흐음...! "


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나레이션 - 今日 20:48

브레스를 쏘나요?


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아키나 - 今日 20:48

골댕경의 운동으로 츄라이?


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버틀런트 경 - 今日 20:48

내 근력 보정치는 +2


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버틀런트 경 - 今日 20:48

25%의 확률 넘어주마


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하지 - 今日 20:48

"봐라, 불의 땅이 포효하는 모습을-!"


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버틀런트 경 - 今日 20:48

똑똑히 봐라!!!!


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버틀런트 경 - 今日 20:48

1d20+2 = 근력 굴림 / 기술: 운동(노동) (1D20+2) > 18[18]+2 > 20


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아키나 - 今日 20:48


[ 하지 ] 브레수 : 1 → 0


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나레이션 - 今日 20:49

"버틀런트 경이 훌륭하게 막아냈습니다."


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하지 - 今日 20:49


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나레이션 - 今日 20:49

"하지 브레스는 아낀걸로 합시다."


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버틀런트 경 - 今日 20:49

@두 발에 힘을 주고 땅을 지지해, 방패로 통나무를 밀어냅니다!


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시온 - 今日 20:49

이걸 막네


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하지 - 今日 20:49

그럼 브래쓰를 아낄수있다


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시온 - 今日 20:49

" 오오~! 브라보, 브라보! "


[ 하지 ] 브레수 : 0 → 1


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나레이션 - 今日 20:49

"썩은 통나무가 버틀런트 경의 방패에 닿아 부서지면서,"


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시온 - 今日 20:49

@골댕이 경을 바라보며 박수를 칩니다.


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나레이션 - 今日 20:49

"잡동사니 2개가 나옵니다."


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아키나 - 今日 20:49

"헉... 헉..."


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아키나 - 今日 20:49

"경께서는 요새의 신... 을 따르는 기사라 하셨지요."


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버틀런트 경 - 今日 20:49

잡동사니 아무짝에도 쓸모없어 보이는 잡동사니입니다. 그래도 누군가는 쓸모를 찾아낼 것입니다. 가방 한 칸에 최대 1개까지 겹칠 수 있습니다. 개당 5TP의 가치를 지닙니다.


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시온 - 今日 20:49

" 좋아, 다들 안전한 것 같으니까! 내가 일행의 안전을 기원하는 주문을 읊어줄게~! "


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버틀런트 경 - 今日 20:49

" 그렇소. "


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시온 - 今日 20:49

" 해치웠나? "


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하지 - 今日 20:49

"대체 나뭇가지를 왜 챙기는거야 멍멍"


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버틀런트 경 - 今日 20:50

@잡동사니를 챙겨 가방에 넣습니다.


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하지 - 今日 20:50

"입에 물고다닐려고/"


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아키나 - 今日 20:50

"그 위용은 잠시나마 요새를 떠올리게 하였어요."


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나레이션 - 今日 20:50

"안전해진줄 알고 방심하는 순간!!!!!"


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시온 - 今日 20:50

" 에. "


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시온 - 今日 20:50

" 엣. "


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버틀런트 경 - 今日 20:50

" ?! "


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나레이션 - 今日 20:50

"통나무의 충격으로 인해, 고대의 감춰진 함정이 모습을 드러냅니다!"


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버틀런트 경 - 今日 20:50

" 무, 무슨! "


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나레이션 - 今日 20:50

"분명 먼 과거의 개척단원들이 야생 동물을 잡기 위해 만든 것 같습니다."


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아키나 - 今日 20:51

"경께서는 정말로 그녀의- 저, 저런! 몸을 피해요! 다들!"


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나레이션 - 今日 20:51

"함정을 피하기 위해 모두 민첩dc14에 도전해 주세요."


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버틀런트 경 - 今日 20:51

내성인가요?


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시온 - 今日 20:51

1d20+4+5-2 민첩 (1D20+4+5-2) > 17[17]+4+5-2 > 24


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나레이션 - 今日 20:51

"내성입니다."


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시온 - 今日 20:51

내성임?


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하지 - 今日 20:51

하지만 저


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버틀런트 경 - 今日 20:51

1d20+0+1d4 = 민첩 내성 ("강인한 의지") (1D20+0+1D4) > 19[19]+0+1[1] > 20


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시온 - 今日 20:51

1d20+4+5-2 민첩 불리점 (1D20+4+5-2) > 14[14]+4+5-2 > 21


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나레이션 - 今日 20:51

이건 내성아님? [편집 완료]


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하지 - 今日 20:51

하급비행이 나온다면-!


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버틀런트 경 - 今日 20:51

보너스는 중요하다구


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나레이션 - 今日 20:51

하지는 그냥 날아서 피합니다.


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시온 - 今日 20:51

불리점으로 결과 21 [편집 완료]


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아키나 - 今日 20:51

1d20+2 민첩 내성 굴림 도전!! (1D20+2) > 3[3]+2 > 5


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아키나 - 今日 20:51

가이던스 업계에서도


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아키나 - 今日 20:51

소생 불가 판정!


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버틀런트 경 - 今日 20:52

" 이런! 사제님! "


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나레이션 - 今日 20:52

"아키나가 함정에 빠집니다."


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시온 - 今日 20:52

잠깐!


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시온 - 今日 20:52

4. 사기 주사위(Trick Dice) 반응 행동, 즉발, 특수 조건 필요 비마법 기술 파티원 단체 내성 굴림, 우선권 굴림, 능력치 대결과 같이 둘 이상의 아군이 동시에 주사위를 굴리는 상황에서 사용할 수 있습니다. 모두의 주사위 결과값이 나온 이후, 당신은 함께 주사위를 굴린 아군 중 하나를 택하여 당신과 해당 아군의 주사위 값을 교체합니다. 이 능력은 전투 중이나 단체 함정에 내성해야 하는 등의 위기 상황에서는 별도의 횟수 제한 없이 자유롭게 사용할 수 있으나, 비전투 상황에서는 한 번 사용했다면 긴 휴식을 마쳐야 다시 사용할 수 있습니다.


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시온 - 今日 20:52

사기 주사위를 사용해서


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시온 - 今日 20:52

아키나와 제 주사위를 교체함


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나레이션 - 今日 20:52

"그러면 시온이 함정에 빠집니다!"


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아키나 - 今日 20:52

@ 자연스럽게 일행에게 손을 내밀다가 아무도 붙잡지 못하고 발이 아래로 빠집...


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버틀런트 경 - 今日 20:52

"신성한 의무" = [1] 1레벨 수호의 맹세자 주문, 비마법 기술, 방패 필요. '추가 행동' 또는 '반응 행동'으로, 사거리 5칸 내 다른 아군 1칸 내 점유되지 않은 칸으로 즉시 이동한 다음, 대상 아군이 1라운드 내에 받을 1회의 피해에 한해 [자신의 방어도 - 10] 만큼의 받는 피해 감소 제공


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나레이션 - 今日 20:52

2d6 의 관통 피해만큼 따끔합니다. (2D6) > 5[2,3] > 5


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시온 - 今日 20:52

@아키나의 팔을 잡아 함정 밖으로 던지고, 피스- 자세를 취하며 구덩이에 떨어집니다.


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버틀런트 경 - 今日 20:52

@아키나를 건지고 대신 빠지는 시온을 향해 달려듭니다!


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하지 - 今日 20:53

"시온이 꼬치구이가 될려한다니!"


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아키나 - 今日 20:53

다들 반응행동 능력


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아키나 - 今日 20:53

출중한거바


[ 버틀런트 경 ] 신앙 : 4 → 3


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아키나 - 今日 20:53

근데


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시온 - 今日 20:53

버틀런트 경의 방어도 19, 받는 피해 감소는 9


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아키나 - 今日 20:53

시온이랑 아키나 주사위 교체되면


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시온 - 今日 20:53

최소 피해인 1의 데미지를 받습니다


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아키나 - 今日 20:53

거기에 체인으로 이상한 가이던스 같은거 들어가면서


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버틀런트 경 - 今日 20:53

@시온이 가시에 아주 살짝 긁히고, 건져집니다...


[ 시온 ] HP : 38 → 37


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하지 - 今日 20:53

"아앗!"


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아키나 - 今日 20:53

이상한 상호작용 같은거 될뻔


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시온 - 今日 20:53

" 우와, 골댕이 경! "


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시온 - 今日 20:53

" 방금 진짜 빨랐어! 어떻게 한 거야~?! "


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하지 - 今日 20:54

"멍멍이 머리가 뻐쳤어"


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하지 - 今日 20:54

"내가 다듬어줄께"


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아키나 - 今日 20:54

"시, 시온 군...! 괜찮나요!"


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시온 - 今日 20:54

@버틀런트의 품에 안겨서 가시에 생채기가 살짝 난 채 박수를 칩니다.


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하지 - 今日 20:54

버틀 머리를 마구 해집어놓습니다


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아키나 - 今日 20:54

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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버틀런트 경 - 今日 20:54

" 휴우... 아니, 하지! 뭐하는 거요! "


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아키나 - 今日 20:54

"어서 상처를 제게 보여주세요!"


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버틀런트 경 - 今日 20:54

@엉망으로 헝클어진 머리를 정돈합니다...


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시온 - 今日 20:54

" 괜찮아, 아키나! 안 다쳤어! "


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하지 - 今日 20:54

"머리카락이 망가져서 다듬어주고 있었지"


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시온 - 今日 20:54

" 골댕이 경이 다 막아줬거든~! "


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하지 - 今日 20:54

"마치 피해 1을 받은거처럼!"


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아키나 - 今日 20:55

"하마터면 소녀가 흉참한 꼴이 되었을 뻔 했는데..."


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하지 - 今日 20:55

"괜찮아"


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버틀런트 경 - 今日 20:55

" 다들 무사해서 다행이오. "


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하지 - 今日 20:55

"아키나는 머랄까"


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하지 - 今日 20:55

'버프토템같은거지!"


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시온 - 今日 20:55

" 아키나, 왜 그렇게 진지해져 있어? "


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아키나 - 今日 20:55

"시온 군이 대신 낙하해버린 나머지-"


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아키나 - 今日 20:55

"지금도 저 안에 시온 군의 일부가 보이지 않습니까?!"


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아키나 - 今日 20:55

@ 고기를 가리키며 말합니다.


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시온 - 今日 20:55

" 재미있었잖아~! 좀 웃어보라고~! "


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하지 - 今日 20:55

"죽어서도 예쁘..."


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버틀런트 경 - 今日 20:55

" 사제님... "


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시온 - 今日 20:55

" 아앗! 내 오른팔이! "


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시온 - 今日 20:55

" 라고 할 뻔. "


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하지 - 今日 20:55

"저건 운나쁘게 떨어진 모험가같은데"


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버틀런트 경 - 今日 20:55

" 잠깐, 저 함정에 웬 고기가? "


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나레이션 - 今日 20:55

"좋습니다. 여러분들이 함정에서 나와 자세히 보면."


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버틀런트 경 - 今日 20:56

" 사냥감을 유인하기 위함인가? "


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나레이션 - 今日 20:56

"함정 안에 버려진 누군가의 가방이 보이고,"


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아키나 - 今日 20:56

"저 가시에 꽂혀 피가 흐르는 것이 시온 군의 일부가 아니었나요?!"


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버틀런트 경 - 今日 20:56

" 가방까지 있군! "


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나레이션 - 今日 20:56

"야생동물의 시체(고기 아님)도 보입니다."


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시온 - 今日 20:56

" 유감~! 지나가던 고기였답니다~! "


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나레이션 - 今日 20:56

"저걸 꺼내올 방법이 있습니까?"


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시온 - 今日 20:56

" 나는 회오리감자가 되기에는 빨랐거든~! "


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하지 - 今日 20:56

"밧줄 있는사람?"


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버틀런트 경 - 今日 20:56

" 가방은 꽤 유용해 보이오만... "


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시온 - 今日 20:56

" 골댕이 경, 그 길쭉한 칼로 건져낼 수 없을까? "


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버틀런트 경 - 今日 20:56

그물 1 잡화 질긴 그물. 행동으로 공격 기회 1회를 소모해 투척하면, 대상은 [붙잡힘] 상태가 된다. 투척 사거리는 2+[근력 보정치]. 또는 비전투 중에 그물이 쓰일법한 행동에 쓸 수도 있다.


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버틀런트 경 - 今日 20:56

그물로


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버틀런트 경 - 今日 20:56

건질 수 있나?


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나레이션 - 今日 20:56

가능합니다


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시온 - 今日 20:56

스파이더맨 가능?


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나레이션 - 今日 20:56

이렇게 저렇게 잘하면 가능


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버틀런트 경 - 今日 20:57

@가방에서 그물을 꺼냅니다.


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시온 - 今日 20:57

스파이-독


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버틀런트 경 - 今日 20:57

" 이걸 써보지. "


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아키나 - 今日 20:57


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나레이션 - 今日 20:57

참고로 이런 상황에서


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시온 - 今日 20:57

" 오오, 골댕이 경~! 유능해~! "


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나레이션 - 今日 20:57

어찌해야 할 지 모르면


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나레이션 - 今日 20:57

전화기를 써도 됩니다.


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나레이션 - 今日 20:57

GM이 힌트를 줍니다


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시온 - 今日 20:57

거기 집게리아죠?


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아키나 - 今日 20:57

주문풀 잠시 점검하고 있다가


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아키나 - 今日 20:57

이런 묘수가


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버틀런트 경 - 今日 20:57

@그물을 내려 가방에 겁니다...


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나레이션 - 今日 20:57

"좋습니다. 버틀런트 경이 가방과 고기를 꺼냅니다."


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버틀런트 경 - 今日 20:57

" 물고기나 낚을 줄 알았거늘. "


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버틀런트 경 - 今日 20:57

" 이런 행운이. "


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나레이션 - 今日 20:58

"동물의 시체는 1d4개의 전리품이 되고, 가방은 뒤져봅니까?"


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버틀런트 경 - 今日 20:58

뒤적여봅시다...


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하지 - 今日 20:58

"리자드맨들은 시체공예를 한다고 들었어"


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버틀런트 경 - 今日 20:58

전리품은 제가 롤해보겠습니다


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아키나 - 今日 20:58

좋습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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시온 - 今日 20:58

좋았쓰~!


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버틀런트 경 - 今日 20:58

1d4 동물의 시체는 과연 몇 개의 전리품이 될지? (1D4) > 2


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하지 - 今日 20:58

"이 시체는 다른 시트론 섬 파티에 도움이 될수있지 않을까.."


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버틀런트 경 - 今日 20:58

평균이군


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시온 - 今日 20:58

" 골댕이 경. "


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하지 - 今日 20:58

실력대로 나왔군


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버틀런트 경 - 今日 20:58

전리품 7>9


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시온 - 今日 20:58

" 자네는 지금부터 전리품 낚는 어부가 될 것이다. "


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아키나 - 今日 20:58

"지나온 일행 중에 리자드맨... 분이 계셨던가요!"


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나레이션 - 今日 20:59

"버틀런트 경이 가방을 뒤져봅니다..."


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버틀런트 경 - 今日 20:59

*뒤적뒤적


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나레이션 - 今日 20:59

"비릿한 로그가 도난-방지용으로 숨겨둔 바늘이!!!"


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하지 - 今日 20:59

"왠지 있을꺼같지 않아?"


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하지 - 今日 20:59

"시온의 바늘인가?"


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버틀런트 경 - 今日 20:59

" 허? "


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시온 - 今日 20:59

" 아니야~! "


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나레이션 - 今日 20:59

"고장났습니다. 빤짝이를 1개 얻고, 가방안에 들어있던 잡동사니를 2개 얻습니다."


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시온 - 今日 20:59

" 내 바늘은 내 가방 안에 잘 들어있어. "


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버틀런트 경 - 今日 20:59

반짝이 1>2, 잡동사니 2>4


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버틀런트 경 - 今日 21:00

@ 수집합니다...


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나레이션 - 今日 21:00

"좋습니다. 여러분들이 함정의 모험을 끝내면."


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아키나 - 今日 21:00

"이곳에도 저곳에도 잡동사니뿐이지만, 용도를 찾거든 존재하겠지요..."


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💀봉봉벌(1) - 今日 21:00

"부우우웅~~"


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버틀런트 경 - 今日 21:00

가방칸 17/29


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시온 - 今日 21:00

" 우효옷~! 꿀 겟또다제~! "


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버틀런트 경 - 今日 21:00

고기는


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버틀런트 경 - 今日 21:00

누가 챙겼는지?


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나레이션 - 今日 21:00

"봉봉벌이 이쪽으로 오라고 손짓합니다."


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시온 - 今日 21:00

고기는


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나레이션 - 今日 21:00

"전리품 2개는 누가 챙깁니까?"


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버틀런트 경 - 今日 21:00

아 전리품도ㅒㅆ지


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버틀런트 경 - 今日 21:00

패스


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시온 - 今日 21:00

제가 챙길까요?


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아키나 - 今日 21:00

고기가 전리품이 되었습니다


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하지 - 今日 21:00

"손이 없는데 손짓하는거같아"


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시온 - 今日 21:00

아 고기는 전리품이였죠


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나레이션 - 今日 21:00

"챙겼습니다. 이동합니다."


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아키나 - 今日 21:00

2개의 전리품


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시온 - 今日 21:00

전리품도 골댕이 경 시트에 쏘옥


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버틀런트 경 - 今日 21:01

가방칸 이제 17/29임


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버틀런트 경 - 今日 21:01

든든하네


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시온 - 今日 21:01


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💀봉봉벌(1) - 今日 21:01

"부우웅~ 부우우웅~"


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시온 - 今日 21:01

이동력 3을 대가로 가방칸 진짜


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시온 - 今日 21:01

지리게 받았네


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하지 - 今日 21:01

"멍멍이 가방이 무거워보이는데.."


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아키나 - 今日 21:01

"저- 저기! 정말로 벌들의 보금자리가 나타났습니다만!"


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버틀런트 경 - 今日 21:01

" 이 정도도 못 날라서야 기사라고 칭할 수 없지! "


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나레이션 - 今日 21:01

"봉봉벌이 벌집에 다가가 춤을 춥니다."


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아키나 - 今日 21:01

?


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버틀런트 경 - 今日 21:01


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💀왕봉이 - 今日 21:01

"으응~ 우리 봉봉이~ 왜~"


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시온 - 今日 21:01

" 저 벌집을 어떻게 처리해야... 응? "


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💀봉봉벌(1) - 今日 21:01

"부우우웅~"


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아키나 - 今日 21:01

"누군가 있는 것 같지 않나요...?"


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💀왕봉이 - 今日 21:02

"누구, 친구? 친구가 아니잖아!"


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💀왕봉이 - 今日 21:02

"봉봉아. 꿀 도둑이야. 꿀 도둑!"


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시온 - 今日 21:02

" 뭐라고?! "


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💀봉봉벌(1) - 今日 21:02

"...?"


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시온 - 今日 21:02

" 도둑?! 어디?! "


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하지 - 今日 21:02

"우린 도둑이 아니다!"


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💀봉봉벌(1) - 今日 21:02

"부우우우우우우웅!!!!!" [편집 완료]


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시온 - 今日 21:02

@주위를 둘러보며 도둑을 찾습니다...


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하지 - 今日 21:02

"꿀을 사러왔다"


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아키나 - 今日 21:02

"저, 저희는 도둑이 아니랍니다~!!"


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버틀런트 경 - 今日 21:02

" ... "


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아키나 - 今日 21:02

"오해에요, 오해!!"


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버틀런트 경 - 今日 21:02

" 그렇다면, 여기서 물러나는 게 어떻겠소? "


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시온 - 今日 21:02

?? : 그렇다 우리는 꿀 도둑이 아니라 꿀 강도다


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하지 - 今日 21:02

"아니 지금 훔칠려고있지도 않았어:


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💀왕봉이 - 今日 21:02

"싫어! 거짓말! 너희들도 꿀 훔치러 왔지!"


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버틀런트 경 - 今日 21:02

" 저 벌집에 다가갔다간 불필요한 오해를 불러일으킬 것 같소. " [편집 완료]


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💀왕봉이 - 今日 21:02

"따끔한 맛을 보여줄게. 봉봉아~!!!"


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하지 - 今日 21:02

"늦었는데?"


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시온 - 今日 21:02

" 음... "


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버틀런트 경 - 今日 21:03

" 끄응... "


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하지 - 今日 21:03

숨기


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버틀런트 경 - 今日 21:03

" 다들 전투 태세! "


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시온 - 今日 21:03

" 내가 이럴 때 대응법을 알고 있어! 내가 설득해볼게! "


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나레이션 - 今日 21:03

여왕벌은 여러분들을 공격할 생각 뿐입니다.


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나레이션 - 今日 21:03

시온이 설득합니까?


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나레이션 - 今日 21:03

뭐라고 설득하나요?


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시온 - 今日 21:03

" 이봐, 우리는 꿀 도둑이 아니다! "


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시온 - 今日 21:03

" 우리는 꿀 강도다! 꿀을 내놔라! "


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💀왕봉이 - 今日 21:03

"그럼 뭔데?"


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💀왕봉이 - 今日 21:03

"꺄아아아아악!!!


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시온 - 今日 21:03

저는 강도에요


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시온 - 今日 21:03

꿀을 주세요


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시온 - 今日 21:03

따봉


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💀왕봉이 - 今日 21:03

"안되겠다. 봉봉아!"


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아키나 - 今日 21:03

"상황이 더욱 거칠어져버린 것 같아요~!!"


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하지 - 今日 21:03

"늦은거같아..."


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시온 - 今日 21:04

설마 합체-붕붕이로 거대로봇이 되진 않겠지?


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시온 - 今日 21:04

진짜네


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나레이션 - 今日 21:04

"벌들이 사납게 울부짖습니다."


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나레이션 - 今日 21:04

"전투가 시작됩니다!"


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나레이션 - 今日 21:04

전투 시작!


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버틀런트 경 - 今日 21:04


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버틀런트 경 - 今日 21:04

격자맵 있는 정식 전투다


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아키나 - 今日 21:04


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아키나 - 今日 21:04

즉석에서 정식 전투


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시온 - 今日 21:04

" 우리는 꿀 강도에요, 꿀을 주세요. "


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나레이션 - 今日 21:04

버틀런트 경 왼쪽 풀밭 기준으로


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시온 - 今日 21:04

@따봉


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하지 - 今日 21:04

"아이고오-!"


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나레이션 - 今日 21:04

풀밭에 접촉한 칸 이내에서 시작지점을 바꿀 수 있습니다.


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💀왕봉이 - 今日 21:04

1d20+15 (1D20+15) > 18[18]+15 > 33


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버틀런트 경 - 今日 21:05

1d20+0 = 민첩 굴림 / 우선권 굴림 / 기술: 곡예, 손재주, 민첩 (1D20+0) > 8[8]+0 > 8


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아키나 - 今日 21:05

1d20+2 우선권 굴림 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ (1D20+2) > 17[17]+2 > 19


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💀봉봉벌떼 - 今日 21:05

1d20+8 (1D20+8) > 2[2]+8 > 10


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시온 - 今日 21:05

1d20+4+5-2 민첩 (1D20+4+5-2) > 3[3]+4+5-2 > 10


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아키나 - 今日 21:05

풀밭과 접촉한 칸이라면


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버틀런트 경 - 今日 21:05

" 만만한 상대가 아니겠지... 다들 각오 단단히 하시오! "


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하지 - 今日 21:05

d20+3 (1D20+3) > 2[2]+3 > 5


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아키나 - 今日 21:05

어디까지려나요?


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아키나 - 今日 21:05

아하


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나레이션 - 今日 21:05

대충 이정도입니다


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아키나 - 今日 21:06

새로운 태그가 나왔군요


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아키나 - 今日 21:06

강적 야수 단순


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나레이션 - 今日 21:06

자 다들 준비가 끝났다면


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아키나 - 今日 21:06

야수는 레인저 주적에 적용되는 그거려나요?


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아키나 - 今日 21:06

준비 완료!


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나레이션 - 今日 21:06

10분 쉬었따가 하겠습니다.


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나레이션 - 今日 21:06

~10분간 휴식~


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시온 - 今日 21:06

좋습니다!


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버틀런트 경 - 今日 21:06


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시온 - 今日 21:06

10분간 휴식, 15분에 복귀하겠습니다~


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아키나 - 今日 21:06

15분에 뵙겠습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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하지 - 今日 21:06

11시까지니까


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하지 - 今日 21:06

앞으로 2시간 남았네


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시온 - 今日 21:06

뭣이


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시온 - 今日 21:06

벌써?!


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나레이션 - 今日 21:15

시간이 되었습니다


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나레이션 - 今日 21:16

자리에 계신 분들은 잡담 탭에서 응답바랍


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나레이션 - 今日 21:16

~~~세션을 재개합니다~~~


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나레이션 - 今日 21:16

전투를~~시작합니다~~


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💀왕봉이 - 今日 21:16

"이 나쁜 꿀강도들!"


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아키나 - 今日 21:16

"처음부터 강도는 아니었는데 말이지요~!!"


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하지 - 今日 21:17

"솔직히 인정하게"


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💀왕봉이 - 今日 21:17

"봉봉아 도와줘~!"


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하지 - 今日 21:17

"우리 파티의 성격상 다음은 와장창이야."


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버틀런트 경 - 今日 21:17

" 시선을 끌겠소! 그동안 적을 제압하시오! "


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아키나 - 今日 21:17

"사, 사실은... 강도가 아닌 것이 아닐까요?"


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시온 - 今日 21:17

" 농담이였다고 해도 안 받아주겠지? "


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💀왕봉이 - 今日 21:17

페로몬 : <추가 행동> 2b6을 굴려 높은 숫자만큼 봉봉벌을 소환하고, 모든 PC의 우선도가 2 감소하고, 모든 벌들의 우선도가 2 증가한다.


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아키나 - 今日 21:17

"이 모든 것이 단순히 오해에서 비롯된 충돌이라면~!!"


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💀왕봉이 - 今日 21:17

2b6 도와줘~ (2B6) > 4,6


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💀왕봉이 - 今日 21:17

"6마리!"


[ 버틀런트 경 ] initiative : 8 → 6


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하지 - 今日 21:17

"저 여왕의 마음을 훔치러온 강도라고 하는건 어때?"


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하지 - 今日 21:17

"시온 너정도면 할수있어!


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버틀런트 경 - 今日 21:17

" 벌이 너무 많아...! "


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시온 - 今日 21:17

" 어... "


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시온 - 今日 21:18

" 일단 골댕이 경이 받아야 할 벌을 다 받으면 그때 생각해볼게~! "


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나레이션 - 今日 21:18

아 잠시


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아키나 - 今日 21:18

두뇌 풀 가 동


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아키나 - 今日 21:18

우선권이


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나레이션 - 今日 21:18

벌떼 패시브가 누락됐습니다


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시온 - 今日 21:18

우선도 2 감소 처리하겠습니다


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아키나 - 今日 21:18

2 낮아지고...


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시온 - 今日 21:18

시온의 우선권 10 > 8


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아키나 - 今日 21:18

19->17


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나레이션 - 今日 21:18

*떼거리 : 모든 피해를 1만 받는다.


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아키나 - 今日 21:19

꺄아아악


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아키나 - 今日 21:19

제가 힐/메즈라


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아키나 - 今日 21:19

선진입을 잘못 했다간


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아키나 - 今日 21:19

12 12 10 10 들에게


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아키나 - 今日 21:19

우다다다 당할 것 같으니


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아키나 - 今日 21:19

턴 미루기를 해도 괜찮을까요?


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버틀런트 경 - 今日 21:19


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아키나 - 今日 21:19

좋습니다, 턴을 11로 미루겠습니다!


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하지 - 今日 21:20

느려 너무느려..


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나레이션 - 今日 21:20

죠습니다


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하지 - 今日 21:20

난 느려..


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나레이션 - 今日 21:20

푸하하


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버틀런트 경 - 今日 21:20

@다가오는 벌 떼를 보며 긴장합니다...


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나레이션 - 今日 21:20

벌떼, 벌, 벌의


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아키나 - 今日 21:20

"곤란하여라, 한가득 몰려들고 있어요~!!"


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시온 - 今日 21:20

" 꺄악! 벌이다! "


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나레이션 - 今日 21:20

버틀런트 경을 향한 무자비한 독침!


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시온 - 今日 21:20

" 벌을 준다~! "


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버틀런트 경 - 今日 21:20

젠장


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💀봉봉벌떼(1) - 今日 21:20

콕! : 접촉. 명중+6. 1d4의 [관통 피해]. 피해를 입은 캐릭터는 [건강]내성굴림 dc12에 도전하여 실패시 [중독]되어, 턴을 시작할 때마다 3d6의 [독성]피해를 받는다. [중독]된 캐릭터는 턴 종료시 [건강]내성굴림에 재도전할 수 있다.


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버틀런트 경 - 今日 21:20

나의 턴이 아니라서


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버틀런트 경 - 今日 21:20

통제 구역이


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💀봉봉벌떼(1) - 今日 21:20

3회


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버틀런트 경 - 今日 21:21

"통제" = 무기 "은빛 기사의 수호검" 능력. 자신을 중심으로 무기 사거리(현재 2칸) 내의 통제 구역 확보. 통제 구역 밖에서 안으로 들어오는 적의 이동력은 0이 된다. 통제 구역 안에서 밖으로 나가려는 적에게 '반응 행동'을 사용해 1회 공격할 수 있다.


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💀봉봉벌떼(1) - 今日 21:21

x3 1d20+6 콕!!! #1 (1D20+6) > 18[18]+6 > 24 #2 (1D20+6) > 10[10]+6 > 16 #3 (1D20+6) > 11[11]+6 > 17


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버틀런트 경 - 今日 21:21

걸립니까?


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나레이션 - 今日 21:21

통제구역은 걸립니다


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시온 - 今日 21:21


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나레이션 - 今日 21:21

반응행동이아니기때문


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나레이션 - 今日 21:21

통제구역 자체는


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버틀런트 경 - 今日 21:21

그러면 얘들


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시온 - 今日 21:21

그럼 전부 1칸까지 못 다가오고 멈추나요?


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버틀런트 경 - 今日 21:21

2칸 거리에서 다 컷인데?


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아키나 - 今日 21:21

띠용~


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나레이션 - 今日 21:21

그거 잠시


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버틀런트 경 - 今日 21:21

핫픽스감


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버틀런트 경 - 今日 21:21

ㅇㅈ?


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시온 - 今日 21:21

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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나레이션 - 今日 21:21

사거리를 올렸네~


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시온 - 今日 21:21

거리조절 ㅅㅌㅊ [편집 완료]


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아키나 - 今日 21:21

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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하지 - 今日 21:21

빠르다악


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나레이션 - 今日 21:21

핫픽스 안해도됨 ㄱㅊ


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시온 - 今日 21:21

길쭉 + 통제


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버틀런트 경 - 今日 21:21

자신을 중심으로 3x3범위의 통제 구역을 얻는다. 통제구역은 다음의 효과를 얻는다. -밖에서 안으로 들어오는 적의 이동력이 0이 된다. -안에서 밖으로 나가려는 적을 [반응행동]을 사용해 1회 공격할 수 있다. 무기 사거리가 2칸 이상이라면, 통제 구역의 범위가 [자신으로부터 반경 2칸]으로 커진다.


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시온 - 今日 21:21

2칸 이내 전부 컷 ㄷㄷㄷ


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💀봉봉벌(1) - 今日 21:22

"붕~"


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나레이션 - 今日 21:22

"벌들이 버틀런트 경에게 섣불리 다가오지 못하고 머뭇거립니다."


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버틀런트 경 - 今日 21:22

@무기를 큰 반경으로 휘둘러 벌들이 다가오지 못하게 막습니다!


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💀왕봉이 - 今日 21:22

"뭐하는거야 봉봉아~ 어서 가서 물어! 꿀강도야!"


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💀봉봉벌(1) - 今日 21:22

(머쓱)


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버틀런트 경 - 今日 21:22

" 이대로라면 끝이 없겠군...! "


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버틀런트 경 - 今日 21:22

" 시온! 사제님! 하지! 아무나 좋은 생각 없소? "


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시온 - 今日 21:22

" 음... "


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시온 - 今日 21:22

" 골댕이 경, 내가 잘 하는 거 하고 올게. "


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시온 - 今日 21:22

" 그 있잖아, 1대1 면담. "


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하지 - 今日 21:23

"물건 훔치기?


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하지 - 今日 21:23

"만지고 튀기?"


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시온 - 今日 21:23

" 떽! 하지! "


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아키나 - 今日 21:23

"소녀가 신성한 기운으로 짐승들을 뒤로 물리겠어요...!"


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시온 - 今日 21:23

" 그건 특기가 아니라, 취미야~! "


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하지 - 今日 21:23

"아하!!"


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아키나 - 今日 21:23

<치료의 기도> 행동(정신 집중), 사거리 4칸, 1라운드의 정신 집중을 시작합니다. 성공하면 '행동'으로 사거리 내에서 당신이 볼 수 있는 대상을 최대 6개체까지 목표로 지정하고 각각 [2d8+지혜 보정치]만큼 치유합니다. 이 주문은 언데드나 비생명체에는 효력이 없습니다. 이 주문을 한 번 시전했다면 짧은 휴식 이상을 마쳐야 다시 시전할 수 있습니다.


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아키나 - 今日 21:23

무려


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아키나 - 今日 21:23

딜과 힐이 동시에 되는 주문


[ 아키나 ] 주문슬롯 : 10 → 8


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하지 - 今日 21:23

신성하도다


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아키나 - 今日 21:24

"신의 이름 아래, 다시 한 번 기적을!"


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아키나 - 今日 21:24

턴 엔드합니다!


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나레이션 - 今日 21:24

턴 종료! 라고 해주세요


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아키나 - 今日 21:24

턴 종료!


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나레이션 - 今日 21:24

턴 종료! 라고


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아키나 - 今日 21:24

지금 보고 있는 각은


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나레이션 - 今日 21:24

라고 하지 않아서 다행이야


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아키나 - 今日 21:24

적 12턴들에 파티가 한번 만신창이가 되면


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아키나 - 今日 21:24

그거힐+벌들 온거 광딜


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시온 - 今日 21:24

<교활한 행동 - 은신> : 지난 턴과 이번 턴에 피해나 상태이상을 유발하는 공격적인 행위를 하지 않았다면 은신합니다. 상황에 따라 GM 임의의 난이도가 부여되거나, 아예 불가능할 수 있습니다.


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시온 - 今日 21:24

" 골댕이 경. "


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시온 - 今日 21:24

" 뒤는 맡길게~! "


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버틀런트 경 - 今日 21:24

" 알겠소. "


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나레이션 - 今日 21:24

은신dc16에 도전해봅시다


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시온 - 今日 21:25

1d20+4+5-2+5+5 은신 [숙달] (1D20+4+5-2+5+5) > 7[7]+4+5-2+5+5 > 24


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시온 - 今日 21:25

" 아둔 토리다스. "


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나레이션 - 今日 21:25

"시온이 은신합니다."


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하지 - 今日 21:25

"시온-지금 여왕벌 노리는거지?"


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시온 - 今日 21:25

" 아앗, 그걸 말해버리면 어떡한담~! "


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시온 - 今日 21:25

행동으로는


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하지 - 今日 21:25

"땍! 전략적 상의"


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하지 - 今日 21:25

"그럼 주의해서 써야겠군..."


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💀왕봉이 - 今日 21:25

"뭣! 나, 나한테 무슨 짓을 할 속셈이야!"


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💀왕봉이 - 今日 21:25

"변태! 헨타이!"


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시온 - 今日 21:25

4칸 이동 후


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시온 - 今日 21:26

<교활한 행동 - 그림자 밟기> : 주문 슬롯 1점 소모. 4칸 내에서 당신이 볼 수 있는 구조물이 아닌 캐릭터 하나를 지정하고 대상 1칸 내의 점유되지 않은 칸으로 순간이동합니다. [이동불가, 넘어짐, 마비] 상태에서 사용할 수 없으며, 당신이 환경적인 이유나 타의에 의해 강제로 이동되고 있을 때에는 이동의 제어권을 되찾기 전까지 사용할 수 없습니다. 그림자 밟기를 '행동'으로 사용 시 주문 슬롯을 소모하지 않고 지정 사거리가 6칸으로 늘어납니다.


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시온 - 今日 21:26

그림자 밟기를 '행동' 으로 사용해서.


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아키나 - 今日 21:26

"저희는 전혀 의심스러운 일을 하지 않습니다만~!!"


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아키나 - 今日 21:26

"애시당초, 저희는 의심스러운 일행도 아닌 것 같지 않나요?!"


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시온 - 今日 21:26

주문 슬롯 코스트를 제거하고, 6칸 거리의 왕봉이의 뒤를 점합니다.


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나레이션 - 今日 21:26

"시온이 뒤를 잡습니다."


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버틀런트 경 - 今日 21:26

등짝을 보자


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시온 - 今日 21:26

턴 종료!


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시온 - 今日 21:26

" 으흐흐~ 교활한 행동~ "


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하지 - 今日 21:26

"아냐, 내가 의심스러워서 안돼."


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버틀런트 경 - 今日 21:26

"도발" = 장신구 "휴대용 주먹감자" 능력. '행동'으로 시야 내 원하는 대상을 '도발'할 수 있다. 이 도발에는 저항할 수 없다. 언제든지 '행동'을 사용해 도발 대상을 바꾸거나, 도발을 해제할 수 있다.


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💀왕봉이 - 今日 21:26

"꺅! 방금, 방금 내 뒤에 뭐가 있었어!"


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하지 - 今日 21:26

"어쩌겠어? 내 매력은 감출수가 없는걸!!" [편집 완료]


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버틀런트 경 - 今日 21:27

@왕봉이를 도발합니다.


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아키나 - 今日 21:27

"하지 양은 조금 감추고 싶습니다만..."


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💀왕봉이 - 今日 21:27

"뭐? 우이쒸!"


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버틀런트 경 - 今日 21:27

" 덤ㅡ벼ㅡ라ㅡ!! "


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💀왕봉이 - 今日 21:27

"너! 거기 딱! 기다리고 있어!"


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버틀런트 경 - 今日 21:27

@방패를 검으로 쳐대며 왕봉이를 향해 거칠게 울부짖습니다!


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시온 - 今日 21:27

" 음... 찰지구나... "


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버틀런트 경 - 今日 21:27

1칸 뒤로 빠지고


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시온 - 今日 21:27

히오스 바리안 도발 사운드


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아키나 - 今日 21:27

이렇게 이동 구역 통제!


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시온 - 今日 21:27

우워어어어


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아키나 - 今日 21:27


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버틀런트 경 - 今日 21:27

턴 종료!


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하지 - 今日 21:27

그건 거강이잖아!


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시온 - 今日 21:27

와 근데 길쭉 + 통제 진짜 철옹성인데


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시온 - 今日 21:28

저거 어케 뚫냐?


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나레이션 - 今日 21:28

(대충 도발사운드)


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나레이션 - 今日 21:28

저거


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버틀런트 경 - 今日 21:28

벌들이 근접 공격밖에 못하는 게 잘못이지


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나레이션 - 今日 21:28

통제구역 무시하는 특성도 있고


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나레이션 - 今日 21:28

원거리 공격도 있어서


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나레이션 - 今日 21:28

별로 사기 아님,,,,,


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시온 - 今日 21:28

과연!


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버틀런트 경 - 今日 21:28

휴 다행이다


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시온 - 今日 21:28

그렇게 됐다 골댕이 경.


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아키나 - 今日 21:28

통제 구역 무시 특성이 언젠가


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아키나 - 今日 21:28

나오나보군요 ㄷㄷ


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시온 - 今日 21:28

로그 같은 애들은 무시할법할듯


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하지 - 今日 21:28

버틀런드경 지혜내성이?


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시온 - 今日 21:28

그밟도 있고


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아키나 - 今日 21:28

하지 전장제어가 되게 좋아서 무언가 각을 보고 있나 보군요


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하지 - 今日 21:28

힙노틱 쓸려하는데


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시온 - 今日 21:29

버틀런트 지혜 +2+1D4였나?


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버틀런트 경 - 今日 21:29

지혜 내성 +2+1d4


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하지 - 今日 21:29

벌까지는 무리인데


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하지 - 今日 21:29

여왕벌까지는


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하지 - 今日 21:29

아무튼


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하지 - 今日 21:29

애내들 싹 묶을수 있을듯


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아키나 - 今日 21:29

좋습니다


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아키나 - 今日 21:29

짐승들은 대체로 지혜가 낮을테니


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하지 - 今日 21:29

한명 빼고 묶을수 있네요


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하지 - 今日 21:30

범위 표시기가..


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하지 - 今日 21:30

잠시만


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나레이션 - 今日 21:30

범위표시 직접해다오


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하지 - 今日 21:30

옙 잠시만


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시온 - 今日 21:30

만들어드릴까요?


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하지 - 今日 21:30

아 만들어주시면 좋죠


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시온 - 今日 21:30

우클릭으로


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시온 - 今日 21:30

소유권 이전해서


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시온 - 今日 21:31

사용해주세요


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시온 - 今日 21:31

하지 위에 있습니다


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하지 - 今日 21:31

오 저거야!


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아키나 - 今日 21:31

예쁜 광역CC각


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나레이션 - 今日 21:31

요렇게?


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버틀런트 경 - 今日 21:31

3x3이었나 힙노틱이?


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시온 - 今日 21:31

33인듯


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시온 - 今日 21:31

와 각 예쁘다 이거


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하지 - 今日 21:31

3명 묶기!


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하지 - 今日 21:31

유려하게 연주해서


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💀봉봉벌(1) - 今日 21:32

x3 1d20+1 #1 (1D20+1) > 1[1]+1 > 2 #2 (1D20+1) > 6[6]+1 > 7 #3 (1D20+1) > 5[5]+1 > 6


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💀봉봉벌(1) - 今日 21:32

(멍청)


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하지 - 今日 21:32

다묶였군


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아키나 - 今日 21:32

"하지 양, 손 끝으로 무슨 궤도를 그리는 건가요...?"


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시온 - 今日 21:32

전 원 실 패


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아키나 - 今日 21:32

"그렇게 손을 움직여도 벌들은-"


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하지 - 今日 21:32

이제 턴마다한명씩 때려죽입시다


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나레이션 - 今日 21:32

그런데 하지


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나레이션 - 今日 21:32

삘릴리 효과 있어서


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나레이션 - 今日 21:32

매력보정치만큼 딜넣기 가능함


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아키나 - 今日 21:32

"...가만, 정말로 정신을 차리지 못하지 않습니까!"


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시온 - 今日 21:32

삘릴리 효과로


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버틀런트 경 - 今日 21:32


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하지 - 今日 21:32

"후후후"


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시온 - 今日 21:32

전원 매력 보정치만큼 피해?


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나레이션 - 今日 21:32

짤딜 특성인데


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나레이션 - 今日 21:32

이게 이런 각이 나오네~


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시온 - 今日 21:32


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아키나 - 今日 21:32


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하지 - 今日 21:32

"독실한 신자에게는 리 워 드 를 받아야겠지?"


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시온 - 今日 21:32

잡몹 대상으로는


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시온 - 今日 21:32

진짜 잘잡네


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하지 - 今日 21:32

"뽀뽀 쪽~"


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버틀런트 경 - 今日 21:32

적대적 대상에게 소마법 또는 주문을 시전할 때마다 개구리, 뱀, 새, 곤충 등의 작은 동물들이 어디선가 나타가 적을 공격하여 [매력 보정치]의 피해를 준다.


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아키나 - 今日 21:32

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


[ 하지 ] 슬롯 : 10 → 7


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하지 - 今日 21:33

대충 매혹적인


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하지 - 今日 21:33

키스의 패턴을 그려 벌들을 유혹하겠어요!


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하지 - 今日 21:33

이거도 피해 적용하나?


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나레이션 - 今日 21:33

"그러면 벌들이 키스의 패턴에 유혹당했다가"


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버틀런트 경 - 今日 21:33

" 대단하군! "


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나레이션 - 今日 21:33

적대적 대상에게 소마법 또는 주문을 시전할 때마다 개구리, 뱀, 새, 곤충 등의 작은 동물들이 어디선가 나타가 적을 공격하여 [매력 보정치]의 피해를 준다.


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나레이션 - 今日 21:33

라고 적혀잇어서


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아키나 - 今日 21:33

"여, 역시...!"


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나레이션 - 今日 21:33

됩니도


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시온 - 今日 21:33

개구리, 뱀, 새, 곤충?


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하지 - 今日 21:33

잠깐 저거 적용하면


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시온 - 今日 21:33

아!


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하지 - 今日 21:33

매혹 풀리지 않을까


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시온 - 今日 21:33

벌 뷔페구나


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나레이션 - 今日 21:33

그렇겠죠


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나레이션 - 今日 21:34

그럼 딜 안넣는걸로?


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하지 - 今日 21:34

피해는 가하지 않습니다


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시온 - 今日 21:34

벌 파티다!!! VS 참기


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하지 - 今日 21:34


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아키나 - 今日 21:34

뎀딜기로 쓸건지 CC기로 쓸건지의


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아키나 - 今日 21:34

차이군요


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하지 - 今日 21:34

뎀딜기해도


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하지 - 今日 21:34

사실 딜이 너무 낮아요


[ 💀봉봉벌떼(1) ] HP : 3 → 4


[ 💀봉봉벌떼 ] HP : 3 → 4


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시온 - 今日 21:34

얘들 피가 적긴 함 ㅋㅋ


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하지 - 今日 21:34

딸랑 4딜이야


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아키나 - 今日 21:34

이번 적이 되게 특이한 특성이 있어서


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나레이션 - 今日 21:34

짤딜을 넣으라고 만든 특성이라


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버틀런트 경 - 今日 21:34

어차피 얘들 뭘로 때리든 1피밖에 안 닳아서


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나레이션 - 今日 21:34

잡몹은 다 피1이라고~


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시온 - 今日 21:34

얘들은 피가 1~4라서


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버틀런트 경 - 今日 21:34

준다 라고 되어 있는데


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버틀런트 경 - 今日 21:34

줄 수 있다라고


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버틀런트 경 - 今日 21:34

조건문으로 수정이 필요할듯


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나레이션 - 今日 21:34

여럿인 애들은 한마리당 1이라서


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나레이션 - 今日 21:34

죠습니다


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시온 - 今日 21:34

국어겜 ㅋㅋ


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하지 - 今日 21:34

아무튼 턴 종료!


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하지 - 今日 21:34

"한명이 내 유혹에서 벗어났어!"


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아키나 - 今日 21:34

놀라울 정도로 정면 완봉에 성공


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버틀런트 경 - 今日 21:35

" 내가 막겠소! "


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하지 - 今日 21:35

"우에엥 멍멍애몽 도와줘~"


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💀왕봉이 - 今日 21:35

"방금 내 뒤에 뭐가 있었어!"


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하지 - 今日 21:35

"따봉"


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💀왕봉이 - 今日 21:35

@감지를 시도


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나레이션 - 今日 21:35

시온은 은신하고 왕봉이는 감지해봅시다


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💀왕봉이 - 今日 21:35

1d20+2 (1D20+2) > 1[1]+2 > 3


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아키나 - 今日 21:35


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하지 - 今日 21:35

우우


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시온 - 今日 21:35

ㅋㅋ


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💀왕봉이 - 今日 21:35

"기분탓인가봐..."


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하지 - 今日 21:35

붕붕이 바보라 모른다


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시온 - 今日 21:35

1d20+4+5-2+5+5 은신 [숙달] (1D20+4+5-2+5+5) > 20[20]+4+5-2+5+5 > 37


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아키나 - 今日 21:35

충분히 걸어볼만한 암습각이다


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버틀런트 경 - 今日 21:35


avatar
아키나 - 今日 21:35

37 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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시온 - 今日 21:35

@핥짝


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💀왕봉이 - 今日 21:35

"아무튼! 저녀석이 날 도발했어!"


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시온 - 今日 21:35

" 쩝쩝... 음... 꿀맛이군. "


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버틀런트 경 - 今日 21:35

쿠이쿠이


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버틀런트 경 - 今日 21:35

덤비는데스


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💀왕봉이 - 今日 21:35

(느릿느릿)


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💀왕봉이 - 今日 21:36

"안되겠다. 봉봉아!!!!"


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💀왕봉이 - 今日 21:36

"도움!!!!"


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하지 - 今日 21:36

또야??


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💀왕봉이 - 今日 21:36

페로몬 : <추가 행동> 2b6을 굴려 높은 숫자만큼 봉봉벌을 소환하고, 모든 PC의 우선도가 2 감소하고, 모든 벌들의 우선도가 2 증가한다.


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💀왕봉이 - 今日 21:36

2b6 (2B6) > 4,2


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💀왕봉이 - 今日 21:36

"4마리!"


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아키나 - 今日 21:36

"보금자리에서 계속 몰려들고 있어요~!"


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시온 - 今日 21:36

시온의 우선권 6 > 4


[ 버틀런트 경 ] initiative : 6 → 4


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아키나 - 今日 21:36

우선권 11->9


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시온 - 今日 21:36

아니 8 > 6 이구나 머쓱타드 ㅎㅎ;;


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하지 - 今日 21:36

"괜찮아, 내 매혹적인 패턴에걸릴꺼야.."


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나레이션 - 今日 21:37

"엄청나게 많은 벌떼가 날아옵니다!"


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하지 - 今日 21:37

"저쪽으로 피하면.."


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나레이션 - 今日 21:37

"그리고 벌들이 움직입니다."


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버틀런트 경 - 今日 21:37

"통제" = 무기 "은빛 기사의 수호검" 능력. 자신을 중심으로 무기 사거리(현재 2칸) 내의 통제 구역 확보. 통제 구역 밖에서 안으로 들어오는 적의 이동력은 0이 된다. 통제 구역 안에서 밖으로 나가려는 적에게 '반응 행동'을 사용해 1회 공격할 수 있다.


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시온 - 今日 21:37

장판파 지리네;


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하지 - 今日 21:37

재내 재내 못움직이지 않나요


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시온 - 今日 21:37

버틀런트 경


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시온 - 今日 21:37

너를 조자룡으로 인정하겠다


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하지 - 今日 21:37

패턴걸려서 멍하니 뻗어있는게 아닌?


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버틀런트 경 - 今日 21:37

" 벌이 너무 많소! "


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나레이션 - 今日 21:38

맞네


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아키나 - 今日 21:38

저 (1)이


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시온 - 今日 21:38

주문 설명을


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아키나 - 今日 21:38

헤으응상태군요


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시온 - 今日 21:38

채팅에 올려주셔야 알 수 있음


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하지 - 今日 21:38

최면/3/6칸/3x3 범위/지혜내성/집중유지/문양을 바라보며 매혹, 턴 종료시 지혜내성.


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하지 - 今日 21:38

억억


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나레이션 - 今日 21:38

대충 요런 상황


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아키나 - 今日 21:38

<치료의 기도> 행동(정신 집중), 사거리 4칸, 1라운드의 정신 집중을 시작합니다. 성공하면 '행동'으로 사거리 내에서 당신이 볼 수 있는 대상을 최대 6개체까지 목표로 지정하고 각각 [2d8+지혜 보정치]만큼 치유합니다. 이 주문은 언데드나 비생명체에는 효력이 없습니다. 이 주문을 한 번 시전했다면 짧은 휴식 이상을 마쳐야 다시 시전할 수 있습니다.


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아키나 - 今日 21:38

행동을 사용해서...


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아키나 - 今日 21:38

1,3,4,7이 요격이 되는군요


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하지 - 今日 21:39

집중중...!


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아키나 - 今日 21:39

"소녀의 앞에서, 사람들을 다치고 아파하게 만드는 걸 지켜보지 못하겠어요!"


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아키나 - 今日 21:39

"그러니 사라져주세요-!! 전부!!"


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나레이션 - 今日 21:39

벌 4마리가 사라집니다...


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시온 - 今日 21:39

" 우와. 잘 때린다. "


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💀왕봉이 - 今日 21:39

"안돼! 우리 봉봉이들!"


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시온 - 今日 21:39

@구경하면서 감탄합니다.


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아키나 - 今日 21:39

@ 성표를 높이 들어올리며 터져나오는 신성한 빛으로 벌 떼를 와해시킵니다!


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아키나 - 今日 21:39

왕붕이 이속이 3이니까


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버틀런트 경 - 今日 21:39

" 이것이 신성력...! "


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아키나 - 今日 21:39

안전거리 재면서 재가 반시계방향으로


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아키나 - 今日 21:40

무빙하기 시작하겠습니다


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버틀런트 경 - 今日 21:40

ㄱㄱ


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나레이션 - 今日 21:40

여왕벌이라서 느립니다


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시온 - 今日 21:40

" 근데 신성력이라기에는 좀 많이 아프지 않아? "


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아키나 - 今日 21:40

턴 종료!


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시온 - 今日 21:40

" 뭐~ 괜찮겠지~? "


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시온 - 今日 21:40

@여왕벌의 등 뒤에서 나타나서 공격합니다.


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시온 - 今日 21:40

" 제가 L입니다. "


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하지 - 今日 21:40

"봐라 벌들이 눈을 못떄고 있지 않느냐"


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아키나 - 今日 21:40

"이, 이 힘은 구원이 필요한 이들을 수호하는 힘이니까요-!"


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💀왕봉이 - 今日 21:40

"꺅!"


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시온 - 今日 21:40

X2 1d20+4+5+5-2 쌍수 단검 명중 #1 (1D20+4+5+5-2) > 8[8]+4+5+5-2 > 20 #2 (1D20+4+5+5-2) > 8[8]+4+5+5-2 > 20


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버틀런트 경 - 今日 21:40

@계속 방패를 두드리면서 왕봉이를 도발합니다.


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하지 - 今日 21:40

쾅쾅쾅하는짤


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시온 - 今日 21:40

<코인 플립> : 암습 공격이 적용되는 일반 공격이 명중했을 때, 피해량을 굴리기 전에 암습 공격의 발동을 버리고 대신 동전을 던져 이하의 효과를 적용할 수 있습니다.


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아키나 - 今日 21:40

"벌 떼가 함부로 다가서지 못하는 것도, 모두 하늘의 은총!"


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시온 - 今日 21:41

<앞면과 뒷면의 주인> : 하루에 세 번까지, 당신은 동전 던지기를 시행하기 전에 과정을 생략하고 그 결과를 미리 결정지을 수 있습니다. 동전 던지기 판정의 주체가 당신이 아니라 당신과 접촉하고 있는 존재일 경우에도 이 요소를 사용해 그 결과를 미리 결정지을 수 있습니다.


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시온 - 今日 21:41

<잭팟!> : 코인 플립에서 앞면이 나왔다면 피해량 계산을 마친 후 행운의 동전을 하나 얻습니다. 해당 전투에서 연속으로 앞면이 나온 상태라면 연속으로 나온 만큼 하나 더 얻습니다.


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나레이션 - 今日 21:41

동전쌀먹


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시온 - 今日 21:41

앞면과 뒷면의 주인을 1회 소모해서, 코인 플립 결과를 앞면으로 고정.


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시온 - 今日 21:41

동전 1개를 획득합니다.


[ 시온 ] 장난질 : 3 → 2


[ 시온 ] 동전 : 1 → 2


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시온 - 今日 21:41

X2 1d6+4+5-2 단검 피해 [참격] #1 (1D6+4+5-2) > 3[3]+4+5-2 > 10 #2 (1D6+4+5-2) > 6[6]+4+5-2 > 13


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시온 - 今日 21:41

" 동작 그만. 움직이면 쏜다. "


[ 💀왕봉이 ] HP : 108 → 98


[ 💀왕봉이 ] HP : 98 → 85


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💀왕봉이 - 今日 21:41

"누가 누굴 쏴!"


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하지 - 今日 21:41

"재 튼튼한데?"


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버틀런트 경 - 今日 21:41

" 한 방 먹였군! "


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시온 - 今日 21:42

그리고 추가 행동.


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시온 - 今日 21:42

<교활한 행동 - 동전 던지기> : 5칸 내의 시야로 확인할 수 있는 대상 1개체에게 행운의 동전을 하나 던집니다. 대상은 별도의 피해를 받지 않으나 정신 집중이 종료되고 당신의 표적이 됩니다. 표적이 된 대상을 향한 당신의 다음 1회의 일반 공격은 명중 실패하더라도 명중 굴림에서 순수값 16이 나온 것으로 간주할 수 있습니다.


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시온 - 今日 21:42

왕봉이에게 동전 투척.


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시온 - 今日 21:42

턴 종료!


[ 시온 ] 장난질 : 2 → 2


[ 시온 ] 동전 : 2 → 1


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하지 - 今日 21:42

으아악


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하지 - 今日 21:42

부족해!


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나레이션 - 今日 21:42

하하


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아키나 - 今日 21:42

사거리가...?


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하지 - 今日 21:43

띵킹


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버틀런트 경 - 今日 21:43

사거리가?


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하지 - 今日 21:43

아 잠깐


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하지 - 今日 21:43

여기 가능하죠?


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하지 - 今日 21:43

4칸


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하지 - 今日 21:43

그리고


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시온 - 今日 21:43

누구를 대상으로 하나요?


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하지 - 今日 21:43

"이번 reward는 좀 짜릿할꺼야!"


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하지 - 今日 21:44

"용의 콧물!!!"


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하지 - 今日 21:44

브래스쏩니다


[ 하지 ] 브레수 : 1 → 0


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나레이션 - 今日 21:44

방향은 왼쪽?


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아키나 - 今日 21:44

와우 브레스주머니보소


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나레이션 - 今日 21:44

범위는?


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시온 - 今日 21:44

브레스가 몇 칸 범위일까요?


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시온 - 今日 21:44

부채꼴 브레스? 아니면 직선 브레스?


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하지 - 今日 21:44

직선 브래스로 쏘고


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버틀런트 경 - 今日 21:44

F. 레드 - 민첩으로 내성할 수 있는 3칸 원뿔형 화염 피해 브레스를 씁니다. 당신은 화염 피해에 저항을 얻습니다.


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하지 - 今日 21:44

범위 적는걸 깜박했네요


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나레이션 - 今日 21:44

그러면 벌떼 1, 2에


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나레이션 - 今日 21:45

각각 벌이 1마리씩 죽습니다


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버틀런트 경 - 今日 21:45

이거


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버틀런트 경 - 今日 21:45

드래곤 속성별로


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시온 - 今日 21:45

6칸 직선형 VS 3칸 원뿔형


[ 💀봉봉벌떼 ] HP : 4 → 3


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아키나 - 今日 21:45

드래곤 혈통마다


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버틀런트 경 - 今日 21:45

쏘는 타입이 다 정해져 있던가


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아키나 - 今日 21:45

소소하게 범위가 달랐지요


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시온 - 今日 21:45


[ 💀봉봉벌떼(1) ] HP : 4 → 3


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시온 - 今日 21:45

타입별로 범위, 속성이 전부 다릅니다


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나레이션 - 今日 21:45

그때 그냥


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나레이션 - 今日 21:45

제가 직선 브레스 쓰라고 했지 싶음


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나레이션 - 今日 21:45

그러니 하지는 직선-브레스를 쏩니다


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하지 - 今日 21:45

저도 그거 기억하긴했는데


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아키나 - 今日 21:45

조와용


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시온 - 今日 21:45

ㅇㅋ 용의 콧물 확인


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나레이션 - 今日 21:45

B시머의 한가지 특별한 것 같은 시스템이지


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버틀런트 경 - 今日 21:45

ㅇㅋ


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하지 - 今日 21:45

그럼 4칸이라서


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아키나 - 今日 21:45

하지는


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하지 - 今日 21:45

2명 받습니다


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아키나 - 今日 21:45

한가지만 특별한것 같진 않지...


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버틀런트 경 - 今日 21:45

직선이면 6칸, 원뿔이면 3칸이라


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하지 - 今日 21:45

그리고 힙노틱은...어


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시온 - 今日 21:45

직선 브레스 6칸입니다


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버틀런트 경 - 今日 21:45

이렇게 보시면 될듯


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하지 - 今日 21:45

유지는 할께요


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하지 - 今日 21:46

걸린애들은 더이상


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아키나 - 今日 21:46

여전히 아래쪽 벌이 걸린 상황이라 좋네요


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아키나 - 今日 21:46

위쪽 둘은


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하지 - 今日 21:46

매혹은 안당하지만


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하지 - 今日 21:46

(1라운드만 명시됨)


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나레이션 - 今日 21:46

대신 밑에 한마리 남았으니 좋아쓰


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하지 - 今日 21:46

턴 종료!


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버틀런트 경 - 今日 21:46

이러면


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버틀런트 경 - 今日 21:46

하지를 지켜야 하니까


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버틀런트 경 - 今日 21:46

위로 3칸 이동 후


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버틀런트 경 - 今日 21:46

사나이의 회피 행동


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하지 - 今日 21:46

아아 댄디 힙노틱은


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시온 - 今日 21:47

삼전의 자세


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버틀런트 경 - 今日 21:47

● 회피: 다음 자신의 턴이 시작될 때까지 웅크리거나 회피 동작에 전념합니다. 당신을 향한 모든 명중 굴림은 불리점을 받고, 당신의 민첩 내성은 이점을 받습니다.


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시온 - 今日 21:47

하압 삼전!!!


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하지 - 今日 21:47

한번 깔리면 애들이 멍하니 보고만 있었는데


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버틀런트 경 - 今日 21:47

턴 종료!


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하지 - 今日 21:47

여기서 정상화되었어


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아키나 - 今日 21:47

댄디 힙노틱도 아마


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아키나 - 今日 21:47

행동으로 깨우거나 피해를 입으면


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아키나 - 今日 21:47

풀리던 기억


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💀왕봉이 - 今日 21:47

"우이쒸. 너! 날 도발했겟다!"


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하지 - 今日 21:47

애는 한턴이 끝이라서


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아키나 - 今日 21:47

아아


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하지 - 今日 21:47

그냥 때렷습니다


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하지 - 今日 21:47

슬퍼


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💀왕봉이 - 今日 21:47

"하지만 난 [단순]이라서, 제일 가까운 적을 공격하지롱!"


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아키나 - 今日 21:47

엑페에서 정상화되고 말았군요


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아키나 - 今日 21:47

" ?! "


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💀왕봉이 - 今日 21:47


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버틀런트 경 - 今日 21:47

" 뭐... 라고...?! "


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💀왕봉이 - 今日 21:47

@ 주섬주섬


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버틀런트 경 - 今日 21:47

@어느 만화의 등장인물처럼 놀랍니다.


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나레이션 - 今日 21:47

"왕봉이가 엄청 큰 주사기를 꺼냅니다."


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💀왕봉이 - 今日 21:48

왕큰주사 : [강적] 접촉. 1d4의 [독성]피해를 입히고, 대상은 추가로 [건강]내성굴림 dc18에 도전. 실패시 전투가 끝날 때까지 [중독]되어 자신의 턴이 시작할 때마다 5d6의 [독성]피해를 받는다. 성공시 저항하여 절반의 피해만 받고 [중독]되지도 않는다.


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💀왕봉이 - 今日 21:48

대상 : 시온


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버틀런트 경 - 今日 21:48

" 시온! 피하시오! "


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💀왕봉이 - 今日 21:48

1d4 따끔할 거야~! (1D4) > 3


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나레이션 - 今日 21:48

시온은 3의 독성 피해를 받습니다.


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아키나 - 今日 21:48

"주사바늘의 레벨이 아니지 않나요?!"


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나레이션 - 今日 21:48

그리고 [건강]내성굴림 dc18에 도전해 주십시오.


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시온 - 今日 21:48

X2 1d20+2+5-2 건강 [불리점] #1 (1D20+2+5-2) > 2[2]+2+5-2 > 7 #2 (1D20+2+5-2) > 2[2]+2+5-2 > 7


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하지 - 今日 21:48

"강제 아나펠릭스 쑈크다!"


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나레이션 - 今日 21:48

도발당한 상황이라


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하지 - 今日 21:48

잠깐마아아안


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나레이션 - 今日 21:48

유리점 받아서 상쇄


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나레이션 - 今日 21:48

인데 7인데


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하지 - 今日 21:48

저 그거 가능합니까


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아키나 - 今日 21:48

다음턴 하급상태회복각을


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아키나 - 今日 21:48

재야겠군요 중독이라


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하지 - 今日 21:48

바딕으로 내성주기


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나레이션 - 今日 21:48

어떤거요?


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나레이션 - 今日 21:49

엑패 바딕은 반응행동 아니지 않음?


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버틀런트 경 - 今日 21:49

반응 행동으로


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버틀런트 경 - 今日 21:49

가능하게 해주는 특성이 있습니다 [편집 완료]


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시온 - 今日 21:49

슬롯을 소모해서


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나레이션 - 今日 21:49

아하!


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나레이션 - 今日 21:49

그럼 됩니다


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나레이션 - 今日 21:49

그런데


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아키나 - 今日 21:49


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하지 - 今日 21:49

포트티시모


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시온 - 今日 21:49

바딕을 반응 행동으로도 줄 수 있습니다만...


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나레이션 - 今日 21:49

dc18인데요


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하지 - 今日 21:49


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시온 - 今日 21:49

이건 바딕으로 커버 가능한 수치가 아니네요


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하지 - 今日 21:49

그럼 포기


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하지 - 今日 21:49

그러게요


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아키나 - 今日 21:49

그럼 제가


[ 시온 ] HP : 37 → 34


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아키나 - 今日 21:49

이속 6 + 대각이동으로 소방수 역할을


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하지 - 今日 21:49

"잠깐 응워...해도 아파보이네"


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하지 - 今日 21:49

"포기!"


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아키나 - 今日 21:49

"응원하면 아프지 않아지는 것이었습니까!"


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시온 - 今日 21:49

" 조금... 아프네. "


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하지 - 今日 21:49

"치료는 딴사람이 더 잘할꺼야."


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나레이션 - 今日 21:50

"시온은 중독됩니다..."


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하지 - 今日 21:50

"내 뽀뽀는 만병통치약이야."


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💀왕봉이 - 今日 21:50

"봉봉이들아! 물어!"


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💀봉봉벌떼(1) - 今日 21:50

"부우웅~"


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💀봉봉벌떼(1) - 今日 21:50

콕! : 접촉. 명중+6. 1d4의 [관통 피해]. 피해를 입은 캐릭터는 [건강]내성굴림 dc12에 도전하여 실패시 [중독]되어, 턴을 시작할 때마다 3d6의 [독성]피해를 받는다. [중독]된 캐릭터는 턴 종료시 [건강]내성굴림에 재도전할 수 있다.


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💀봉봉벌떼(1) - 今日 21:50

대상 : 버틀런트 경


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💀봉봉벌떼(1) - 今日 21:50

1d20+6 콕!!! (1D20+6) > 2[2]+6 > 8


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버틀런트 경 - 今日 21:50

" 와라...! "


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버틀런트 경 - 今日 21:50

@방패로 튕겨냅니다.


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시온 - 今日 21:50

내가 그대들의 방패라네


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아키나 - 今日 21:50

단순 특성이라


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아키나 - 今日 21:50

가장 가까운 크리처에게 어택땅이


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버틀런트 경 - 今日 21:50

"통제" = 무기 "은빛 기사의 수호검" 능력. 자신을 중심으로 무기 사거리(현재 2칸) 내의 통제 구역 확보. 통제 구역 밖에서 안으로 들어오는 적의 이동력은 0이 된다. 통제 구역 안에서 밖으로 나가려는 적에게 '반응 행동'을 사용해 1회 공격할 수 있다.


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아키나 - 今日 21:50

찍히는군요 ㅌㅌㅌㅌㅌ


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시온 - 今日 21:51

2칸 이내로 유 쉘 낫 패쓰


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💀봉봉벌떼 - 今日 21:51

(아 길막)


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하지 - 今日 21:51

"벌이-!"


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버틀런트 경 - 今日 21:51

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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하지 - 今日 21:51

재내 힙노틱 지나왔습니까?


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하지 - 今日 21:51

어 근데 벌들이


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하지 - 今日 21:51

시야가 있다면


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나레이션 - 今日 21:51

아 한마리 못온다


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하지 - 今日 21:51

있는건가..?


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아키나 - 今日 21:51

골댕경 치유의샘으로 중독치료도


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나레이션 - 今日 21:51

너는 거기서 힙노틱을 보고 있으렴


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하지 - 今日 21:51

그래넌 내성이야!


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시온 - 今日 21:51

사거리 내의 바닥에 3x3 크기의 최면을 유발하는 마법적인 문양을 만들어냅니다. 이것은 당신을 제외한 시력이 있는 존재에게만 영향을 미칩니다. 해당 문양 위에 있는 존재, 혹은 문양으로부터 3칸 내에서 해당 문양 방향으로 이동하거나 행동을 취해서 문양을 바라보게 된 존재는 행동하기 전에 지혜 내성에 도전합니다. 지혜 내성에 실패할 경우 하려던 행동이 자동으로 실패하며 1라운드 '이동불가+문양에서 눈을 뗄 수 없는 상태'가 됩니다. 당신은 정신 집중을 유지하는 동안 이 문양을 유지할 수 있습니다."


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버틀런트 경 - 今日 21:51


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하지 - 今日 21:51

아싸!!


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아키나 - 今日 21:51

깔끔할거같은데


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💀봉봉벌(6) - 今日 21:51

1d20+1 (1D20+1) > 14[14]+1 > 15


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하지 - 今日 21:52

갈!


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하지 - 今日 21:52

커팅~워드~


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💀봉봉벌(6) - 今日 21:52

(멍청~)


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시온 - 今日 21:52

하지 난이도 DC15


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시온 - 今日 21:52

실패입니다


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하지 - 今日 21:52

아싸


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나레이션 - 今日 21:52

그러면 이런 상황으로


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아키나 - 今日 21:52

딱15 ㄷㄷ


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하지 - 今日 21:52

성공했으면 커팅워드로 깎을생각이였는데


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시온 - 今日 21:52

바딕 아꼈다 기분굿 ㅋㅋ


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아키나 - 今日 21:52

<하급 상태 회복> 행동, 사거리 2칸, 당신은 2칸 내의 생명체 하나의 [귀머거리, 장님, 마비, 중독, 부패, 출혈, 단기적 광기] 상태이상을 없애줄 수 있습니다. 또는 이 주문에 사용된 주문 슬롯 점수와 동일한 레벨 이하의 질병 하나를 서서히 낫게 하여 다음 긴 휴식 이후 완치시킵니다.


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아키나 - 今日 21:53

"시온 군, 독침에 찔린 곳을 제게 보여요! 어서!"


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버틀런트 경 - 今日 21:53

중독 컷


[ 아키나 ] 주문슬롯 : 8 → 6


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시온 - 今日 21:53

" 내 마음이 아픈데 아키나, 이건 어떻게 치료해줄 수 있을까? "


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하지 - 今日 21:53

"아키나가 빨아줄꼐 친구야~"


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버틀런트 경 - 今日 21:53

?


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시온 - 今日 21:53

?


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하지 - 今日 21:53

(독을)


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💀왕봉이 - 今日 21:53

@ 한숨


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하지 - 今日 21:53

독을 빨아내는거 아니였나...?


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아키나 - 今日 21:54

"그런 증상에 약이 있다면 제가 특허를 내지 않았겠나요?"


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하지 - 今日 21:54

"난 치료할수있어"


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나레이션 - 今日 21:54

아맞다 이제보니 왕봉이 받피감 적용안함


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시온 - 今日 21:54

" 아하하핫, 그래도 치료 고마워~ "


[ 💀왕봉이 ] HP : 85 → 91


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나레이션 - 今日 21:54

됐다


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버틀런트 경 - 今日 21:54

굿


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시온 - 今日 21:54

아 그러고 보니 받피감이 있었군


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아키나 - 今日 21:54

혹시 시온이 이번턴에


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아키나 - 今日 21:54

쌍수로 딜누적 계획이려나요?


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아키나 - 今日 21:54

여기서 남은 파티원들이 전부 딜로 공세를 시작했을 때


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나레이션 - 今日 21:54

이제보니 시온 은신 아니었는데


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아키나 - 今日 21:54

강적의 91체력을 전부 파괴할 수 있는지 견적을 보고 있습니다


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나레이션 - 今日 21:54

봉봉벌떼 공격도 안했음


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나레이션 - 今日 21:54

머쓱


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시온 - 今日 21:55

제 계획은 찌르고 이동력 8 도주 예정입니다


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버틀런트 경 - 今日 21:55

그만큼 날아다니는 데 바쁘셨다는 거지


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시온 - 今日 21:55

머쓱타드~!


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나레이션 - 今日 21:55

하여튼 두뇌 풀 가동 중입니다


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아키나 - 今日 21:55

그럼 남은 이동력 1로 여기까지 빠지고


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아키나 - 今日 21:55

총공격은 다음 라운드로 미뤄두겠습니다


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아키나 - 今日 21:55

턴 종료!


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시온 - 今日 21:55

코인 토스 효과로 첫 번째 공격 주사위의 명중이 실패해도 16으로 고정됩니다


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시온 - 今日 21:56

X2 1d20+4+5+5-2 단검 명중 #1 (1D20+4+5+5-2) > 14[14]+4+5+5-2 > 26 #2 (1D20+4+5+5-2) > 10[10]+4+5+5-2 > 22


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나레이션 - 今日 21:56

죠습니다


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시온 - 今日 21:56

음 어처피 다 맞는군


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나레이션 - 今日 21:56

누굴 때리는지는 명시해달라


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시온 - 今日 21:56

상남자답게


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시온 - 今日 21:56

보스만 때립니다


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💀왕봉이 - 今日 21:56

"아야야! 아파파팟!"


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시온 - 今日 21:56

" 이얍! 아자자잣! "


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아키나 - 今日 21:56

혹시 우리가 가진딜 다던지면 다음 보스턴 끊을수 있나? 가 궁금했는데


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아키나 - 今日 21:56

어쩌면 가능헀을수도 ㄷㄷ


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시온 - 今日 21:56

<코인 플립> : 암습 공격이 적용되는 일반 공격이 명중했을 때, 피해량을 굴리기 전에 암습 공격의 발동을 버리고 대신 동전을 던져 이하의 효과를 적용할 수 있습니다.


[ 시온 ] 장난질 : 2 → 1


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시온 - 今日 21:56

장난질으로


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시온 - 今日 21:56

<잭팟!> : 코인 플립에서 앞면이 나왔다면 피해량 계산을 마친 후 행운의 동전을 하나 얻습니다. 해당 전투에서 연속으로 앞면이 나온 상태라면 연속으로 나온 만큼 하나 더 얻습니다.


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하지 - 今日 21:56

"죽어라, 그대는 못생겼다"


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시온 - 今日 21:56

앞면 확정.


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💀왕봉이 - 今日 21:56

"우쒸 아니거든!!"


[ 시온 ] 동전 : 1 → 3


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시온 - 今日 21:57

피해 주사위


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시온 - 今日 21:57

X2 1d6+4+5-2 단검 피해 [참격] #1 (1D6+4+5-2) > 3[3]+4+5-2 > 10 #2 (1D6+4+5-2) > 3[3]+4+5-2 > 10


[ 💀왕봉이 ] HP : 91 → 84


[ 💀왕봉이 ] HP : 84 → 77


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💀왕봉이 - 今日 21:57

"따끔해~"


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시온 - 今日 21:57

<교활한 행동 - 질주> : 자신의 이동력만큼 질주하여 이동합니다. 기본 이동과 별개이며 한 라운드에 한 번으로 제한됩니다. 수영이나 비행 중에도 동일하게 적용됩니다.


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버틀런트 경 - 今日 21:57

" 시온! 그 자리는 위험하오! "


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시온 - 今日 21:57

" 그럼, 나는 이만! "


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시온 - 今日 21:57

" 즐거웠어! "


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시온 - 今日 21:57

5칸 이동 후


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시온 - 今日 21:57

턴 종료!


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나레이션 - 今日 21:57

시온이 돔 황 칩니다


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하지 - 今日 21:57

"역시 형이야!


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버틀런트 경 - 今日 21:58

" 눈앞의 적만을 노리는 단순한 습성을 지니고 있군. "


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하지 - 今日 21:58

"구하러왔구나?"


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시온 - 今日 21:58

" 아니, 나도 벌떼에게 쫓겨서 왔어! "


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하지 - 今日 21:58

"테에에엥!"


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하지 - 今日 21:58

자 여기서


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💀봉봉벌떼(1) - 今日 21:58

"부우우웅~"


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아키나 - 今日 21:58

"아아~! 이제 강도가 아니라고 말할 수도 없어져버렸어요~!" [편집 완료]


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하지 - 今日 21:58

이제 힙노틱의 가치는 모두 사라졌다


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하지 - 今日 21:58

집중 해제!


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하지 - 今日 21:58

당신은 시야로 확인할 수 있고, 자의로 몸을 움직일 수 있는 생명체 하나를 대상으로 정하고 춤을 추기 시작합니다. 1라운드 동안 춤을 추는데 성공하면 지정된 대상은 당신과 마법으로 연결되어 최대 1분간 강제로 함께 춤을 추는 상태가 됩니다! 춤추는 존재는 춤을 추는 것 이외의 아무 행동이나 이동을 할 수 없고, [근력/민첩/건강] 굴림이나 내성에 불리점을 받습니다. 춤추는 존재를 공격하는 자는 명중 이점을 받습니다. 주문으로 이어진 두 개체 중 하나라도 피해를 받거나 아무 종류의 내성 굴림에 실패하면 댄스 배틀은 종료됩니다


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하지 - 今日 21:58

댄스배틀 신청!!!


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나레이션 - 今日 21:58

누구에게?


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하지 - 今日 21:58

당연히


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하지 - 今日 21:58

왕봉이!!


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하지 - 今日 21:59

저는 춤을 출래요


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💀왕봉이 - 今日 21:59

"뭣! 그 괴상한 춤은 대체 뭐얏!"


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시온 - 今日 21:59

크하하 뭐냐 그 자세는


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아키나 - 今日 21:59

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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버틀런트 경 - 今日 21:59

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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하지 - 今日 21:59

"보아라, 너와 나의 눈높이를!


[ 하지 ] 슬롯 : 7 → 5


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하지 - 今日 21:59

턴 종료!


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하지 - 今日 22:00

한라운드만 기다려라...!


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나레이션 - 今日 22:00

이럴수가


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하지 - 今日 22:00

자 버틀랜드경


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나레이션 - 今日 22:00

댄스배틀에 쓸 효과음이 없잖아


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하지 - 今日 22:00

나 대신 맞으십쇼.


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버틀런트 경 - 今日 22:00

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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💀왕봉이 - 今日 22:00

"흥! 그런 것도 춤이라고!"


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아키나 - 今日 22:00

"하지 양, 저 몸으로 공중제비를 저렇게 쉽게...!"


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하지 - 今日 22:00

그럼 보스는확실하게 묶어줄께!!


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버틀런트 경 - 今日 22:00

여기서 위로 무빙치면


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버틀런트 경 - 今日 22:00

벌이 하지를 노릴텐데 ㅋㅋㅋ


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나레이션 - 今日 22:00

골든정답


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시온 - 今日 22:00

이대로 심시티?


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시온 - 今日 22:00

제가


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시온 - 今日 22:00

동전만 다 모이면


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시온 - 今日 22:01

뭔가 보여드릴 수 있음ㅋㅋ


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버틀런트 경 - 今日 22:01

그럼


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시온 - 今日 22:01

뭔가 보여드리겠습니다!!!


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나레이션 - 今日 22:01

동전푸어


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아키나 - 今日 22:01

다들 다음 라운드 극딜각을


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버틀런트 경 - 今日 22:01

봉봉벌 2 짜르고 위로 가서


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아키나 - 今日 22:01

보고 있군요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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시온 - 今日 22:01

아닌데?ㄴ


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버틀런트 경 - 今日 22:01

왕봉이 막는 각 재어보겠음


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아키나 - 今日 22:01

좋습니다


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시온 - 今日 22:01

나는 '다다음 라운드' 인데???


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시온 - 今日 22:01

동전이


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버틀런트 경 - 今日 22:01

봉봉벌 2를 무기 공격


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시온 - 今日 22:01

다음 라운드에 꽉 찬다 ㅋㅋ


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나레이션 - 今日 22:01

운명결속자 그는 신인가?


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버틀런트 경 - 今日 22:01

1d20+3+2+1 = 무기 "은빛 기사의 수호검" 명중 굴림 / 사거리 2 (1D20+3+2+1) > 10[10]+3+2+1 > 16


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시온 - 今日 22:01

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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시온 - 今日 22:01

운명결속자 이거


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버틀런트 경 - 今日 22:01

빗나가고


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시온 - 今日 22:01

아무리 생각해도


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시온 - 今日 22:01

동전 푸어 클래스야


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버틀런트 경 - 今日 22:01

한 번 더 시도


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버틀런트 경 - 今日 22:01

1d20+3+2+1 = 무기 "은빛 기사의 수호검" 명중 굴림 / 사거리 2 (1D20+3+2+1) > 16[16]+3+2+1 > 22


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시온 - 今日 22:01

" 어케 맞췄어?! "


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버틀런트 경 - 今日 22:01

@봉봉벌(2)를 제거합니다.


[ 💀봉봉벌떼(1) ] HP : 3 → 2


[ 💀봉봉벌떼(1) ] 방어도 : 19 → 14


[ 💀봉봉벌(2) ] HP : 1 → 0


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아키나 - 今日 22:02

"조금씩 벌 떼를 뿌리치고 있는 것 같네요~!"


[ 💀봉봉벌떼(1) ] HP : 2 → 3


[ 💀봉봉벌떼(1) ] 방어도 : 14 → 19


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💀왕봉이 - 今日 22:02

"안돼! 우리 봉봉이가!"


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버틀런트 경 - 今日 22:02

여기로 이동해서


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💀왕봉이 - 今日 22:02

"자꾸 때리지 마~~"


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버틀런트 경 - 今日 22:02

왕봉이가 가장 가까운 나를 노리도록 위치를 잡고


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버틀런트 경 - 今日 22:02

턴 종료


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버틀런트 경 - 今日 22:02

턴 종료!


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💀왕봉이 - 今日 22:02

"너넨 사람의 마음이 없어?! 불쌍하지도 않아?"


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시온 - 今日 22:02

" 사람의... 마음...? "


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시온 - 今日 22:02

" 하지! 이 벌이 뭐라고 하는지 번역해라! "


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하지 - 今日 22:03

"악!"


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하지 - 今日 22:03

"이 벌은 자신의 꿀이 아주 달콤하며"


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하지 - 今日 22:03

"우리한테 주길 바라고있습니다아앜!!"


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시온 - 今日 22:03

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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시온 - 今日 22:03

" 음! 기합!!! "


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💀왕봉이 - 今日 22:03

"야!!! 아니라고!!!"


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💀왕봉이 - 今日 22:03

"우쒸!"


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아키나 - 今日 22:03

"빼도 박도 못할 악인의 마음가짐입니다~!!"


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버틀런트 경 - 今日 22:03

" 하아... "


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💀왕봉이 - 今日 22:03

"에잇, 에이잇, 에잇!"


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💀왕봉이 - 今日 22:03

@ 헛손질 붕붕


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💀왕봉이 - 今日 22:03

"안되겠다. 봉봉아!!!"


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버틀런트 경 - 今日 22:03

"통제" = 무기 "은빛 기사의 수호검" 능력. 자신을 중심으로 무기 사거리(현재 2칸) 내의 통제 구역 확보. 통제 구역 밖에서 안으로 들어오는 적의 이동력은 0이 된다. 통제 구역 안에서 밖으로 나가려는 적에게 '반응 행동'을 사용해 1회 공격할 수 있다.


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버틀런트 경 - 今日 22:03

" ... "


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💀왕봉이 - 今日 22:03

페로몬 : <추가 행동> 2b6을 굴려 높은 숫자만큼 봉봉벌을 소환하고, 모든 PC의 우선도가 2 감소하고, 모든 벌들의 우선도가 2 증가한다.


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💀왕봉이 - 今日 22:03

2b6 (2B6) > 1,3


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💀왕봉이 - 今日 22:03

"3마리!"


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시온 - 今日 22:04

우선권 6 > 4


[ 버틀런트 경 ] initiative : 4 → 2


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아키나 - 今日 22:04

우선권 9->7


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하지 - 今日 22:04

내 우선도오오!


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하지 - 今日 22:04

저는 차피 꼴지인데


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하지 - 今日 22:04

그냥 0으로 설정해도 될꺼같아요


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💀왕봉이 - 今日 22:04

"봉봉이들아! 물어!!!"


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나레이션 - 今日 22:04

음수로 내려갈수도


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아키나 - 今日 22:04

이제 왕붕이가 핀포인트로 찝어지는


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아키나 - 今日 22:04

거리까지 왔습니다


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버틀런트 경 - 今日 22:05

고생해라 하지 ㅋㅋ


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나레이션 - 今日 22:05

자 이런 형태에서


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시온 - 今日 22:05

" 이... 이것은... "


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나레이션 - 今日 22:05

벌들의 맹공격!!!


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아키나 - 今日 22:05

"그, 그만~! 이쪽으로 다가오지 말아요~!"


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시온 - 今日 22:05

" 학 익 진 "


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버틀런트 경 - 今日 22:05

아니


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버틀런트 경 - 今日 22:05

벌들이 학익진을


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버틀런트 경 - 今日 22:05

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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💀봉봉벌(6) - 今日 22:05

콕! : 접촉. 명중+6. 1d4의 [관통 피해]. 피해를 입은 캐릭터는 [건강]내성굴림 dc12에 도전하여 실패시 [중독]되어, 턴을 시작할 때마다 3d6의 [독성]피해를 받는다. [중독]된 캐릭터는 턴 종료시 [건강]내성굴림에 재도전할 수 있다.


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시온 - 今日 22:05

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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💀봉봉벌(6) - 今日 22:05

대상 : 하지


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💀봉봉벌(6) - 今日 22:05

1d20+6 콕!!! (1D20+6) > 7[7]+6 > 13


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시온 - 今日 22:05

버틀런트랑


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시온 - 今日 22:05

같은 생각 한 거


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시온 - 今日 22:05

개웃기네


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시온 - 今日 22:05

하지 방어도 13


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시온 - 今日 22:05

감나빗


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💀봉봉벌(1) - 今日 22:05

콕! : 접촉. 명중+6. 1d4의 [관통 피해]. 피해를 입은 캐릭터는 [건강]내성굴림 dc12에 도전하여 실패시 [중독]되어, 턴을 시작할 때마다 3d6의 [독성]피해를 받는다. [중독]된 캐릭터는 턴 종료시 [건강]내성굴림에 재도전할 수 있다.


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💀봉봉벌(1) - 今日 22:05

대상 : 하지


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💀봉봉벌(1) - 今日 22:05

1d20+6 콕!!! (1D20+6) > 13[13]+6 > 19


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시온 - 今日 22:05

악 이건 정말로 아프다


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하지 - 今日 22:05

"으갸아아아악"


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💀봉봉벌(1) - 今日 22:05

1d4 따끔! (1D4) > 2


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하지 - 今日 22:05

"하지만 하지의 춤은"


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시온 - 今日 22:05

2데미지, 댄스배틀 정신집중인가요?


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하지 - 今日 22:05

"끝나지 않는데스"


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나레이션 - 今日 22:05

"건강 dc10입니다."


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아키나 - 今日 22:06

땐스땐스


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시온 - 今日 22:06

정신집중 한번, 중독내성 한번 해서


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시온 - 今日 22:06

건강 2번 굴리면 됩니다


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하지 - 今日 22:06

그냥 춤추는거라서


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버틀런트 경 - 今日 22:06

그렇다


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하지 - 今日 22:06

내성은 아닌거같던데


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하지 - 今日 22:06

맞나...?


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아키나 - 今日 22:06

춤이 따로 정신 집중 시작 판정이


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아키나 - 今日 22:06

아니라면.../


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하지 - 今日 22:06

한라운드동안 춤추는데


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하지 - 今日 22:06

라고 적혀있어서


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나레이션 - 今日 22:06


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시온 - 今日 22:06

13. 댄스 배틀! 행동(정신 집중), 최초 시전 사거리 5칸, 주문 유지 사거리 10칸, 대상 1개체, 지속시간 최대 1분, 환혹계


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나레이션 - 今日 22:06

정신집중이라는 단어가


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시온 - 今日 22:06

정신 집중입니다


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하지 - 今日 22:06

아하!


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나레이션 - 今日 22:06

저기있었네


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하지 - 今日 22:06

그럼 2번 굴리져


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버틀런트 경 - 今日 22:06

내성해야겠지


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나레이션 - 今日 22:06

우선 집중내성


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시온 - 今日 22:07

내가 번개처럼 가져왔어


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나레이션 - 今日 22:07

굿


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하지 - 今日 22:07

2d10+1 (2D10+1) > 5[1,4]+1 > 6


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하지 - 今日 22:07

1 4


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나레이션 - 今日 22:07

집중도 건강도 실패했다


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시온 - 今日 22:07

이봐


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버틀런트 경 - 今日 22:07

2d10뭐고


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하지 - 今日 22:07

터졌다안돼~


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시온 - 今日 22:07

우리는 D10이 아니라


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시온 - 今日 22:07

D20을 사용한다고


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시온 - 今日 22:07

엑스페리온은 D20 룰이야


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하지 - 今日 22:07

잠깐실수를


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하지 - 今日 22:07

2d20+1 (2D20+1) > 34[17,17]+1 > 35


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나레이션 - 今日 22:07

2b20을 굴려다오


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나레이션 - 今日 22:07

아니


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나레이션 - 今日 22:07

이게성공하네 까비


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시온 - 今日 22:07

?


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시온 - 今日 22:07

고수네


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아키나 - 今日 22:07

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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하지 - 今日 22:07

1717이다!!


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하지 - 今日 22:07

버텼다!!


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아키나 - 今日 22:07

한번에 두개


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시온 - 今日 22:07

" 폭풍같은... 댄스... "


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시온 - 今日 22:07

@하지의 폭풍같은 콩댄스를 감사합니다.


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하지 - 今日 22:07

2딜 오케이


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💀봉봉벌(1) - 今日 22:07

콕! : 접촉. 명중+6. 1d4의 [관통 피해]. 피해를 입은 캐릭터는 [건강]내성굴림 dc12에 도전하여 실패시 [중독]되어, 턴을 시작할 때마다 3d6의 [독성]피해를 받는다. [중독]된 캐릭터는 턴 종료시 [건강]내성굴림에 재도전할 수 있다.


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💀봉봉벌(1) - 今日 22:07

대상 : 아키나


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버틀런트 경 - 今日 22:07

" 허어. "


[ 하지 ] HP : 30 → 28


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💀봉봉벌(1) - 今日 22:08

벌떼도 같이 공격


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💀봉봉벌(1) - 今日 22:08

x2 1d20+6 콕!!! #1 (1D20+6) > 19[19]+6 > 25 #2 (1D20+6) > 9[9]+6 > 15


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아키나 - 今日 22:08

"어째서 이런 수난을~!!"


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💀봉봉벌(1) - 今日 22:08

1d4 따끔! (1D4) > 1


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💀봉봉벌(1) - 今日 22:08

1d4 따끔! (1D4) > 1


[ 아키나 ] HP : 48 → 46


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시온 - 今日 22:08

" 미안해 하지, 아키나... "


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나레이션 - 今日 22:08

건강 내성도 두번


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시온 - 今日 22:08

" 벌을 받더라도 굳세게 살아가렴... "


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아키나 - 今日 22:08

1d20+3 건강 내성 굴림 (1D20+3) > 2[2]+3 > 5


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아키나 - 今日 22:08

1d20+3 건강 내성 굴림 (1D20+3) > 19[19]+3 > 22


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버틀런트 경 - 今日 22:08

" 벌이 너무 많소...! "


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나레이션 - 今日 22:08

한번 실패해서 독에 걸립니다.


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아키나 - 今日 22:08

3d6 만큼 독 피해 (3D6) > 12[6,4,2] > 12


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나레이션 - 今日 22:08

소환이 싫으면


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나레이션 - 今日 22:08

왕봉이한테 붙었어야지~


[ 아키나 ] HP : 46 → 35


[ 아키나 ] HP : 35 → 34


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시온 - 今日 22:08

이게 다


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시온 - 今日 22:08

동전이 5개가 아니라서 그래


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💀왕봉이 - 今日 22:09

"난 할거없으면 소환한다구!"


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시온 - 今日 22:09

동전이 5개였으면


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시온 - 今日 22:09

내가 왕봉이 암살했어 ㅇㅇ


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하지 - 今日 22:09

붕붕


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하지 - 今日 22:09

넌 이재


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나레이션 - 今日 22:09

동전 푸어


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하지 - 今日 22:09

나랑 같이 춤을 춰야한다


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하지 - 今日 22:09

듀얼이다!!


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아키나 - 今日 22:09

"커헉!!!"


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💀왕봉이 - 今日 22:09


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시온 - 今日 22:09

동전~ 동전 5개만 지르면~


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시온 - 今日 22:09

아 그거는


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시온 - 今日 22:09

정신집중이 하지 턴에 완료됩니다


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나레이션 - 今日 22:09

아키나는 독에 걸려 매우 따끔합니다.


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나레이션 - 今日 22:09

하지가막턴이라


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시온 - 今日 22:09

하지 턴 오면 그때부터 정신집중 완료, 댄스 파티 시작


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버틀런트 경 - 今日 22:09

" 사제님! " [편집 완료]


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아키나 - 今日 22:09

@ 가볍게 소매를 들어올리며 피 몇 방울을 토한 후, 거대한 벌을 노려봅니다.


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나레이션 - 今日 22:09

어차피 담턴에 댄스


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하지 - 今日 22:09

잡몹부터


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💀봉봉벌(1) - 今日 22:09

"붕붕붕(쿠이쿠이)"


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하지 - 今日 22:09

싹 처리하고


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하지 - 今日 22:09

보스 점사하죠


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아키나 - 今日 22:09

"이... 이 고통을~!!"


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하지 - 今日 22:10

할수있지..?


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아키나 - 今日 22:10

<수혈> 추가 행동, 사거리 5칸, 시전자는 생명체나 언데드여야 합니다. 다른 생명체나 언데드의 부상을 치유하기 위해 스스로의 생명력을 희생합니다. 우선 시전자는 4d8의 HP를 상실하며, 이 수치는 어떤 방법으로도 변화를 줄 수 없습니다. 만약 당신이 이 상실로 HP 0에 도달할 경우 HP 1을 남긴 채 생존합니다. 이후 당신은 대상 하나를 선택하여 [이 주문으로 상실한 HP+지혜 보정치d8]만큼 치유하고, 초과한 치유량은 1회의 전투가 종료되거나 1분이 경과할 때까지 대상의 임시 HP가 됩니다. 이 주문으로 치유된 대상은 당신을 흡혈한 것으로 판정됩니다.


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시온 - 今日 22:10

어이, 믿어라.


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시온 - 今日 22:10


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버틀런트 경 - 今日 22:10

필살기


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시온 - 今日 22:10

필살기 쓴다


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버틀런트 경 - 今日 22:10

온다


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아키나 - 今日 22:10

4d8 체력 상실 (4D8) > 15[1,7,3,4] > 15


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하지 - 今日 22:10

보스먼저치면 춤풀려서 안됩니다이


[ 아키나 ] HP : 34 → 19


[ 아키나 ] 주문슬롯 : 6 → 3


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시온 - 今日 22:10

ㄴㄴ 아직 춤 완성 안됐음


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아키나 - 今日 22:10

춤 예열이 끝나기 전에


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아키나 - 今日 22:10

찔러볼 계획이었습니다


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아키나 - 今日 22:10

혹시 예열 중에도 맞으면


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아키나 - 今日 22:10

방해가 되었을까요?


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하지 - 今日 22:10

그런건 아니였습니다


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하지 - 今日 22:10

다행이도!


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아키나 - 今日 22:10

아하


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나레이션 - 今日 22:10

설명이 좀 애매하긴 하군


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시온 - 今日 22:10

1라운드 동안 춤을 추는데 성공하면 지정된 대상은 당신과 마법으로 연결되어 최대 1분간 강제로 함께 춤을 추는 상태가 됩니다! 춤추는 존재는 춤을 추는 것 이외의 아무 행동이나 이동을 할 수 없고, [근력/민첩/건강] 굴림이나 내성에 불리점을 받습니다. 주문으로 이어진 두 개체 중 하나라도 피해를 받거나 아무 종류의 내성 굴림에 실패하면 댄스 배틀은 종료됩니다.


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나레이션 - 今日 22:11

주문으로 이어진 << 언제부터인지 모르겠음....


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시온 - 今日 22:11

'춤을 추는 데에 성공하면 연결되어'


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나레이션 - 今日 22:11

아 맞네


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시온 - 今日 22:11

춤을 추는 데에


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나레이션 - 今日 22:11

국어겜


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시온 - 今日 22:11

아직 성공하지 못했습니다


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시온 - 今日 22:11

ㅇㅈ?


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나레이션 - 今日 22:11

지금은 상관없네요


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나레이션 - 今日 22:11

ㅇㅈ


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아키나 - 今日 22:11

@ 그리고는 자신의 피를 조형하듯 팔을 넓게 펼쳐, 거대한 발리스타를 만들어 왕붕이를 겨눕니다!


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시온 - 今日 22:11

ㄳ!!


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버틀런트 경 - 今日 22:11

ㅇㅈ


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나레이션 - 今日 22:11

그러면 아키나의 무자비한 치유-빔이


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나레이션 - 今日 22:11

봉봉이를


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아키나 - 今日 22:11

"이... 고통... 의 원인을 제압!!"


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하지 - 今日 22:11

쏴라~


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아키나 - 今日 22:11

5d8+15+1 주문 피해 굴림 (5D8+15+1) > 19[8,4,1,3,3]+15+1 > 35


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시온 - 今日 22:11

하지 댄스배틀은 안전합니다!


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💀왕봉이 - 今日 22:11

"헉!!!"


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시온 - 今日 22:11

" 에너지파 소리...? "


[ 💀왕봉이 ] HP : 77 → 45


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💀왕봉이 - 今日 22:11

"악! 이건 정말로 아프다!"


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아키나 - 今日 22:12

<기만 주문> 매일 하루가 시작할 때, 기만 권역을 제외한 다른 권역을 하나 선택합니다. 그 권역의 1레벨 권역 주문 중 '신성 변환을 요구하지 않는 주문' 하나를 골라 하루 동안 사용할 수 있습니다.


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💀왕봉이 - 今日 22:12

"아파아~"


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버틀런트 경 - 今日 22:12

" 괜찮으십니까, 사제님? "


[ 아키나 ] 신앙 : 4 → 3


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💀왕봉이 - 今日 22:12

"....만.......해......!"


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💀왕봉이 - 今日 22:12

"그만해!!!!!!!!!!!"


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아키나 - 今日 22:12

<신록의 품> 행동, 사거리 6칸, 대상 1개체, 자연계 6칸 내에서 주문을 받고자 하며 시야로 볼 수 있는 우호적인 생명체 하나를 선택합니다. 당신은 마법적인 추진력을 얻어 대상의 정면이나 좌우의 점유되지 않은 공간으로 즉시 비행하여 날아갑니다. 도착했다면 당신과 대상은 [1d8+지혜 보정치]만큼 HP를 회복합니다. 이 주문을 사용하려면 당신은 이동의 제어권을 잃지 않은 상태여야 하며, 이동력이 1 이하로 감소한 상태가 아니어야 합니다. 자기 자신에게 시전할 수 있지만 이 경우엔 이동이 발생하지 않으며 자신은 [2d8+지혜 보정치의 2배]만큼 회복합니다.


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버틀런트 경 - 今日 22:12

자힐기 ㅆㅅㅌㅊ


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아키나 - 今日 22:12

2d8+10 스스로를 회복 (2D8+10) > 9[8,1]+10 > 19


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시온 - 今日 22:12

자힐? 아니면 공격?


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시온 - 今日 22:12

자힐 굿~


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하지 - 今日 22:13

"이프다?"


[ 아키나 ] HP : 19 → 38


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하지 - 今日 22:13

"걱정마라"


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하지 - 今日 22:13

"춤을 추면 나을꺼야"


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나레이션 - 今日 22:13

"아키나의 몸에 생기가 돌아옵니다."


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하지 - 今日 22:13

"나랑 함꼐 춤춰요~"


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아키나 - 今日 22:13

턴 종료!


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💀왕봉이 - 今日 22:13

"싫어!! 넌 숫벌이 아니잖아!"


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하지 - 今日 22:13

"남자든 여자든 맛만좋으면 그만 아니야?"


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아키나 - 今日 22:13

1d20+3 건강 내성 재굴림 (1D20+3) > 12[12]+3 > 15


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💀왕봉이 - 今日 22:13

"아니거든!"


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아키나 - 今日 22:13

독이 제거됩니다!


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시온 - 今日 22:13

<교활한 행동 - 그림자 밟기> : 주문 슬롯 1점 소모. 4칸 내에서 당신이 볼 수 있는 구조물이 아닌 캐릭터 하나를 지정하고 대상 1칸 내의 점유되지 않은 칸으로 순간이동합니다.


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시온 - 今日 22:13

대상 : 왕봉이


[ 시온 ] 주문 슬롯 : 4 → 3


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시온 - 今日 22:14

" 여기, 춤 지원자 있어! "


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시온 - 今日 22:14

X2 1d20+4+5+5-2 단검 명중 #1 (1D20+4+5+5-2) > 17[17]+4+5+5-2 > 29 #2 (1D20+4+5+5-2) > 8[8]+4+5+5-2 > 20


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💀왕봉이 - 今日 22:14

"꺅! 오, 오지마!!"


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시온 - 今日 22:14

<코인 플립> : 암습 공격이 적용되는 일반 공격이 명중했을 때, 피해량을 굴리기 전에 암습 공격의 발동을 버리고 대신 동전을 던져 이하의 효과를 적용할 수 있습니다.


[ 시온 ] 장난질 : 1 → 0


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시온 - 今日 22:14

결국!!! 마침내!!!


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시온 - 今日 22:14

<잭팟!> : 코인 플립에서 앞면이 나왔다면 피해량 계산을 마친 후 행운의 동전을 하나 얻습니다. 해당 전투에서 연속으로 앞면이 나온 상태라면 연속으로 나온 만큼 하나 더 얻습니다.


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버틀런트 경 - 今日 22:14

해치우나??


[ 시온 ] 동전 : 3 → 5


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아키나 - 今日 22:14

해치웠나?


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시온 - 今日 22:14

동전 푸어에 ㅋㅋ 성공합니다 ㅋㅋ


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나레이션 - 今日 22:14


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나레이션 - 今日 22:14

4라운드 예열


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나레이션 - 今日 22:14

진짜 쉽지 않다


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버틀런트 경 - 今日 22:14

근성의 사나이 ㅋㅋㅋㅋ


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시온 - 今日 22:14

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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시온 - 今日 22:14

이거


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시온 - 今日 22:14

구린데???


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시온 - 今日 22:14

이거 잠깐만


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나레이션 - 今日 22:14

앞으론 첫전투 개빡세게 보내야지


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나레이션 - 今日 22:14

대신 한번 모으면


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나레이션 - 今日 22:14

휴식까지 유지아님?


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아키나 - 今日 22:14

댄스까지 걸렸으니 보험도 완벽


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시온 - 今日 22:15

내가 갑자기 불현듯 든 생각인데 이거 어쌔신이였으면


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아키나 - 今日 22:15

다음턴의 벌떼 공세만


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하지 - 今日 22:15

안심해라


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시온 - 今日 22:15

버틀런트가 건 도발 암살 조건 충족해서


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아키나 - 今日 22:15

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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나레이션 - 今日 22:15

눈을 떴구나


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시온 - 今日 22:15

한 2~3라운드 쯤에 암살 끝났던 거 아니냐?


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버틀런트 경 - 今日 22:15

눈을 떴구나


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나레이션 - 今日 22:15

다시 감아라


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버틀런트 경 - 今日 22:15

다시 감아라 ㅋㅋ


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하지 - 今日 22:15

제가 힙노틱 저따깔았으면


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하지 - 今日 22:15

바로 걸렸을듯


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시온 - 今日 22:15

@불현듯 눈을 감습니다...


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시온 - 今日 22:15

X2 1d6+4+5-2 단검 피해 [참격] #1 (1D6+4+5-2) > 2[2]+4+5-2 > 9 #2 (1D6+4+5-2) > 2[2]+4+5-2 > 9


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하지 - 今日 22:15

어..어쩌겠어..


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나레이션 - 今日 22:15

그러게 누가 코인푸어 하래~


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하지 - 今日 22:15

피해가 왜저래


[ 💀왕봉이 ] HP : 45 → 39


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시온 - 今日 22:15

" 이런 현실... 이런 현실 받아들일 수 없어~!!! "


[ 💀왕봉이 ] HP : 39 → 33


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시온 - 今日 22:15

" 내가 코인 푸어라니~~~! "


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아키나 - 今日 22:15

"시온 군, 어째서인가 오열을...?"


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시온 - 今日 22:15

4칸의 절규 도주 후


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버틀런트 경 - 今日 22:15

" ...? "


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시온 - 今日 22:15

턴 종료!


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💀봉봉벌(1) - 今日 22:15

"부우우우웅~ (푸하하)"


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시온 - 今日 22:16

웃지 마라


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시온 - 今日 22:16

이 자식들아


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하지 - 今日 22:16

"안녕."


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시온 - 今日 22:16

나는 지금 코인 5개를 모았단 말이다


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하지 - 今日 22:16

"세상!!"


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시온 - 今日 22:16

이 코인은 떡상할 거야...!


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하지 - 今日 22:16

아저씨는


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시온 - 今日 22:16

그러니까 웃지 말란 말이다...!


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아키나 - 今日 22:16

댄스 배틀!!


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버틀런트 경 - 今日 22:16

" 하지! 그 자리에서 물러나야 하지 않겠나! "


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하지 - 今日 22:16

왜 집이 또 없어요


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아키나 - 今日 22:16

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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아키나 - 今日 22:16

있었어


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하지 - 今日 22:16

"물러나?"


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하지 - 今日 22:16

"신성한 댄스베틀에"


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하지 - 今日 22:16

"후퇴란 없다아앜!!"


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하지 - 今日 22:16

끼 요 오옷


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하지 - 今日 22:16

버틀렌드경


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하지 - 今日 22:16

제발 평타를 때려줘어~


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버틀런트 경 - 今日 22:17

" 끄응... 어쩔 수 없지... "


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버틀런트 경 - 今日 22:17

이렇게 이동한 뒤에


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버틀런트 경 - 今日 22:17

평타로 하지 밑의 붕붕벌6 공격


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시온 - 今日 22:17

버틀런트 경 진짜 조금만


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시온 - 今日 22:17

정말 조금만 기다려줘


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아키나 - 今日 22:17

하지 토큰 왼쪽칸


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아키나 - 今日 22:17

널널해서


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시온 - 今日 22:17

내가 예열이 끝났어 진짜 한번만 찌르면 돼


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아키나 - 今日 22:17

왼쪽으로 내지르면 벌에 닿기 가능ㄷㄷ


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버틀런트 경 - 今日 22:17

1d20+3+2+1 = 무기 "은빛 기사의 수호검" 명중 굴림 / 사거리 2 (1D20+3+2+1) > 13[13]+3+2+1 > 19


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버틀런트 경 - 今日 22:17

붕붕벌 6 짜르고


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버틀런트 경 - 今日 22:18

강타 하나만 배울걸


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버틀런트 경 - 今日 22:18

한 번에 세 개의 피해를 넣을 수 없잖아


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버틀런트 경 - 今日 22:18

크아악


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시온 - 今日 22:18

" 나 어째서인지... "


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시온 - 今日 22:18

" 굉장히 약해진 기분이 들어... "


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💀봉봉벌떼(1) - 今日 22:18

"붕붕~"


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버틀런트 경 - 今日 22:18

두 번째 공격으로 붕붕벌떼 1 공격


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시온 - 今日 22:18

" 분명 해골을 찌를 때는 이렇게 약하지 않았는데... "


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버틀런트 경 - 今日 22:18

1d20+3+2+1 = 무기 "은빛 기사의 수호검" 명중 굴림 / 사거리 2 (1D20+3+2+1) > 4[4]+3+2+1 > 10


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버틀런트 경 - 今日 22:18

감나빗


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시온 - 今日 22:18

" 어째서... 눈물이...? "


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버틀런트 경 - 今日 22:18

턴 종료!


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💀봉봉벌떼(1) - 今日 22:18

"빗나감!"


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하지 - 今日 22:18

안돼에에


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아키나 - 今日 22:18

"시온 군의 무언가를..."


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하지 - 今日 22:18


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버틀런트 경 - 今日 22:18

" 뭐...라고...! "


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하지 - 今日 22:18

턴종료!


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아키나 - 今日 22:18

"그 배에 놓고 온 것이 아닐까요...?"


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하지 - 今日 22:18

턴 종료!


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하지 - 今日 22:19

더 할께없어


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하지 - 今日 22:19

왜나면 춤을춰야하기 떄문이야!!!


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아키나 - 今日 22:19

댄스배틀 발동!


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💀왕봉이 - 今日 22:19

"어엇 나 몸이! 멋대로!"


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하지 - 今日 22:19

"어이 왕봉"


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💀왕봉이 - 今日 22:19

@ 덩실덩실


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하지 - 今日 22:19

"춤으로 녀석을 구속해라!!"


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하지 - 今日 22:19

"듀 얼 !!!"


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시온 - 今日 22:19

" 나... 무언가... "


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💀왕봉이 - 今日 22:19

"이, 이상해! 도와줘 봉봉이들아~!!"


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시온 - 今日 22:19

" 소중한 것을 배에 두고 온 것 같은 기분이 들어... "


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시온 - 今日 22:19

" 그게 무엇이지...? "


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버틀런트 경 - 今日 22:19

"통제" = 무기 "은빛 기사의 수호검" 능력. 자신을 중심으로 무기 사거리(현재 2칸) 내의 통제 구역 확보. 통제 구역 밖에서 안으로 들어오는 적의 이동력은 0이 된다. 통제 구역 안에서 밖으로 나가려는 적에게 '반응 행동'을 사용해 1회 공격할 수 있다.


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버틀런트 경 - 今日 22:19

밑은 어쩔 수 없다...


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시온 - 今日 22:19

버틀런트 경의


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나레이션 - 今日 22:19

"위의 벌떼들은 통제당해 멈춥니다."


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시온 - 今日 22:20

사냥터 ㅋㅋ 통제 ㅋㅋ


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아키나 - 今日 22:20

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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시온 - 今日 22:20

'자리요'


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💀봉봉벌(3) - 今日 22:20

콕! : 접촉. 명중+6. 1d4의 [관통 피해]. 피해를 입은 캐릭터는 [건강]내성굴림 dc12에 도전하여 실패시 [중독]되어, 턴을 시작할 때마다 3d6의 [독성]피해를 받는다. [중독]된 캐릭터는 턴 종료시 [건강]내성굴림에 재도전할 수 있다.


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💀봉봉벌(3) - 今日 22:20

대상 : 하지


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💀봉봉벌(3) - 今日 22:20

1d20+6 콕!!! (1D20+6) > 16[16]+6 > 22


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하지 - 今日 22:20

안돼 살려줘


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💀봉봉벌(3) - 今日 22:20

"푸하하"


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💀봉봉벌(3) - 今日 22:20

1d4 따끔! (1D4) > 4


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하지 - 今日 22:20

잠깐!!


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하지 - 今日 22:20

그걸 쓰겠다


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버틀런트 경 - 今日 22:20

그걸?


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하지 - 今日 22:20

커팅~워드~


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시온 - 今日 22:20

커팅워드로 잘라도 명중이 높아서 안될텐데


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시온 - 今日 22:20

하지 방어도 13


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아키나 - 今日 22:20

22 ㄷㄷ


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하지 - 今日 22:20

8나오면


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💀봉봉벌(3) - 今日 22:20

"(내 명중은 22인데?)"


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하지 - 今日 22:20

성공하나?


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시온 - 今日 22:20

9 잘라야 하는데?


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버틀런트 경 - 今日 22:20

8 낮히기 가능?


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하지 - 今日 22:20

안돼!!!!


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시온 - 今日 22:20

8 나와도 14


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하지 - 今日 22:20

포기


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시온 - 今日 22:20

명중함 ㅋㅋ


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아키나 - 今日 22:20

쉽지않음


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하지 - 今日 22:20

"끄아아아악"


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하지 - 今日 22:20

내성 2개죠?


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나레이션 - 今日 22:20

하지는 4의 피해를 받고


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아키나 - 今日 22:20

1회일겁니다


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나레이션 - 今日 22:21

건강 내성입니다


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나레이션 - 今日 22:21

댄스는 맞으면 바로 풀립니다(내성아님)


[ 하지 ] HP : 28 → 25


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나레이션 - 今日 22:21

=댄스 풀림


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하지 - 今日 22:21

내 댄스가!!!


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하지 - 今日 22:21

아아악


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버틀런트 경 - 今日 22:21

그래도 1라운드 막았어


[ 하지 ] HP : 25 → 24


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아키나 - 今日 22:21

보스의 턴을 하나 지운걸로


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하지 - 今日 22:21

d20+1 (1D20+1) > 5[5]+1 > 6


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시온 - 今日 22:21

보스 1라 턴 지움 괜찮아


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하지 - 今日 22:21

t실패!!


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💀왕봉이 - 今日 22:21

"내가 행동하기 전에 봉봉이를 움직여서 댄스배틀을 종료시켰다고 말할 수도 있지만!"


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💀왕봉이 - 今日 22:21

"특별히! 봐주겠어!"


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💀왕봉이 - 今日 22:21

"난!! 예쁘니까!! (당당)"


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버틀런트 경 - 今日 22:21

" 저런... "


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하지 - 今日 22:21

"너 우선권 개빠르잖아!"


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하지 - 今日 22:21

"이건 사기야"


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나레이션 - 今日 22:21

"하지는 중독됩니다."


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하지 - 今日 22:22

"아키나.."


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아키나 - 今日 22:22

"38의 숫자를 가지고 턴을 미루고 싶지 않았겠지요?"


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하지 - 今日 22:22

"나도 빨아줘..."


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시온 - 今日 22:22

" 한번만... "


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하지 - 今日 22:22

"아프다아악!!"


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아키나 - 今日 22:22

"그 마음..."


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시온 - 今日 22:22

" 한번만 찌르게 해줘... "


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💀봉봉벌떼(1) - 今日 22:22

콕! : 접촉. 명중+6. 1d4의 [관통 피해]. 피해를 입은 캐릭터는 [건강]내성굴림 dc12에 도전하여 실패시 [중독]되어, 턴을 시작할 때마다 3d6의 [독성]피해를 받는다. [중독]된 캐릭터는 턴 종료시 [건강]내성굴림에 재도전할 수 있다.


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💀봉봉벌떼(1) - 今日 22:22

대상 : 하지;


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💀봉봉벌떼(1) - 今日 22:22

1d20+6 콕!!! (1D20+6) > 9[9]+6 > 15


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버틀런트 경 - 今日 22:22

혹시


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시온 - 今日 22:22

아 잠시


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시온 - 今日 22:22

봉봉벌떼 1이


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시온 - 今日 22:22

버틀런트 경 2칸 이내에 있어서


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시온 - 今日 22:23

이거 버틀런트가 움직여서 그런 건가?


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버틀런트 경 - 今日 22:23

제가 붙은 거라


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버틀런트 경 - 今日 22:23

이속 0 만드는 건 없음


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아키나 - 今日 22:23

그렇습니다...


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시온 - 今日 22:23

미안~!


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아키나 - 今日 22:23

골댕 경이 위로 올라온


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시온 - 今日 22:23

머쓱해졌어...


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💀봉봉벌떼(1) - 今日 22:23

(쿠이쿠이)


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시온 - 今日 22:23

몰랐어 너무 창피해...!


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💀봉봉벌떼(1) - 今日 22:23

(오이, 커팅워드를 쓰나?)


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💀봉봉벌떼(1) - 今日 22:23

(참고로 내 명중은 15다)


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버틀런트 경 - 今日 22:23

그래도 2만 깎으면 되니까...


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시온 - 今日 22:23

커팅워드 사용 VS 그냥맞기


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나레이션 - 今日 22:24

중독이 중첩되는 그런 끔찍한 일은 없습니다.


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아키나 - 今日 22:24

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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하지 - 今日 22:24

써저?


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아키나 - 今日 22:24

충분히 걸어볼만한


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시온 - 今日 22:24

중첩 안 되면


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나레이션 - 今日 22:24

쓰면 써집니다


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버틀런트 경 - 今日 22:24

1d4 (1D4) > 3


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버틀런트 경 - 今日 22:24

맞고 끝인데


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아키나 - 今日 22:24

커팅워드각이다......


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시온 - 今日 22:24

그냥 1D4데미지인데 맞을만할지도?


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아키나 - 今日 22:24

근데 1d4니까


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버틀런트 경 - 今日 22:24

중독 걸렸으니 이미


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하지 - 今日 22:24

넌 튼튼하잖아!!


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하지 - 今日 22:24

안써줘


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아키나 - 今日 22:24

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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나레이션 - 今日 22:24

하지한테 쏘는건데요


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버틀런트 경 - 今日 22:24

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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아키나 - 今日 22:24

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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버틀런트 경 - 今日 22:24

너야 임마 ㅋㅋㅋㅋ


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아키나 - 今日 22:24

시트론만담


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나레이션 - 今日 22:24

마! 집중해라이!


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아키나 - 今日 22:24

넌 튼튼하잖아 안써줘 => 하지한테 쏘는건데요


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시온 - 今日 22:25

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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시온 - 今日 22:25

만담 개웃기네


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나레이션 - 今日 22:25

하지는 1D4의 피해를 받습니까?


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하지 - 今日 22:25


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하지 - 今日 22:25

받습니다


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시온 - 今日 22:25

마! 맞아조라!


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하지 - 今日 22:25

어쩔수없잖아


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💀봉봉벌(3) - 今日 22:25

1d4 따끔! (1D4) > 3


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하지 - 今日 22:25

이미 깐줄알았는데요


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시온 - 今日 22:25

1D4정도는 안받아주면 정없다아이가!


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하지 - 今日 22:25

한대 더 때린거구나


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하지 - 今日 22:25

으아악


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나레이션 - 今日 22:25

제가 직접 까지 않아서


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나레이션 - 今日 22:25

두마리가 쐈습니다


[ 하지 ] HP : 24 → 21


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나레이션 - 今日 22:26

벌떼랑 벌3


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아키나 - 今日 22:26

"하- 하지 양... 방금 소녀를 불렀나요?"


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버틀런트 경 - 今日 22:26

중독은 제가 풀어드리겠음


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하지 - 今日 22:26

"도움!!!"


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아키나 - 今日 22:26

"빨아달라고 하였지요? 야영지에 돌아가면 즉시 빨래판과 비누로 하지 양을 밀어버린 뒤, 널어버리기까지 하겠어요."


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나레이션 - 今日 22:26

"아키나의 살인예고!"


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아키나 - 今日 22:26

"제안 수락이네요!"


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아키나 - 今日 22:27

턴 미루기로 시온의 뒤로 밀어서


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아키나 - 今日 22:27

하지 상태회복 + 수혈 딜각을 볼지


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하지 - 今日 22:27

"알았어, 알았다구"


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아키나 - 今日 22:27

정해보겠습니다


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아키나 - 今日 22:27

대기!


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시온 - 今日 22:27

그렇다면


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나레이션 - 今日 22:27

Daegi


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하지 - 今日 22:27

"앞으로 아키나 꼬리는 안만질께-!


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시온 - 今日 22:27

한번만...


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시온 - 今日 22:27

한번만 찌르게 해줘...


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버틀런트 경 - 今日 22:27

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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아키나 - 今日 22:27

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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시온 - 今日 22:27

" 한번만 찌르게 해줘...! "


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💀왕봉이 - 今日 22:27

"아앗! 나 갑자기 항복하고 싶을지도!"


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시온 - 今日 22:27

" 항복하면 할복함. "


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나레이션 - 今日 22:27

아키나는 턴종하나요?


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아키나 - 今日 22:27


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아키나 - 今日 22:27

턴미루기입니다


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아키나 - 今日 22:27

3.9로


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나레이션 - 今日 22:28

고러면


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시온 - 今日 22:28

턴종이 아니라 우선권 미루기를 사용한 것 같군요


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시온 - 今日 22:28

제가 먼저 턴을 행사하겠습니다


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버틀런트 경 - 今日 22:28

5코인으로


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💀왕봉이 - 今日 22:28

"아앗~ 나 항복해버릴 것 같은 기분이야~!"


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버틀런트 경 - 今日 22:28

제발 한 번만 찌르게 해달라는


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아키나 - 今日 22:28

시온이 왕붕이를 무찌른다면


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💀왕봉이 - 今日 22:28

"앞으로 5초!"


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아키나 - 今日 22:28

하급 회복을 하지한테 넣지 않아도


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버틀런트 경 - 今日 22:28

시온의 간곡한 부탁에 그만


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💀왕봉이 - 今日 22:28

"4! 3! 2......!"


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시온 - 今日 22:28

" 항복하면 할복함. 코코포리아라서 궁서체 못 쓰는데 진지함. "


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시온 - 今日 22:28

지금까지 모아온 동전 푸어의 한을 모아


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시온 - 今日 22:28

찌릅니다


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나레이션 - 今日 22:28

쏘세요


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아키나 - 今日 22:28

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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버틀런트 경 - 今日 22:28

Finish her


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시온 - 今日 22:28

X2 1d20+4+5+5-2 단검 명중 #1 (1D20+4+5+5-2) > 15[15]+4+5+5-2 > 27 #2 (1D20+4+5+5-2) > 4[4]+4+5+5-2 > 16


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시온 - 今日 22:28

하지만 여기서


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시온 - 今日 22:28

<코인 플립> : 암습 공격이 적용되는 일반 공격이 명중했을 때, 피해량을 굴리기 전에 암습 공격의 발동을 버리고 대신 동전을 던져 이하의 효과를 적용할 수 있습니다.


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시온 - 今日 22:28

지금부터 내가 1D2를 굴릴 건데


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시온 - 今日 22:28

2가 나오면 나는 승리자고


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시온 - 今日 22:28

1이 나오면 패배자야


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아키나 - 今日 22:29

떨린다


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버틀런트 경 - 今日 22:29

아아 물론이지


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나레이션 - 今日 22:29

두구두구두구


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시온 - 今日 22:29

1D2 코인 플립 ㅋㅋ (1D2) > 2


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아키나 - 今日 22:29

휴~


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시온 - 今日 22:29

ㅋㅋ


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버틀런트 경 - 今日 22:29

[승리자]


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아키나 - 今日 22:29

존버성공


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나레이션 - 今日 22:29

우승!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


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시온 - 今日 22:29

나 눈물 날 것 같아...


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하지 - 今日 22:29

우승!!


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하지 - 今日 22:29

죽어라!!


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시온 - 今日 22:29

<운명의 상흔> : 대상에게 [당신의 레벨 x 행운의 동전 보유량(최소 1)]만큼 초능력 피해를 추가로 줍니다.


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버틀런트 경 - 今日 22:29

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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아키나 - 今日 22:29

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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나레이션 - 今日 22:29

"시온은 자기 자신과의 싸움에서 승리했습니다." [편집 완료]


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나레이션 - 今日 22:29

"더이상 전투의 결과가 중요할까요?" [편집 완료]


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시온 - 今日 22:29

1d6+4+5-2+25 단검 피해 [참격] [운명의 상흔] (1D6+4+5-2+25) > 5[5]+4+5-2+25 > 37


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시온 - 今日 22:29

1d6+4+5-2 단검 피해 [참격] (1D6+4+5-2) > 5[5]+4+5-2 > 12


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시온 - 今日 22:29

" 하얗게... "


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시온 - 今日 22:29

" 불태웠어... "


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하지 - 今日 22:29

"축하해"


[ 💀왕봉이 ] HP : 33 → -13


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하지 - 今日 22:30

"이제 남은 벌들을 처리해줘"


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시온 - 今日 22:30

@그대로 주저앉아 턴을 종료합니다.


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💀왕봉이 - 今日 22:30

"악!!!!"


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아키나 - 今日 22:30

"축하해요~!"


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시온 - 今日 22:30

턴 종료!


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나레이션 - 今日 22:30

"왕봉이가 쓰러지자,"


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버틀런트 경 - 今日 22:30

" 대장이 쓰러졌군! "


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나레이션 - 今日 22:30

"봉봉벌들이 어쩔 줄 몰라 붕붕거리다가 뿔뿔이 흩어집니다..."


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나레이션 - 今日 22:30

"승리했습니다!"


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나레이션 - 今日 22:30

전투 승리!


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아키나 - 今日 22:30

"학술 용어로 일가실각입니다! 그렇지요?"


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버틀런트 경 - 今日 22:30

하지한테 독이 돌기 전에!!!


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시온 - 今日 22:30

@하얗게 불태운 채 주저앉아 있습니다...


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버틀런트 경 - 今日 22:30

"치유력" = [2] '추가 행동'으로 '치유력'을 소모한 만큼 대상의 HP를 회복 / '행동'으로 치유력 5점을 소모해 대상의 중독이나 출혈 효과 하나 제거(치유력을 더 소모해 HP 회복 병행 가능)


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버틀런트 경 - 今日 22:30

치유력 5점을 소모해


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버틀런트 경 - 今日 22:30

하지를 치료합니다


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💀왕봉이 - 今日 22:30

"우애앵~ 우리 봉봉이들이~ 내 꿀이~"


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시온 - 今日 22:30

" 아아... 그래... 이런 거였나... "


[ 버틀런트 경 ] 치유력 : 25 → 20


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시온 - 今日 22:31

" 고작... 5라운드 예열일 뿐이였다... "


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시온 - 今日 22:31

" 고작... "


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아키나 - 今日 22:31

"누누히 말씀드리겠지만, 소녀의 일행들은 강도가 아니랍니다."


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나레이션 - 今日 22:31

소신발언) 5라운드 예열치고 개약한듯


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시온 - 今日 22:31

님아


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버틀런트 경 - 今日 22:31

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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하지 - 今日 22:31

내턴이 오기전에 끝나서


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버틀런트 경 - 今日 22:31

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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하지 - 今日 22:31

딜이 안들어갔어


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하지 - 今日 22:31

살았다!!


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아키나 - 今日 22:31

"자, 오해를 풀었으니..."


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하지 - 今日 22:31

"아파.."


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버틀런트 경 - 今日 22:31

정신이 들어??


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나레이션 - 今日 22:31

좋습니다.


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아키나 - 今日 22:31

"수상한 벌집을 살펴보죠!"


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하지 - 今日 22:31

"풀.."


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하지 - 今日 22:31

"풀었지, 음"


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아키나 - 今日 22:31

"오해가 풀 렸 겠 지 요??"


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나레이션 - 今日 22:31

"죽은 거대-꿀벌의 사체에서 수상쩍은 녹색 기운들이 흘러나와 한데 모이더니,"


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나레이션 - 今日 22:31

"섬의 정수가 됩니다!"


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나레이션 - 今日 22:31

섬의 정수 1개 획득


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💀왕봉이 - 今日 22:31

"몰라몰라! 우애애앵~"


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버틀런트 경 - 今日 22:32

우효wwww


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나레이션 - 今日 22:32

"자, 그리고 벌집을 신나게 털면."


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하지 - 今日 22:32

"자 아쎄이!:


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나레이션 - 今日 22:32

"왕큰 벌집(취급 주의 물품) 1개를 얻습니다."


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아키나 - 今日 22:32

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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하지 - 今日 22:32

"자진입대를 환영한다"


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나레이션 - 今日 22:32

"시트에 기입해 주십시오."


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시온 - 今日 22:32

근데 나 무서운 사실을 하나 깨달았어


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아키나 - 今日 22:32

굉장히 유니크 장비템처럼


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아키나 - 今日 22:32

생겼군요


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하지 - 今日 22:32

"넌 이제 시트론섬 벌식이여"


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시온 - 今日 22:32

나 이렇게 5라운드 걸려서 예열했는데


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버틀런트 경 - 今日 22:32

취급주의 물품 엄청나게 커다란... 또는 아주 섬세해서 보관에 주의를 요하는 물건입니다. 취급주의 물품 하나당 가방 세 칸을 차지합니다. 개당 50TP의 가치를 지닙니다.


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하지 - 今日 22:32

"시트론 개척기지에 강제고용이다!"


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나레이션 - 今日 22:32

"그리고 여러분들은 한가지 직감합니다."


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버틀런트 경 - 今日 22:32

@벌집을 챙깁니다.


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시온 - 今日 22:32

긴휴식 하면 동전 다 나가리라서 5라운드 더 예열해야 해


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나레이션 - 今日 22:32

"왕봉이를 죽여, 그것의 섬의 정수를 취할 수 있습니다."


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아키나 - 今日 22:32

"하지 양이 찾던 벌집을 손에 넣었어요~!"


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하지 - 今日 22:33

"손해가 막심했어.."


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나레이션 - 今日 22:33

"또는 죽이지 않고 시트론-양봉을 시도할 수도 있습니다."


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시온 - 今日 22:33

" 뭣이라?! "


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나레이션 - 今日 22:33

"여러분은 어떻게 합니까?"


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시온 - 今日 22:33

" 하늘의 목소리, 그러면 안 돼! "


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아키나 - 今日 22:33

파워업vs동료 선택지군요


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시온 - 今日 22:33

" 어떻게 이런 걸 죽여! "


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나레이션 - 今日 22:33

"섬의 정수 주는데?"


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버틀런트 경 - 今日 22:33

" 죽이는 건 너무 과하지 않나? "


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시온 - 今日 22:33

" 골댕이 경, 이거 키우자. 내가 화장실도 가르치고, 산책도 시켜주고, 밥도 줄게! "


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하지 - 今日 22:33

"근데 시온이 찌른뒤에"


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하지 - 今日 22:33

"죽은거 아니였어/"


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하지 - 今日 22:33

"기절시킨건가?"


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아키나 - 今日 22:33

"오해가 풀렸으니 더는 적대할 이유가 없답니다."


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시온 - 今日 22:33

" 비살상으로 찔렀어~! "


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버틀런트 경 - 今日 22:33

" 그리 하시오. 단, 사람들한테 해가 가지 않게 유심히 다루어야 할 거요. "


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시온 - 今日 22:34

" 하지야. 나는 강도지, 살인범이 아니야~! "


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하지 - 今日 22:34

"죽이고 아키나가 살리죠?"


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하지 - 今日 22:34

"님도 치셈 정수나옴"


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아키나 - 今日 22:34

"저희는 강도가 아니었지요?! 아니지 않았습니까?!"


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아키나 - 今日 22:34

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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시온 - 今日 22:34

" 돈을 안 받았잖아, 돈을 안 받았는데 왜 죽여~? "


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💀왕봉이 - 今日 22:34

"아니야! 아니라고 할 테니까!"


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💀왕봉이 - 今日 22:34

"그만 때려 ㅠㅠ"


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하지 - 今日 22:34

긴급 재활성화 있는데


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하지 - 今日 22:34

죽이고 파밍 빨리하고


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아키나 - 今日 22:34

"보, 보세요... 그러니 이제 서로 해할 이유가 없답니다."


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시온 - 今日 22:34

" 벌아. 내가 너를 위한 완벽한 이름을 지어줄게. "


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버틀런트 경 - 今日 22:34

" 이렇게 보니 불쌍한데... "


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나레이션 - 今日 22:34

NPC라 죽으면 땡입니다


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하지 - 今日 22:34

부활시키는게 어떨까요


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하지 - 今日 22:34

아차


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하지 - 今日 22:35

그럼 너를 엔피씨 말고 피씨로 바꿀방법


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하지 - 今日 22:35

그것은


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시온 - 今日 22:35

" 내가 우리 고향에 있던 똥개들 이름 다 지어줬거든. 이름 짓기 전문가야. "


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하지 - 今日 22:35

환생트럭


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하지 - 今日 22:35

없으니 어칼까요


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시온 - 今日 22:35

" 음... "


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💀왕봉이 - 今日 22:35

"싫어!!"


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💀왕봉이 - 今日 22:35

"어떻게 이름이 음이야!"


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시온 - 今日 22:35

" 왕봉이... 왕봉이... "


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시온 - 今日 22:35

" 넌 이제 봉식이 어떠냐? "


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하지 - 今日 22:35

"자 붕붕아"


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아키나 - 今日 22:35

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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버틀런트 경 - 今日 22:35

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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하지 - 今日 22:35

"살려주면 너는 뭐할꺼냐?"


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💀왕봉이 - 今日 22:35

"(엄근진) 선생님. 그건 좀 아닌 것 같습니다."


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하지 - 今日 22:35

"봉식이네"


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시온 - 今日 22:35

" ? "


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아키나 - 今日 22:35

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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하지 - 今日 22:35

"?"


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버틀런트 경 - 今日 22:35

" 이름이 뭐지? "


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💀왕봉이 - 今日 22:35

"나...난 이름 없는데."


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시온 - 今日 22:35

" 야... 이 정도면... 나름 괜찮은 이름인데... "


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💀왕봉이 - 今日 22:35

"그냥 왕이야! 왕벌이라서 왕봉이."


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시온 - 今日 22:36

" 우리 동네 강아지들도 내가 이름 지어주면 좋다고 꼬리 흔들었는데... "


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나레이션 - 今日 22:36

"그러면 어쨌든 왕봉이를 살리나요?"


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시온 - 今日 22:36

" 골댕이 경! 객관적으로 평가해줘! "


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시온 - 今日 22:36

" 봉식이가 구린 이름이야?! "


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나레이션 - 今日 22:36

"공짜-섬의 정수를 먹지않고?"


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버틀런트 경 - 今日 22:36

" 구리군. "


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나레이션 - 今日 22:36

Copper


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시온 - 今日 22:36

@충격을 받습니다.


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하지 - 今日 22:36

시온 매력이 몇이지?


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버틀런트 경 - 今日 22:36

@옐로카드가 불탈 거 같은 표정으로 시온에게 대답합니다.


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시온 - 今日 22:36

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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시온 - 今日 22:36

왜 옐로카드 불타는데


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시온 - 今日 22:36

시온 매력 14


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아키나 - 今日 22:36

"실패한 이름이었습니다..."


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아키나 - 今日 22:36

옐로카드에


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하지 - 今日 22:36

"봉식이가 구리다면"


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아키나 - 今日 22:36

불붙으면 주변 카드들에


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시온 - 今日 22:36

하프의 매력 : 당신은 모든 종족에게 호감을 사거나 인상을 남기기 좀 더 쉬워집니다. 비전투 상황에서 매력을 사용하는 능력 판정을 할 때 +3을 얻습니다.


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버틀런트 경 - 今日 22:36

" 왕벌이라서 왕봉이라 했으니, 왕봉이로 부르면 되잖은가. "


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아키나 - 今日 22:36

불 번져서 다 타는 연출이냐구 ㅋㅋㅋㅋ


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하지 - 今日 22:37

"꿀벌이니까.."


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하지 - 今日 22:37

아 그 꿀벌나오는 동화가 있었는데


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시온 - 今日 22:37

" 난 봉식이 포기못해. 봉식이로 이름을 짓지 않을 거라면 나를 밟고 넘어서 가라. "


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시온 - 今日 22:37

@드러눕습니다.


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아키나 - 今日 22:37

"유래가 있는 고풍스러운 이름을 원한다면, 카사도르 같은 이름은 어떻습니까?"


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버틀런트 경 - 今日 22:37

" ... "


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하지 - 今日 22:37

아 기억났다


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💀왕봉이 - 今日 22:37

@ 꾹꾹


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버틀런트 경 - 今日 22:37

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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하지 - 今日 22:37

꿀벌 마야의 모험!


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시온 - 今日 22:37

" 악! 아악!! "


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하지 - 今日 22:37

넌 이제부터 마야다


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시온 - 今日 22:37

" 으갸갸갹!!! "


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하지 - 今日 22:37

"마야는 어때?


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하지 - 今日 22:37

"재내둘은 벌써 사귀네"


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💀왕봉이 - 今日 22:37

"마야...는..."


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아키나 - 今日 22:37

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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💀왕봉이 - 今日 22:38

"왠지 딱히 세계멸망을 예언하지는 않는 달력을 만들 것 같아서 싫어!"


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시온 - 今日 22:38

@실컷 밟히고 추례하게 바닥에서 눈물을 흘립니다...


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하지 - 今日 22:38

"자 아무튼"


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나레이션 - 今日 22:38

마야 대신 야마 합시다


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아키나 - 今日 22:38

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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시온 - 今日 22:38

야마라고 지으면


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하지 - 今日 22:38

'그래서 살려주면 어떻게 할꺼지!"


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시온 - 今日 22:38

돌아버릴 것 같아서 안돼


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나레이션 - 今日 22:38

"어쨌든 여러분들은 왕봉이를 살렸습니다(3트)."


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아키나 - 今日 22:38

"저희들은 이 섬을 가꿔나갈 공동체를 갓 세운 참이랍니다..."


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아키나 - 今日 22:38

"카사도르 양도 함께하지 않겠나요?"


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시온 - 今日 22:38

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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💀왕봉이 - 今日 22:38

"카...뭐?"


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하지 - 今日 22:38

"자꾸 벌집을 만들면 벌떄문에 시트론섬에서 우리가 많이 아야하다."


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시온 - 今日 22:38

" 하지야. "


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💀왕봉이 - 今日 22:39

"으음...잘은 모르겠지만..."


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시온 - 今日 22:39

" 우리 기지에서 벌집을 만들어서 꿀을 계속 먹으면 되지. "


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💀왕봉이 - 今日 22:39

"너네가 꿀을 훔쳐가지 않고, 또 꽃들을 사랑하겠다고 약속하면..."


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💀왕봉이 - 今日 22:39

"나도 꿀을 조금은 나눠줄 수도 있어."


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하지 - 今日 22:39

"싫은데?"


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시온 - 今日 22:39

" 다들 좋아할 거야! 허니-버터-칩을 만들 수도 있다구! "


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💀왕봉이 - 今日 22:39

"그게 말야! 아까도 수상한 사람들이! 멋대로 쳐들어와서!"


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하지 - 今日 22:39

"아 나눠줄수 있다고?"


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💀왕봉이 - 今日 22:39

"벌집에서 꿀을 마구 훔쳐갔다구! 그래서 나도 예민했어."


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버틀런트 경 - 今日 22:39

" 꿀을 훔쳐가지 않고, 꽃을 사랑하라... "


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버틀런트 경 - 今日 22:39

" 어렵지 않군. "


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시온 - 今日 22:39

" 수상한 사람들? 멋대로? 훔쳐? "


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💀왕봉이 - 今日 22:39

"아주 매너가 없는 사람들이야!"


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하지 - 今日 22:39

"난 꽃보다 예쁘니까"


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💀왕봉이 - 今日 22:39

"그러니까! 꿀강도였어!" [편집 완료]


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시온 - 今日 22:39

@흐으으으으음터레스팅 표정으로 턱에 손을 짚고 떠올립니다.


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시온 - 今日 22:39

" ..... "


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하지 - 今日 22:39

"내 존재만으로 꽃에게 상처가되는데/"


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아키나 - 今日 22:39

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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시온 - 今日 22:39

" ? "


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하지 - 今日 22:39

"괜찮나?"


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버틀런트 경 - 今日 22:40

" ... "


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아키나 - 今日 22:40

"꽃에게만 상처가 되는 것은 아니겠네요..."


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💀왕봉이 - 今日 22:40

"....."


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하지 - 今日 22:40

"난 예 쁘 니 까!!!"


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시온 - 今日 22:40

@봉식이를 바라보고 하지를 한 번 가리킨 다음 머리 옆에 손가락을 빙빙 돌립니다.


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💀왕봉이 - 今日 22:40

"........."


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버틀런트 경 - 今日 22:40

" 그렇다면, 꿀을 함부로 훔쳐가지 않고, 꽃을 사랑하라. "


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💀왕봉이 - 今日 22:40

"아하!"


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아키나 - 今日 22:40

"하지 양은 꽃밭에 들어가지 말도록 하세요."


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하지 - 今日 22:40

"다들 널 살려주는쪽으로 가닥이 잡힌거같은데"


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버틀런트 경 - 今日 22:40

" 그 조건을 지킨다면, 우리에게 꿀을 조금씩 나누어주겠는가? "


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💀왕봉이 - 今日 22:40

"그래그래! 조금정도는 나눠줄게."


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하지 - 今日 22:40

"그냥 나가서 살렴"


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시온 - 今日 22:40

" 좋았쓰어~! "


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💀왕봉이 - 今日 22:40

"대신! 앞으론 훔쳐가지 말구."


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💀왕봉이 - 今日 22:40

"때리지도 마!"


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하지 - 今日 22:40

"어! 취직해"


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시온 - 今日 22:40

" 훔쳐가지 말라고? "


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💀왕봉이 - 今日 22:40

"그리고 아까 나한테서 꿀 털어간 꿀강도들!"


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아키나 - 今日 22:40

"만물의 어머니를 따르는 성녀로서 맹세하겠습니다."


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하지 - 今日 22:40

"근데 넌 본인 집도 있으니까"


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시온 - 今日 22:40

@생각하는 사람 포즈로 앉아서 고민합니다...


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💀왕봉이 - 今日 22:40

"저~ 위쪽으로 갔어."


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하지 - 今日 22:41

"상관없곘구나"


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시온 - 今日 22:41

" 골댕이 경. 꿀 강도 이야기... "


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시온 - 今日 22:41

" '걔들' 같지? "


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버틀런트 경 - 今日 22:41

@시온에게 끄덕입니다.


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아키나 - 今日 22:41

"그 수상한 이들이 어쩌면... 단장님께서 들려준 변절자들이 아니겠습니까."


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시온 - 今日 22:41

" 좋아. "


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시온 - 今日 22:41

" 그럼 잠시만. "


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시온 - 今日 22:41

뚜르르르...뚜르르르...뚜르르르르르...


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하지 - 今日 22:41

"아니면 굳이 벌들을 건드릴까?"


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버틀런트 경 - 今日 22:41

" 은빛 방패에 걸고 약조하지. "


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버틀런트 경 - 今日 22:41

" 그 약속은 지켜질 것이오. "


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💪개척단장 파맨 - 今日 22:41

"어.그래. 날세!"


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💪개척단장 파맨 - 今日 22:41

"뭔가?"


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아키나 - 今日 22:41

???: 아뇨 뚱글인데요?


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💪개척단장 파맨 - 今日 22:41

"또 장난전화는 아니겠지?"


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시온 - 今日 22:42

" 거기 집게... 크흠, 단장님. 우리 벌 키워도 돼요? "


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💪개척단장 파맨 - 今日 22:42

"벌?"


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💪개척단장 파맨 - 今日 22:42

"무슨 벌??????"


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시온 - 今日 22:42

" 벌이 벌이죠~! "


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💪개척단장 파맨 - 今日 22:42

"벌을 우리가 왜 키워?????"


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버틀런트 경 - 今日 22:42

" 양봉업을 새로 개척하기로 했소. "


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시온 - 今日 22:42

" 아, 된다구요? 감사합니다 단장님! 지금 그쪽으로 벌 친구 소개시키러 보내겠습니다! "


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💪개척단장 파맨 - 今日 22:42

"아하니! 자네! 내가 배신자 자방오랬지, 벌 잡아오랬나!"


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시온 - 今日 22:42

" 허락해주셔서 감사합니다 단장님! "


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아키나 - 今日 22:42

"이야기가 잘 풀리고 있는 것 같아요!"


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💪개척단장 파맨 - 今日 22:42

"에헤이! 잠깐, 자네! 끊지마! 야!!!"


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시온 - 今日 22:42

" 이 은혜 꼭 시트론 섬 개척단에 봉사해서 갚도록 하겠습니다! 그럼 이만! "


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💪개척단장 파맨 - 今日 22:42

"야!!!"


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하지 - 今日 22:42

"단장님이 죄를 지어서"


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아키나 - 今日 22:42

"단장님도 카사도르 양을 환영할 줄 알았죠."


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하지 - 今日 22:43

"벌을 달게 받으셔야해요


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버틀런트 경 - 今日 22:43

" 잘 됐군, 잘 됐어. "


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나레이션 - 今日 22:43

"전화가 끊겼습니다..."


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시온 - 今日 22:43

" 단장님도 허락하셨어! "


avatar
하지 - 今日 22:43

"벌받아라!!"


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하지 - 今日 22:43

"푸하하"


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시온 - 今日 22:43

" 자, 그럼 배신자에게 벌(PUNISHMENT)을 주러 가볼까! "


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버틀런트 경 - 今日 22:43

" 그럼, 이제 그 배신자들을 단죄할 시간이 다가오는군. "


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나레이션 - 今日 22:43

"좋습니다. 여러분들은 카사도르마야왕봉이를 개척단에 영입하기로 했습니다."


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버틀런트 경 - 今日 22:43

" 이동하지. "


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시온 - 今日 22:43

이봐


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아키나 - 今日 22:43

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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나레이션 - 今日 22:43

"공짜-섬의 정수를 얻을 절호의 기회임에도 불구하고요."


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시온 - 今日 22:43

봉식이는 왜 빠졌지, 하늘의 목소리?


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버틀런트 경 - 今日 22:43

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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시온 - 今日 22:43

정식으로 항의하겠어


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아키나 - 今日 22:44

이름 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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버틀런트 경 - 今日 22:44

또 NPC를 수집하겠군


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나레이션 - 今日 22:44

"넣어드렸습니다."


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아키나 - 今日 22:44

넣을게


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시온 - 今日 22:44

" 감사합니다. "


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아키나 - 今日 22:44

(이름에 봉식이를 넣는다)


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버틀런트 경 - 今日 22:44

" 무엇이 감사하다는 건가 갑자기? "


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나레이션 - 今日 22:44

"카사도르마야봉식이왕봉이는 여러분에게 꿀강도들이 떠난 방향을 가리키고, 개척기지 쪽으로 붕붕 날아갑니다."


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시온 - 今日 22:44

" 으음? 아니야, 골댕이 경. "


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버틀런트 경 - 今日 22:44

@시온을 쳐다보며 의아한 표정을 짓습니다.


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하지 - 今日 22:44

"봉식이로 고정이야?"


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하지 - 今日 22:44

"머..그래.."


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💪카사도르마야봉식이왕봉이 - 今日 22:44

"아무튼! 꿀강도들은 저쪽으로 갔으니까!"


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아키나 - 今日 22:44

"늘 하늘에게 감사한답니다."


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시온 - 今日 22:44

" 나의 열정이... 받아들여진 것 같아서. "


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시온 - 今日 22:45

@뿌듯한 표정


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아키나 - 今日 22:45

"항상 감사하십시오."


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💪카사도르마야봉식이왕봉이 - 今日 22:45

"휴우~ 개척기지 주변에는 꿀이 많았으면 좋겠다~"


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시온 - 今日 22:45

@카사도르마야봉식이왕봉이 가 떠나자마자 무릎을 탁 칩니다!


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시온 - 今日 22:45

" 아!!! "


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버틀런트 경 - 今日 22:45

" 이 벌집도 저 자가 기지에 도착하면 돌려줘야겠군. "


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시온 - 今日 22:45

" 봉식이가 아니라 역시 봉순이로 했어야...! "


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하지 - 今日 22:45

"음."


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버틀런트 경 - 今日 22:45

" ... "


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하지 - 今日 22:45

한대 때릴수 있습니까?


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시온 - 今日 22:45

있습니다


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하지 - 今日 22:45

등짝을 후리겠습니다


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아키나 - 今日 22:46

bonk


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시온 - 今日 22:46

*BONK*


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하지 - 今日 22:46

"등짝을 보자!"


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시온 - 今日 22:46

" 따흐악! "


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하지 - 今日 22:46

"자꾸그러지말고 길찾았!"


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시온 - 今日 22:46

" 알겠어~! 미안해~! 어서 출발하자~! "


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하지 - 今日 22:46

"이 5라운동안 예열만한놈!"


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버틀런트 경 - 今日 22:46

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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나레이션 - 今日 22:46

"좋습니다. 이제 카사도르마야봉식이왕봉이가 가리킨 방향으로 이동합니다."


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버틀런트 경 - 今日 22:46

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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아키나 - 今日 22:46

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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시온 - 今日 22:46

@하지에게 팩트 폭력으로 찰싹찰싹 등짝을 맞으며 울며 이동합니다...


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시온 - 今日 22:46

" 예열 끝났으니 이제 캐리한다고오오오!!! "


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버틀런트 경 - 今日 22:46

" 그 벌이 가리킨 방향이라면. "


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하지 - 今日 22:46

"너 전투 더있으면"


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나레이션 - 今日 22:46

"꿀벌을 따라갔던 길을 되돌아와, 원래 길을 따라 한동안 가다 보니 표지판이 보입니다."


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하지 - 今日 22:47

'한번더 예열해야하잖아!!"


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아키나 - 今日 22:47

"이 곳은... 갈림길입니까?"


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나레이션 - 今日 22:47

▶갈림길에 세워놓은 표지판. → 벌목장, 염소 목장 ← 개척기지 ↑ 숲으로 가는 길 그런데, 자세히 보니까 이 표지판, 뭔가 수상한 자국이 있는데? 1. 뭐라고 적혀 있는데? (로그거나 조사dc16) 2. 왠지 뭔가 수상한데... (통찰 dc16) 3. 이 표지판! 재질이...! (자연학 dc16) 4. 작은 꿀벌이 붙어있는데? (동물조련 dc16) 5. 나한테 좋은 생각이 있어!


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하지 - 今日 22:47

꿍시렁꿍시렁거리기


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버틀런트 경 - 今日 22:47

" 그렇소. 여기 표지판이 있는데ㅡ "


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시온 - 今日 22:47

나는 로그다!


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아키나 - 今日 22:47

"개척 기지는 소녀가 방금 온 동쪽이 아닌가요!"


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아키나 - 今日 22:47

"말하고 보니 이 표지판, 방향이 잘못되어 있는 것 같지 않나요...?"


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나레이션 - 今日 22:47

"방금 있던 동쪽은, 원래 가던 길에서 벗어나 꿀벌을 따라가서 잠깐 있던 곳입니다."


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시온 - 今日 22:48

" 자, 봐봐. 내가 한번 볼게. "


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시온 - 今日 22:48

로그의~~~ 속어~~~ 로 무슨 글씨가 적혀 있는지 확인합니다.


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나레이션 - 今日 22:48

"시온이 도둑의 속어로 보면...."


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나레이션 - 今日 22:48

"수상한 암호들이 있는데...."


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시온 - 今日 22:48

도둑의 속어 VS 경찰은 안속어 엌ㅋㅋㅋ


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나레이션 - 今日 22:48

"얼마 전에 새로 새긴듯한 암호가 이렇게 적혀있습니다."


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버틀런트 경 - 今日 22:48

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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아키나 - 今日 22:48

턀하하하하하


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나레이션 - 今日 22:48

"뒤를 볼 것." [편집 완료]


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시온 - 今日 22:48

" 엥? 뒤에요? "


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시온 - 今日 22:48

@뒤를 돌아봅니다.


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나레이션 - 今日 22:48

"시온이 뒤를 돌아보면, 나무 둥치에 또 암호가 적혀있습니다."


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하지 - 今日 22:48

"으잉..."


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나레이션 - 今日 22:48

"동쪽을 볼 것."


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아키나 - 今日 22:48

"시온 군, 뒤라뇨? 혹시 등 뒤에 바보라고 쓰인 종이가 붙어 있나요?"


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하지 - 今日 22:49

"뭔가 익숙한 기분이.."


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시온 - 今日 22:49

" 동쪽이요? "


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시온 - 今日 22:49

@동쪽을 봅니다.


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나레이션 - 今日 22:49

"시온이 동쪽을 보면, 녹색 덤불 울타리에 작은 쪽지가 붙어있습니다."


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나레이션 - 今日 22:49

"바보."


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아키나 - 今日 22:49

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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버틀런트 경 - 今日 22:49

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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시온 - 今日 22:49

" ..... "


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하지 - 今日 22:49

"봐봐"


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하지 - 今日 22:49

"이 함정은 도적이라면"


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나레이션 - 今日 22:49

"시온은 쪽지를 보고 무언가가 고양됩니다."


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시온 - 今日 22:49

@눈물을 흘립니다...


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하지 - 今日 22:49

"안당할수가 없다고!!"


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나레이션 - 今日 22:49

"플러스-고양감을 1점 얻습니다."


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버틀런트 경 - 今日 22:49

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


[ 옐로 카드 ] 옐로카드 : 93 → 100


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버틀런트 경 - 今日 22:50

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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하지 - 今日 22:50

토닥토닥합니다


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아키나 - 今日 22:50

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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시온 - 今日 22:50

야임마


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시온 - 今日 22:50

웃지마


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버틀런트 경 - 今日 22:50

이걸


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버틀런트 경 - 今日 22:50

안 웃어?


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버틀런트 경 - 今日 22:50

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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하지 - 今日 22:50

시온님


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아키나 - 今日 22:50

"하지 양의 예술성과는 방향성이 살짝 달랐습니다만..."


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하지 - 今日 22:50

저는 웃지 않았습니다


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나레이션 - 今日 22:50

"아무튼 도둑의 속어는 그렇고."


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나레이션 - 今日 22:50

"표지판 자체를 조사할 수 있습니다."


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시온 - 今日 22:50

@질질 짜다가 하지가 토닥거리자 하지 팔을 끌어안고 웁니다...


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아키나 - 今日 22:50

"전에도 하지 양 같은 개구쟁이가 다녀간 것 같아요."


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나레이션 - 今日 22:50

▶갈림길에 세워놓은 표지판. → 벌목장, 염소 목장 ← 개척기지 ↑ 숲으로 가는 길 그런데, 자세히 보니까 이 표지판, 뭔가 수상한 자국이 있는데? 1. 뭐라고 적혀 있는데? (로그거나 조사dc16) 2. 왠지 뭔가 수상한데... (통찰 dc16) 3. 이 표지판! 재질이...! (자연학 dc16) 4. 작은 꿀벌이 붙어있는데? (동물조련 dc16) 5. 나한테 좋은 생각이 있어!


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버틀런트 경 - 今日 22:50

" 시온... "


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버틀런트 경 - 今日 22:50

" 갑자기 울지 말고. 힘내서 나아가야 하지 않겠나. "


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시온 - 今日 22:51

" 증말루? "


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하지 - 今日 22:51

"멍멍아 입가의 손 치우고 말해"


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시온 - 今日 22:51

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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시온 - 今日 22:51

" 그럼 입가에 손 치워봐, 골댕이 경... "


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나레이션 - 今日 22:51

"정말 사이좋은 파티군요."


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버틀런트 경 - 今日 22:51

@입가를 가리고ㅋㅋ있습니다ㅋㅋㅋㅋ


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시온 - 今日 22:51

" 치워보라니까...? "


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아키나 - 今日 22:51

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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버틀런트 경 - 今日 22:51

" ... "


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시온 - 今日 22:51

" 치우라니까 왜 뒤를 도는 것이지? 무엇을 암시하는 것이지? "


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하지 - 今日 22:51

"나한테 미안하다고 말해요"


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버틀런트 경 - 今日 22:51

@표지판을 조사하는 척 고개를 돌려버립니다...


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아키나 - 今日 22:51

"급하게 머릿속에서 국가를 부르고 있는 것이 틀림없습니다."


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시온 - 今日 22:51

" 나에게 미안하다고 말해. "


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나레이션 - 今日 22:51

"버틀런트 경이 표지판을 조사하는 척합니다..."


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하지 - 今日 22:51

"그래서. 이 표지판이?"


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버틀런트 경 - 今日 22:51

" 나에게 미안하다. "


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아키나 - 今日 22:52

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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시온 - 今日 22:52

@부글부글


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버틀런트 경 - 今日 22:52

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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시온 - 今日 22:52

내게는 마침


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나레이션 - 今日 22:52

혼란하다 혼란해


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시온 - 今日 22:52

<엘프의 통찰력> : 당신은 다른 누군가와 대화할 때 어떤 진실을 알아내거나 기만을 밝혀내기 위한 '통찰(지혜)' 굴림에 이점을 받습니다.


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시온 - 今日 22:52

엘프의 통찰력이 있어


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시온 - 今日 22:52

설마 여기에도


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아키나 - 今日 22:52

"이 팻말, 그 외에 사람이 손댄 다른 흔적은 보이지 않나요?"


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시온 - 今日 22:52

잇힝 속았지 같은 게 써져있지 않겠지???


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시온 - 今日 22:52

" 이번에는 정말로 성공할 거야! 두고 보라고~! "


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버틀런트 경 - 今日 22:52

" 아무튼... 크흠. 이 표지판... 꽤... 재밌군! "


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나레이션 - 今日 22:52

▶갈림길에 세워놓은 표지판. (3트) → 벌목장, 염소 목장 ← 개척기지 ↑ 숲으로 가는 길 그런데, 자세히 보니까 이 표지판, 뭔가 수상한 자국이 있는데? 1. 뭐라고 적혀 있는데? (로그거나 조사dc16) 2. 왠지 뭔가 수상한데... (통찰 dc16) 3. 이 표지판! 재질이...! (자연학 dc16) 4. 작은 꿀벌이 붙어있는데? (동물조련 dc16) 5. 나한테 좋은 생각이 있어!


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나레이션 - 今日 22:53

"어느쪽을 살펴봅니까?"


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시온 - 今日 22:53

통찰을 해보고 싶습니다


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시온 - 今日 22:53

x2 1d20+2+5-2+5 통찰 [이점] #1 (1D20+2+5-2+5) > 12[12]+2+5-2+5 > 22 #2 (1D20+2+5-2+5) > 9[9]+2+5-2+5 > 19


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버틀런트 경 - 今日 22:53


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아키나 - 今日 22:53


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나레이션 - 今日 22:53

굴리라고 하면 굴리시오~


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나레이션 - 今日 22:53

하여튼 대충 dc12정도의 통찰을 통해


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시온 - 今日 22:53

앗 엘프의 통찰력을 치기 위해


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시온 - 今日 22:53

'통찰' 을 쳤는데


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나레이션 - 今日 22:53

고렇군요ㅕ


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시온 - 今日 22:53

통찰력 과 통찰 굴림이 같은 글자를 공유하는 바람에


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시온 - 今日 22:53

ㅈㅅ;;


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나레이션 - 今日 22:53

시온이 통찰해보면, '잇힝 속았지?' 같은 것은 없다는 사실을 알아냅니다.


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하지 - 今日 22:53

블루를 2개나 먹으셨네


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나레이션 - 今日 22:54

아주 진지한 표지판입니다.


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나레이션 - 今日 22:54

그래서 12345중에 뭘해보나요????? (4트)


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아키나 - 今日 22:54

2 도전...?


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버틀런트 경 - 今日 22:54

2를 한 거 아녔어?


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나레이션 - 今日 22:54

아 2를 한 거라면


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시온 - 今日 22:54

1, 2를 했는데


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나레이션 - 今日 22:54

아 1, 2라고


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나레이션 - 今日 22:54

말을 해다오


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시온 - 今日 22:54

아아 오해가 있었군요


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나레이션 - 今日 22:54

말을 해다오,,,,


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시온 - 今日 22:54

좋습니다 그럼 앞으로 시도할 때는 확실하게!


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버틀런트 경 - 今日 22:54

드립만 치고


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나레이션 - 今日 22:54

좋읍니다


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나레이션 - 今日 22:54

2를 고르면


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아키나 - 今日 22:54

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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버틀런트 경 - 今日 22:54

선언을 안 해버린 거냐고 ㅋㅋㅋ


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시온 - 今日 22:54

> 2. 왠지 뭔가 수상한데... (통찰 dc16) < 라고


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시온 - 今日 22:54

단번에 알 수 있도록 선언하겠습니다


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나레이션 - 今日 22:55

"-→벌목장, 염소 목장(절대 숲 속 제단을 만지지 말 것)이라고 적혀있었다. 누군가가 흘리고 간 빤짝이 2개 획득."


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시온 - 今日 22:55

애매해서 미안해!!! 잘못했어!!!


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나레이션 - 今日 22:55

"누군가가 절대로 무언가를 만져선 안된다는 경고를 남겼습니다."


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하지 - 今日 22:55

"제단을 만지지 말라고?"


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아키나 - 今日 22:55

"숲 속의 제단을 본 기억은 없습니다만..."


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나레이션 - 今日 22:55

"그리고 1번도 봤으니까"


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하지 - 今日 22:55

"그러게..."


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아키나 - 今日 22:55

"잊지 않도록 할까요, 이 문구."


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시온 - 今日 22:55

" 애들아, 애들아. "


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나레이션 - 今日 22:55

"-↑숲으로 가는 길(배신자 없음) 이라고 적혀있었다. 글씨를 쓴 백묵도 발견했다. 전리품 2개 획득."


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버틀런트 경 - 今日 22:55

" 숲 속의 제단? "


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하지 - 今日 22:55

"근데 무슨신의 제단이지?"


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시온 - 今日 22:55

" 절대 제단을 만지래. "


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하지 - 今日 22:55

"아키나 성직자!"


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하지 - 今日 22:55

"무슨 신이 있는지 말해주도록!"


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시온 - 今日 22:55

뽀르삡뽑 뽀르삐립 악!!!


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하지 - 今日 22:56

"제단이 있다면??"


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시온 - 今日 22:56

빤짝이 2개, 전리품 2개


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버틀런트 경 - 今日 22:56

반짝이, 전리품도 획득한 건가? 아니면 그냥 표지판에 적힌 건가?


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나레이션 - 今日 22:56

얻었습니다


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시온 - 今日 22:56

버틀런트 경의 가방에 혹시 남는 자리가 있을까요?


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버틀런트 경 - 今日 22:56

@ 주섬주섬


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버틀런트 경 - 今日 22:56

반짝이 2>4


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아키나 - 今日 22:56

"제가 살던 고향에는 미샤칼님을 섬기는 거대한 신전이 근처에 있었답니다."


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버틀런트 경 - 今日 22:56

전리품 9>11


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시온 - 今日 22:56

아 ㅋㅋ '숲에서 전리품 2개 획득' 이라고 표지판에 메모 붙어있는줄


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나레이션 - 今日 22:56

에헤이


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나레이션 - 今日 22:56

누가 대체 그런 메모를


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버틀런트 경 - 今日 22:56

가방 21/29


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아키나 - 今日 22:56

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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버틀런트 경 - 今日 22:56

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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아키나 - 今日 22:56

"...아마 그와 닮은 제단을 발견한다면 어렵지 않게 인식할 수 있겠지요."


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시온 - 今日 22:57

" 그럼 다들. "


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시온 - 今日 22:57

" 어디로 갈래? "


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아키나 - 今日 22:57

"그 외에도 세계에는 각양각색의 신들이 존재한다고 들었습니다만-"


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하지 - 今日 22:57


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하지 - 今日 22:57

듣다가 잡니다


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하지 - 今日 22:57

"드르렁"


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버틀런트 경 - 今日 22:57

" 하지... "


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시온 - 今日 22:57

" 푸하하핫, 잠들어버렸어~! "


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아키나 - 今日 22:57

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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버틀런트 경 - 今日 22:57

@하지를 툭툭 건드립니다.


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버틀런트 경 - 今日 22:57

" 지금 잠이 오는가? "


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아키나 - 今日 22:57

@ 잠자는 하지의 꼬리로 표지판에 매듭을 묶어버립니다...


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하지 - 今日 22:57

"떠헙, 위대한 아키나를 찬양해라!!"


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하지 - 今日 22:57

"아 이게 아닌가?"


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하지 - 今日 22:58

"내꼬리가?!"


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하지 - 今日 22:58

"분명 시온이 장난친걸꺼야..."


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시온 - 今日 22:58

" 들키뿟네. "


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버틀런트 경 - 今日 22:58

" 크흠! "


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하지 - 今日 22:58

"키-키-키"


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시온 - 今日 22:58

" 다들 의견이 없으면 내가 가고 싶은 곳으로 갈래! "


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시온 - 今日 22:58

" 벌목장 어때? "


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버틀런트 경 - 今日 22:58

" 아무튼, 슬슬 어디로 갈지 정해야 하지 않겠나! "


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나레이션 - 今日 22:58

"그래서 어디로 가나요?????"


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아키나 - 今日 22:58

"하지 양. 아마, 하늘의 저주일 것입니다."


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시온 - 今日 22:58

" 난 벌목장으로 간다!!! "


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버틀런트 경 - 今日 22:58

" 같이 가세! "


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나레이션 - 今日 22:58

"알 수 없는 힘에 의해 벌목장으로 갈 수 없습니다."


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아키나 - 今日 22:58

"시온 군! 같이-"


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시온 - 今日 22:58

@멈칫


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나레이션 - 今日 22:58

"그리고 거긴 숲 가는 길입니다."


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나레이션 - 今日 22:59

"숲으로 이동합니다...."


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버틀런트 경 - 今日 22:59

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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시온 - 今日 22:59

그거


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시온 - 今日 22:59

의도한 건데


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아키나 - 今日 22:59

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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하지 - 今日 22:59

"투명벽이다!!"


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시온 - 今日 22:59

벌목장 가자면서 숲 방향으로 [편집 완료]


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버틀런트 경 - 今日 22:59

" 시온! 그 쪽 길은 숲이야! "


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나레이션 - 今日 22:59

"오솔길을 따라 한참 가다보면, 앞쪽에서 소란이 들립니다."


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시온 - 今日 22:59

" 숲과 벌목장 사이에 무슨 차이가 있어? "


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아키나 - 今日 22:59

"말하면서도 굉장히 큰 차이가 있다는 생각이 들지 않나요?!"


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시온 - 今日 22:59

아 이 포트


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시온 - 今日 22:59

누가 선정했는지


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아키나 - 今日 22:59

와 야해


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아키나 - 今日 22:59


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💀배신자 베시 - 今日 22:59

"오긴 왔는데...근데 이제 뭐해?"


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버틀런트 경 - 今日 22:59

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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시온 - 今日 22:59

정말 모르겠는걸


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시온 - 今日 22:59

내 두뇌로는 알 길이 없는걸


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버틀런트 경 - 今日 22:59

낯선 NPC들에게서 느껴지는


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버틀런트 경 - 今日 22:59

익숙한 느낌;;


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💀배신자 비트레 - 今日 23:00

"그러니까! 개척기지가 싫어서 튄 것까지는 좋아. 앞으로 어쩌지?"


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아키나 - 今日 23:00

토큰 하나하나


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아키나 - 今日 23:00

확대해서 보기


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💀배신자 페라 - 今日 23:00

"트레디는 어딨어? 그놈이 우릴 꼬드겼잖아. 혼자만 어디 간 거야?"


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시온 - 今日 23:00

@돌 아래에 바짝 엎드려서 숨은 채 엿듣습니다.


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아키나 - 今日 23:00

"주변에 인기척이 느껴져요!"


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시온 - 今日 23:00

" 오오, 난 비밀 이야기 좋아해. "


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💀배신자 트레트 - 今日 23:00

"기다려요. 여러분. 운명이 느껴져요."


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하지 - 今日 23:00

"저거봐, 나보다 매력적이지 않으니까"


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💀배신자 트레트 - 今日 23:00

"아주 가까이에, 거대한 운명이 다가왔어요. 그건 바로....!"


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하지 - 今日 23:00

"옷을 저렇게 애매하게 입었잖아"


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시온 - 今日 23:00

" 그건 바로...?! "


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나레이션 - 今日 23:00

"그게 뭔지는"


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나레이션 - 今日 23:01

"다음 세션에 확인하겠습니다."


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나레이션 - 今日 23:01

~끗~


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하지 - 今日 23:01

"진정한 아름다움은 벗는거에서 생기는건데"


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아키나 - 今日 23:01

"하지 양과 비슷한 과가 더 있다면-"


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시온 - 今日 23:01

" 아니, 이봐! 무슨 운명인지는 말해주고 가! "


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버틀런트 경 - 今日 23:01

GG~!!


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시온 - 今日 23:01

좋습니다 수고하셨습니다~!


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나레이션 - 今日 23:01

우효


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하지 - 今日 23:01

지지


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아키나 - 今日 23:01


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나레이션 - 今日 23:01

벌집전투에서 2시간 쓸줄 몰랐다데스


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시온 - 今日 23:01

ㅋㅋ


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시온 - 今日 23:01

근데


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하지 - 今日 23:01

우리가


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버틀런트 경 - 今日 23:01

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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나레이션 - 今日 23:01

니가와 + 소환사의 끔찍한 시너지


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하지 - 今日 23:01

딜이 너무 낮아요


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아키나 - 今日 23:01

이 세션 진짜 놀란거) 랜덤 인카운터에서 벌을 쫓아갔더니 보스가 나오는 오픈월드식 구조


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시온 - 今日 23:01

저도 운명결속자가 5라운드 예열해야 하는 클래스인지는 몰랐음


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하지 - 今日 23:01

갑자기 벌 전투를 할지 몰랐음


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시온 - 今日 23:01

우리


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나레이션 - 今日 23:01

아니 분명


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하지 - 今日 23:01

꿀이 있겠지?


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아키나 - 今日 23:01

강적 발견!!


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하지 - 今日 23:01

어 벌이?


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시온 - 今日 23:01

딜이 낮은 건 아님 그건 이전 시트론 선장 전투에서 확인했음


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시온 - 今日 23:02

우리 딜 낮은 편은 아닌데...


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시온 - 今日 23:02

그게 제가...


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시온 - 今日 23:02

제가 사실...


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시온 - 今日 23:02

제가... 그...


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아키나 - 今日 23:02

마치 발게이 처음할때


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하지 - 今日 23:02

극한의 쌀먹이라고 하면


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나레이션 - 今日 23:02

내 계산에 따르면


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하지 - 今日 23:02

좀 실례인가요?


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아키나 - 今日 23:02

여기로 가볼까? 이런 게 있네? 오... 오오...?


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나레이션 - 今日 23:02

2팀 한라운드 딜량 85인데


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나레이션 - 今日 23:02

웨??? 이런??? 일이??????


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시온 - 今日 23:02

혹시 그거


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나레이션 - 今日 23:02

운명결속자 아니고


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시온 - 今日 23:02

<코인 플립> : 암습 공격이 적용되는 일반 공격이 명중했을 때, 피해량을 굴리기 전에 암습 공격의 발동을 버리고 대신 동전을 던져 이하의 효과를 적용할 수 있습니다.


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나레이션 - 今日 23:02

어썌신으로 계산된거긴 한데


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시온 - 今日 23:02

이거 안 하고 암습으로 넣은 딜?


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시온 - 今日 23:02

아 어쌔신으로 계산한 딜


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나레이션 - 今日 23:02

운명결속자-어쌔신 차이가 이렇게 크다고??????


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시온 - 今日 23:02


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버틀런트 경 - 今日 23:02

정신이 들어???


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시온 - 今日 23:02

커 보입 ㅋㅋ 니다 ㅋㅋ


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시온 - 今日 23:03

이거


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나레이션 - 今日 23:03

아오 코인푸어~~


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시온 - 今日 23:03

문제가 좀


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시온 - 今日 23:03

아니 근데 코인푸어 안 하면


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나레이션 - 今日 23:03

총량을 줄이고


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시온 - 今日 23:03

어쌔신 하위호환이에요


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아키나 - 今日 23:03

예열이 길다는 정보가


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나레이션 - 今日 23:03

기본량을 늘리든가


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하지 - 今日 23:03

이게 메즈가 2명이라서


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아키나 - 今日 23:03

생겼군요


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나레이션 - 今日 23:03

이게


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나레이션 - 今日 23:03

본편이면 좋을거 같은디


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하지 - 今日 23:03

어쎄신이였으면 진짜 엄청난 이득을 챙길수 있었는데말이죠~


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나레이션 - 今日 23:03

하여튼 나머지는


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나레이션 - 今日 23:03

디코로 갑시다


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나레이션 - 今日 23:03

슈웃~~~


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시온 - 今日 23:03

좋습니다


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하지 - 今日 23:03

예압


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버틀런트 경 - 今日 23:03

녹화 종료~!!


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아키나 - 今日 23:03

제 생각엔 광역기 딜을 뿌리거나 그런 파티면


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아키나 - 今日 23:03

같은 보스도 더 빠르게 공략되었을듯


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아키나 - 今日 23:03

매직 미사일만 있어도


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버틀런트 경 - 今日 23:03

ㄹㅇ


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아키나 - 今日 23:03

벌떼를 유린할 수 있는